Компания Canalys подвела итоги исследования глобального рынка шлемов виртуальной реальности (VR) в первом квартале нынешнего года.

В 2016-м в мировом масштабе было реализовано более 2 млн VR-шлемов. Важно отметить, что эта статистика Canalys учитывает поставки устройств со встроенным дисплеем. Гаджеты вроде Samsung Gear VR, которым для работы требуется смартфон, в рассмотрение не берутся.
Поставки VR-шлемов в течение первых трёх месяцев 2017-го достигли приблизительно 578,6 тыс. единиц. Самым крупным рынком являются Соединённые Штаты: здесь реализовано 40 %, или 231,4 тыс. от общего количества поставленных шлемов виртуальной реальности. Причём чаще всего американцы покупают Sony PlayStation VR.

На втором месте по объёму поставок находится Япония. В прошлом квартале в Стране восходящего Солнца было реализовано 14 % от общего количества проданных VR-шлемов. Это соответствует 81,0 тыс. устройств.
Замыкает тройку Китай с долей 11 % и 63,6 тыс. отгруженных гаджетов. При этом около четверти местного рынка занимает устройство HTC Vive.
На все прочие регионы в общей сложности приходится 35 % поставок. Таким образом, США, Япония и Китай сообща занимают приблизительно две трети мирового рынка устройств виртуальной реальности топового уровня.
Китай представил инновационную цинково-жидкостную батарею: 214 дней работы без подзарядки и отказ от лития
NASA формирует экипаж Crew-13: впервые на корабле SpaceX полетит астронавт, уже совершавший миссию на Dragon
BrainCo представила роботов с нейроинтерфейсом для управления силой мысли
Лос-Аламосская лаборатория тестирует чипы Nvidia перед внедрением новых суперкомпьютеров
Google интегрирует Gemini на уровень процессора: производительность ИИ вырастет в 10 раз
Слухи: Pixel 11a получит процессор Tensor G6, но останется с 8 ГБ оперативной памяти
TSMC потребляет 9% электричества Тайваня: власти требуют от компании перейти на самообеспечение энергией
Lenovo выпустила Lecoo Pro14: 32 ГБ ОЗУ, USB4, Oculink и емкий аккумулятор за 680 долларов