SAG-AFTRA достигает разрешения для начала забастовки против компаний в индустрии видеоигр
Последний раз профсоюз бастовал против крупных компаний, производящих видеоигры, в 2016 году.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер объявила сегодня, что профсоюз актеров также запрашивает разрешение на забастовку против нескольких крупнейших мировых издателей видеоигр. Переговоры между SAG-AFTRA и несколькими известными издателями, включая Electronic Arts, WB Games, Activision и другими, очевидно, зашли в «тупик», согласно заявлению профсоюза, что означает, что профсоюз запрашивает разрешение у своих членов на еще одну забастовку.
Контракт SAG-AFTRA с издателями игр фактически должен был истечь в прошлом году, но был продлен, чтобы две группы могли продолжить переговоры об увеличении доходов актеров озвучивания, а также о защите от использования технологий искусственного интеллекта.
Искусственный интеллект снова ставит наших членов под угрозу, сокращая их возможности работать. И снова SAG-AFTRA противостоит тирании от имени своих членов
Фрэн Дрешер в интервью для Variety
Профсоюз также настаивает на принятии дополнительных мер безопасности для своих членов во время записи и съемок игр, так как процесс все чаще включает в себя захват движений.
В последний раз между профсоюзом и студиями возник серьезный конфликт в 2016 году, который закончился забастовкой, продолжавшейся почти целый год.
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей
Четверть века «Silent Hill 2» и «Townfall»: как рушится наследие легендарной серии
First 4 Figures откроет предзаказ на статую принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 22 октября
Эксперты объяснили причины плохой производительности The Witcher 3, которую не исправит даже RTX 6090