Agony впечатляла с самого анонса, но одного я не мог понять все эти годы: как из концепта кровавого, несдерживаемого никакими моральными рамками ада — настоящего ада — сделать интересную игру? Разработчики тоже не поняли.
Agony — это «беспомощный стелс» в духе худших эпизодов из Amnesia и Outlast. Здесь постоянно нужно прятаться от демонов, которые ваншотят героя едва завидев. Это основной тип геймплея, доступный в игре — еще есть блуждания по одинаковым пещерам в почти полной темноте и отвратительный платформинг. Но когда умираешь, игра не заканчивается, у тебя есть немного времени, чтобы в виде духа найти новое тело, не успеешь (а успеваешь редко) — откат до чекпоинта, и перепроходи последние полчаса заново.
На поздних стадиях игры можно даже в демонов вселяться, но на крохотное количество времени. Чтобы его продлевать, нужно убивать мучеников, вредя самому себе — в кого потом-то вселяться?

В Agony есть и головоломки, обычно это поиски рандомных частей тела или элементов печати, которую нужно дорисовать. На огромной локации с ваншотящими демонами. Надоедает в первый час, а впереди еще четыре-пять.
Что же до концепта, кишок и крови — все есть. Есть отвратительные сцены, насилие, секс и замечательно нарисованные демоны с сиськами. Есть творчески оформленные храмы из костей, кожи и голов. Но оказалось, что когда подобным тебя кормят несколько часов подряд — оно перестает впечатлять. Да и все самое сумасшедшее из игры вырезали, чего и следовало ожидать. Но, возможно, дело в геймплее, который творческой стороной игры просто не дает насладиться и натурально бесит. Померев двадцать раз подряд от рук очередного демона перестаешь воспринимать происходящее всерьез, напряжение и страх проходят — хорроры так не работают.
Здесь не стелс нужен, а что-то в духе What Remains of Edith Finch. Талантливо срежиссированный «экспириенс» в самом безумном аду, где тебя не будут предельно тупо пугать смертью. Блин, вы только вдумайтесь: пугать смертью в аду.

Agony выглядит отвратительно. Но не в том смысле — здесь очень плохая графика, все постоянно заблюрено и замазано фильтрами, от которых глаза через пару часов начинают болеть. Это не фигура речи — посмотрите на кадры из финального боссфайта для примера. И баги-баги-баги: застревающий герой, вылеты, разрывы изображения даже на PS4.
В Agony сложно играть. Причин терпеть ее слишком мало. Не делайте этого.
В ближайшие дни на сайте появится полная рецензия, если мне хватит сил ее написать.
Источник
СМИ: до покупки студии компанией Sony Bungie работала над пятью новыми играми
Вышел трейлер LEGO-спецвыпуска «One Piece. Большой куш», в котором Усопп перепишет историю
Премьера сериала «Фонари» стала самой успешной среди проектов DC Studios на HBO Max
Prime 1 Studio открыла предзаказы на статую по фильму «Годзилла против Кинга Гидоры»
Netflix представил свежий постер новой адаптации One Piece от WIT Studio
Хакеры начали распространять опасные файлы под видом слитого ПК-билда GTA VI
Опубликован трейлер аниме «Бронированные воины Вотомов: Серая ведьма» от Мамору Осии
Актер роли Артура из Red Dead Redemption 2 оценил Kingdom Come: Deliverance II, на что отреагировал исполнитель роли Индржиха