Зачем проводить бета-тесты за пару недель до выхода игры?
Оказывается, иногда смысл все же есть. Age of Empires: Definitive Edition за две недели в самом деле привели в порядок — во время закрытой беты игра дичала и баговала, а сейчас идет стабильнее некуда. Но, возможно, на тесте просто был более старый билд — кто знает. Что касается качества ремастера — о нем я скажу то же самое, что и прежде. Отлично перерисовали юнитов, здания и рельеф, не только сохранили, но и преумножили индивидуальность игровых наций, завезли самые необходимые геймплейные механики, без которых современная RTS не способна жить. Вместе с тем проявились другие проблемы. Поиск путей у юнитов — это кошмар, армия в 30 солдат и двух шагов сделать не может, чтоб не споткнуться друг об друга. В кампаниях, которые тут немного переделали, это причиняет особенно много неудобств, в ущельях, например, или на тесных островах. После того, как одолеем несколько кампаний Age of Empires (мы уже почти), выкатим подробный обзор ремастера.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии