
Когда Outlast 2 только вышла, игроки не оценили слишком большое количество врагов, от которых нужно было постоянно прятаться. Это мешало исследовать локации и погружаться в тайны загадочного культа. Но разработчики из Red Barrels сжалились и добавили в свой хоррор «сюжетный» режим.
Он позволит игрокам погрузиться в игру без особых затруднений, ведь врагов станет меньше, а их урон и скорость бега снизится. Замечать героя они станут реже. Также немного переработали саму структуру игры, чтобы можно было меньше бегать и больше исследовать.
Более того, в игру добавили какие-то особенности, которые пришлось изначально вырезать, чтобы у хоррора был рейтинг М, а не АО («только для взрослых»). Говорят, что на геймплей они не влияют, но звучит крайне любопытно.
Чем не повод ознакомиться с игрой? Она, возможно, не такая страшная, как Outlast, но до ужаса интересная. Наш ведущий редактор Денис Майоров в своей рецензии похвалил хоррор за глубину, но раскритиковал из-за малого количества страшных моментов.
Источник
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем