Star Wars: Battlefront (2004) — мои впечатления от игры
«Мы сделаем свой Battlefield с Дартом Вейдером и Эвоками»
В детстве, пока все мои ровесники рубились в различные части Battlefield, я любил залипать в игру с очень похожим названием и механиками, только в сеттинге «Звездных войн». Речь разумеется об оригинальной Star Wars Battlefront. Геймплей в ней был настолько похожим на батлу, что многие называли игру полной копией, на которую навесили кучу модов по мотивам далекой-далекой Галактики.
Формально, сюжетная кампания здесь есть. И даже две. Одна посвящена войне клонов, другая — сражениям империи и повстанцев. Эти две кампании проводят игрока по всем ключевым боевым фронтам киносаги (за исключением третьего эпизода, который ещё не вышел на момент релиза Battlefront) позволяя сыграть за все 4 стороны. Фактически же, кампании представляют из себя обычные сражения сгруппированные в определённом порядке и с коротким сюжетным брифингом. Любое из них, с точно такими же условиями, можно запустить из главного меню. Вдобавок, ещё и выбрать сторону получиться, например, на том же Геонозисе отыграть оборону за Федерацию или выступить за сторону империи в сражении на Эндоре, чтобы покромсать этих надоедливых эвоков. Весьма несусветно выглядят ролики вставленные между сражениями. Авторы тупо вырезали все кадры из фильмов с пейзажами планет, но чтобы в них не было героев и диалогов, после чего быстренько всё это склеили и повставляли в разные части перед соответствующими локациями.
В сражениях игрок берёт роль обычных рядовых солдат армий. Примерить шкуру какого-нибудь джедая позволят только во второй части (но сами герои на картах появляются, под управлением ботов), а пока придётся довольствоваться 5 классами: штурмовиком, ракетчиком, пилотом, снайпером и элитным юнитом. С первым всё понятно, классический пехотинец. У ракетчика базука, с помощью которой удобно уничтожать вражескую технику. Пилот может чинить эту же технику и различное оборудование возле точек высадки. Снайпер — он и в Африке снайпер. А вот элитная единица у каждой стороны своя. У дроидов — это дройдека с щитом; у клонов и империи — солдат с джетпаком; а у повстанцев — вуки, способный впитывать чуть больше урона.
Правила просты и знакомы всем, кто имел дело с любой частью Battlefield. По карте разбросаны ключевые точки. Желательно захватить их как можно больше. Для этого необходимо находиться в зоне и не позволять вражеским юнитам зайти на неё. У каждой стороны есть шкала очков подкрепления. Когда она подойдёт к нулю — у армии закончатся возрождения и она, соответственно, проиграет. Чем меньшее число точек контролирует сторона, тем быстрее она теряет подкрепления.
На некоторых картах может быть третья сторона конфликта, выступающая чьим-либо союзником, либо сами за себя. Те же Эвоки и дикари с Татуина. Небольшой дисбаланс заметил за сторону дроидов. Их дройдеки уж слишком мощные. У них высокая скорострельность и щит позволяющий впитать пару-тройку гранат/ракет. Трио таких ребят способны разделаться хоть с отрядом в 20-30 человек.
Не помню, было ли такое раньше, но сейчас боты в сражениях ведут себя крайне неадекватно. Они могут дико тупить и абсолютно ничего не делать в проходе, некоторые наоборот настолько активно кувыркаются из стороны в сторону, что по ним возможно попасть только благодаря счастливой случайности. Такое чувство, что одни забирают энергию на телодвижения у других. Плюс ко всему они любят устраивать настоящий брейк-данс техникой. Добивает ситуацию то, что союзные боты видимо посчитав, что игроку веселья как-то маловато, решают идти на отчаянные меры — дружно лезут аккурат под прицел, пока ты ведёшь огонь по врагам. Они это делают определённо специально, т.к. стоит переключиться и сфокусироваться в толпе на другой цели — твой союзный бот внезапно решит сменить позицию. И из всех возможных вариантов лучшим он посчитает именно перед твоим дулом.
К сожалению, проверку временем первый Battlefront не прошёл. Видно, что это была проба пера для студии Pandemic. В сиквеле они довели почти все до ума и ввели полноценные космические сражения, а также предоставили возможность поиграть за культовых героев. Плюс добавили локации из третьего эпизода. Ну и кому после этого нужна первая Battlefront?
P.S. У одного из наших участников, Димы, есть Телеграм-канал. Там он выкладывает небольшие мнения на различные игры, фильмы и сериалы.
P.S.S. Ну и, конечно, про наш сайт с рандомным генератором не забывайте! Базу мы регулярно пополняем, так что каждый может найти что-то новое и интересное.
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty