В последнее время мы привыкли, что для одиночных игр выпускают не просто DLC, а полноценные аддоны, постепенно перерастающие в самостоятельные релизы. Примеры и искать не нужно: буквально недавно у нас были Uncharted: The Lost Legacy и Dishonored: Death of the Outsider. А Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds — это именно DLC. Хорошее и большое, но все-таки DLC. Не завышайте ожидания.
Говоря максимально кратко: DLC для Horizon добавляет новый крупный регион, ветку заданий часов на 5 прохождения, сайдов еще часов на 5 и всякую мелочевку вроде охотничьих испытаний, новых навыков (максимально скучных и незаметных, если честно), брони и оружия.
Ну и 3 новых робота, конечно. Абсолютно беспощадных.
На полное освоение контента дополнения действительно уходит часов 15, как и обещали разработчики — результат достойный.
Вот только если вы уже наигрались в оригинальную игру, дополнение может огорчить. Оно чуть расширяет лор и практически ничего не добавляет к основному сюжету.
Игра дразнит, намекает, что вот-вот расскажет что-то значимое о Сайленсе, важнейшем герое Horizon: Zero Dawn. Но заканчивается все ничем. Извините за спойлер, но ничего значимого вы о Сайленсе так и не узнаете.
Это самостоятельная и абсолютно необязательная история. Очень простая и построенная на штампах. Квесты сюжетной ветки The Frozen Wilds даже определяются игрой в категорию «дополнительные задания». По сути — это просто большой поход в еще один «котел», захватывать которые мне надоело еще в оригинальной игре. Кое-что интересное вы для себя, конечно, можете открыть, но только если еще не прошли некоторые сюжетные квесты основной игры. Такой расклад маловероятен — все-таки поздние задания дополнения рассчитаны на 50-й уровень.

The Frozen Wilds — это контент-пак: набор новых вещичек, врагов и сайд-квестов. Тут же похорошевшая анимация, безумно красивый снег, новые живописные места и возможность делать «снежного ангела». Хороший повод вернуться в игру, если вы по ней соскучились, но не обязательная покупка.
В деталях почитать о дополнении можно в моих живых впечатлениях.

Разработчики Atomic Heart из Mundfish выпустили праздничный арт в честь релиза The Blood of Dawnwalker
Культовую игру Snatcher от Хидео Кодзимы перевели на русский язык спустя 38 лет после релиза
Bus Simulator 27 взломали за несколько дней до релиза
Из хоррора Halloween: The Game перед релизом убрали скандальную механику с сексом
Галь Гадот выразила недовольство тем, как в DC обошлись с отменой третьей Чудо-женщины
Sony не смогла собрать миллион зрителей на новом State of Play
Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Для Final Fantasy VII Revelation заявлены два сюжетных дополнения с подробностями