Зачем проводить бета-тесты за пару недель до выхода игры?
Оказывается, иногда смысл все же есть. Age of Empires: Definitive Edition за две недели в самом деле привели в порядок — во время закрытой беты игра дичала и баговала, а сейчас идет стабильнее некуда. Но, возможно, на тесте просто был более старый билд — кто знает. Что касается качества ремастера — о нем я скажу то же самое, что и прежде. Отлично перерисовали юнитов, здания и рельеф, не только сохранили, но и преумножили индивидуальность игровых наций, завезли самые необходимые геймплейные механики, без которых современная RTS не способна жить. Вместе с тем проявились другие проблемы. Поиск путей у юнитов — это кошмар, армия в 30 солдат и двух шагов сделать не может, чтоб не споткнуться друг об друга. В кампаниях, которые тут немного переделали, это причиняет особенно много неудобств, в ущельях, например, или на тесных островах. После того, как одолеем несколько кампаний Age of Empires (мы уже почти), выкатим подробный обзор ремастера.
Источник

Эмуляция PS5 развивается быстрее, чем ожидалось, а Gran Turismo 7 уже удалось запустить на ПК
Третий сезон сериала Fallout от Amazon обошёлся дороже второго
Riders Republic выйдет на Nintendo Switch 2, а Ubisoft добавит в игру офлайн-режим
Фанатский экспериментальный порт Need for Speed Carbon вышел на Android
Фанатский порт Hades II для Android вышел на базе версии для macOS
Подарочное издание книги «Мифология Elden Ring. Дар благодати» допечатали новым тиражом
Действие «Бегущих по краю 2» не будет приквелом Cyberpunk 2077: CD Projekt RED назвала время событий
GTA VI может нанести экономике ущерб в $1 млрд, считает специалист