Самая популярная игра в App Store — «Змейка»

Утверждение «новое — это хорошо забытое старое» справедливо в отношении многих вещей. Это касается технологий, отношений и даже игр. На данный момент первое место в рейтинге игрушек App Store занимает «Змейка», только не обычная, а MMORPG. Игрушка простая, но красочная и увлекательная (иначе она и не попала бы на первое место рейтинга, надо полагать).
Slither.io переносит игрока в мир косоугольной проекции, разделенный сотами-шестиугольниками. На поле во множестве лежат бонусы — еда для змейки, которая позволяет ей расти. Также присутствуют и другие пресмыкающиеся, которые хотят одного — вырасти. Рост практически неограничен, но нужно избегать столкновения с другими змейками. Если наталкиваются на вас — все хорошо, противник исчезает, а на его месте остается «еда». Если на кого-то наталкиваетесь вы, то ваши бренные останки подбирает какой-то другой, более удачливый игрок.
Интересно то, что змейка не может натолкнуться сама на себя (помнится, в первой версии игрушки это также приводило к проигрышу). Вырасти можно до поистине гигантских размеров — когда вы еще малы, удивление вызывают те гиганты, что ползают рядом. Чем больше становишься, тем тяжелее избегать столкновений с другими игроками.
Сама игра доступна не только в виде приложения, но и в качестве веб-версии (ссылка на нее дана выше). Чтобы понять, насколько увлекательна игрушка, просмотрите вот это видео:
Напомню, что история «Змейки» (Snake, Удав и т.п.) насчитывает многие десятки лет. Эта компьютерная игра, возникла в середине или в конце 1970-х. Как говорит нам Википедия, первой игрой этого плана был игровой автомат Hustle, выпущенный фирмой Gremlin в 1977 году. Одна из первых реализаций (возможно, первая) на домашнем компьютере была сделана в 1979 году на компьютере TRS-80, автор F. Seger (Германия).

Вскоре после неё вышла версия для Commodore VIC-20, под названием Worms. Микрокомпьютерная версия игры Hustle была выпущена Milton Bradley для компьютера TI-99/4A в 1980 году. Версии игры существовали и на многих советских компьютерах, например — на Радио 86РК.

Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay
GTA VI бьет рекорды предзаказов на Xbox, несмотря на преимущество PS5
Аналитики спрогнозировали, что до конца года выручка Steam впервые превысит 20 миллиардов долларов
Инсайдер сообщил об отмене трех игр по Halo от Microsoft и раскрыл детали проектов
Директор Final Fantasy VII Remake сомневается в возможности создания столь же масштабного ремейка в будущем
Для No Man’s Sky вышло крупное техническое обновление от Hello Games