Когда Outlast 2 только вышла, игроки не оценили слишком большое количество врагов, от которых нужно было постоянно прятаться. Это мешало исследовать локации и погружаться в тайны загадочного культа. Но разработчики из Red Barrels сжалились и добавили в свой хоррор «сюжетный» режим.
Он позволит игрокам погрузиться в игру без особых затруднений, ведь врагов станет меньше, а их урон и скорость бега снизится. Замечать героя они станут реже. Также немного переработали саму структуру игры, чтобы можно было меньше бегать и больше исследовать.
Более того, в игру добавили какие-то особенности, которые пришлось изначально вырезать, чтобы у хоррора был рейтинг М, а не АО («только для взрослых»). Говорят, что на геймплей они не влияют, но звучит крайне любопытно.
Чем не повод ознакомиться с игрой? Она, возможно, не такая страшная, как Outlast, но до ужаса интересная. Наш ведущий редактор Денис Майоров в своей рецензии похвалил хоррор за глубину, но раскритиковал из-за малого количества страшных моментов.
Источник
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4