Каждый трейлер Spider-Man (2018) запомнился невероятно красочным и впечатляющим экшеном. Команда разработчиков из Insomniac Games в новом ролике рассказала, как ей удалось добиться столь потрясающего эффекта.
Для постановщиков экшен-сцен важно, чтобы они были наполнены смыслом. Потому для начала продумывалось сюжетное обоснование каждого сражения, чтобы оно точно запомнилось. В Insomniac Games хотели добиться эффекта «оживших» комиксов, студия часто советовалась с Marvel о том, где и как разместить персонажей.
Интересный факт: раскадровку никто не делал. Вместо нее использовались полноценные трехмерные превью, которые полностью соответствовали финальному варианту трейлеров, но с меньшей детализацией.
Многие идеи для трюков и диалогов родились прямо во время захвата движений. Актеры старались относиться к своим персонажам так, будто именно они станут центром всей истории.
Узнать еще больше о создании экшен-сцен в Spider-Man можно из ролика ниже.
Напоминаем, что недавно стали известны первые подробности и дата выхода DLC для игры. В нем предстоит столкнуться с Черной Кошкой.
Spider-Man от Insomniac Games выйдет в России на PS4 7 сентября, однако в пресс-релизе для журналистов написано, что игра выйдет во всем мире 6 сентября 2018 года, в 15:00 МСК.
Спустя 29 лет вышел ремейк оригинального прототипа первой GTA
Сценариста The Witcher 4 раскритиковали за слова о том, что Цири должна доказать свою состоятельность
Геймдиректор inZOI рассказал о подготовке следующего обновления и завершении давних задач
Физические копии игры The Blood of Dawnwalker попали к игрокам за неделю до релиза
Для The Witcher 3 спустя 11 лет выпустили новую музыку
Nintendo выпустила официальное руководство для новичков в Elden Ring
Продюсер Marvel Tokon признал провал версии для PC и заявил о сложностях с возвращением игроков
Разработчик создал игру про иголку в стогу сена без страницы в Steam, после чего ее захватили клоны