Detroit: Become Human — новая игра Quantic Dream и Дэвида Кейджа. Это еще одно «интерактивное кино», на этот раз посвященное андроидам, которые обрели сознание и решили устроить восстание и побороться за равные с людьми права. Правда, серьезной фантастики не получилось, потому что Кейдж опять рассказывает об эмоциях.
Поэтому к середине игры он напрочь забывает о том, что его герои — синтетики, и берется выстраивать драму, в которой машины любят, радуются и грустят. Впрочем, даже в такую шаблонную историю сценарист не привносит ничего нового — практически все ключевые элементы сюжета явно пришли в Detroit из сериалов «Люди» и «Почти человек», фантастических фильмов и книг.

Слабый основной сюжет особенно заметен на фоне проработанного мира и отдельных потрясающих эпизодов. У Become Human есть логичная предыстория, но вся эта игровая вселенная строится не только на ней — есть еще масса понятных бытовых сценок, наполняющих мир деталями, и журналов, рассказывающих о новостях и событиях прошлого. Работа, достойная ролевых игр вроде Deus Ex или Prey.
Кроме того, Detroit зачастую неожиданно меняет декорации и переносит персонажей в локации, которых не ожидаешь увидеть в киберпанке. Сад с японской архитектурой, мрачный особняк, будто из серии Resident Evil, или заброшенный и занесенный снегом парк развлечений — все это настолько сильно отличается по тону и настроению, что порой приходится напоминать себе, что играешь в ту же самую игру.

Не меньше удивляет и актерская игра, которая благодаря технологиям и крутой анимации теперь и впрямь стала актерской. То есть в Detroit приятно смотреть на то, как своих персонажей отыгрывают, к примеру, Клэнси Браун (злой охранник из «Побега из Шоушенка») или Лэнс Хенриксен (андроид Бишоп из «Чужих»). Да и все остальные актеры здорово смотрятся в игре.
Геймплей в Become Human мало отличается от прошлых игр Кейджа, разве что создатели отказались от кривой механики из Beyond: Two Souls, когда нужно было управлять призраком Айденом. Теперь все как в Heavy Rain — экшен-сцены, построенные на QTE, и необходимость вычерчивать стиком жесты.

В общем, несмотря на слабый сюжет, в Detroit: Become Human все равно стоит сыграть. Ради отдельных сцен и неожиданных локаций, выдающейся нелинейности (это самая разветвленная игра Quantic Dream) и крутейших актеров.
Источник
Режиссер Элай Рот объяснил кассовый провал фильма Бордерлендс
На Disney+ вышел аниме-сериал «Звёздные войны: Девятый джедай»
Розамунд Пайк может получить роль возлюбленной Призрачного гонщика в исполнении Райана Гослинга
Microsoft разрабатывает новую систему обжалования банов в Xbox для упрощения восстановления аккаунтов
Разработчики Stellar Blade 2 прокомментировали ситуацию с видео, созданным с помощью ИИ
Respawn прекратила поддержку Apex Legends на Nintendo Switch
Microsoft поделилась оценками Halo Campaign Evolved, однако игроки встретили ремейк иначе
Игроки остались под сильным впечатлением от тестирования Mortal Shell II