Компания Canalys подвела итоги исследования глобального рынка шлемов виртуальной реальности (VR) в первом квартале нынешнего года.

В 2016-м в мировом масштабе было реализовано более 2 млн VR-шлемов. Важно отметить, что эта статистика Canalys учитывает поставки устройств со встроенным дисплеем. Гаджеты вроде Samsung Gear VR, которым для работы требуется смартфон, в рассмотрение не берутся.
Поставки VR-шлемов в течение первых трёх месяцев 2017-го достигли приблизительно 578,6 тыс. единиц. Самым крупным рынком являются Соединённые Штаты: здесь реализовано 40 %, или 231,4 тыс. от общего количества поставленных шлемов виртуальной реальности. Причём чаще всего американцы покупают Sony PlayStation VR.

На втором месте по объёму поставок находится Япония. В прошлом квартале в Стране восходящего Солнца было реализовано 14 % от общего количества проданных VR-шлемов. Это соответствует 81,0 тыс. устройств.
Замыкает тройку Китай с долей 11 % и 63,6 тыс. отгруженных гаджетов. При этом около четверти местного рынка занимает устройство HTC Vive.
На все прочие регионы в общей сложности приходится 35 % поставок. Таким образом, США, Япония и Китай сообща занимают приблизительно две трети мирового рынка устройств виртуальной реальности топового уровня.
Xiaomi рассекретила камеры флагманов 18 Pro и 18 Pro Max: два датчика по 200 Мп и перископный зум
В Китае поступил в продажу четырехдверный холодильник Xiaomi с ионизацией и ценой $400
США призвали КНР к экстренному обмену данными об опасных инцидентах с ИИ
AWS отменила строительство дата-центра в Техасе из-за требования 90-процентной налоговой льготы
Руководитель Microsoft AI призвал США не медлить с мерами безопасности из-за соперничества с Китаем
SoftBank продает акции на $11 млрд ради новых инвестиций в OpenAI
OpenAI предсказывает нехватку средств на $278 млрд к 2030 году
Мозг подсказывает ключ к развитию ИИ: учёные разработали биохимическую модель памяти