Зачем проводить бета-тесты за пару недель до выхода игры?
Оказывается, иногда смысл все же есть. Age of Empires: Definitive Edition за две недели в самом деле привели в порядок — во время закрытой беты игра дичала и баговала, а сейчас идет стабильнее некуда. Но, возможно, на тесте просто был более старый билд — кто знает. Что касается качества ремастера — о нем я скажу то же самое, что и прежде. Отлично перерисовали юнитов, здания и рельеф, не только сохранили, но и преумножили индивидуальность игровых наций, завезли самые необходимые геймплейные механики, без которых современная RTS не способна жить. Вместе с тем проявились другие проблемы. Поиск путей у юнитов — это кошмар, армия в 30 солдат и двух шагов сделать не может, чтоб не споткнуться друг об друга. В кампаниях, которые тут немного переделали, это причиняет особенно много неудобств, в ущельях, например, или на тесных островах. После того, как одолеем несколько кампаний Age of Empires (мы уже почти), выкатим подробный обзор ремастера.
Источник

Фанаты спустя 28 лет занялись возрождением культовой японской ролевой игры Xenogears
The Witcher 3 получит визуальное обновление для Switch 2 вместе с новым сюжетным дополнением
Xbox получила игру Кодзимы PHYSINT после отказа PlayStation от проекта
Фанаты разозлились на Sony из-за отмены PHYSINT
Почему при 200 FPS игра лагает и зависает
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 4.5 в The Witcher 3
В каких играх стоит опробовать DLSS 5
Создание и настройка собственного сервера Counter-Strike 2 на VPS