Креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus Дженс Мэттис дал интервью изданию GameSpot, в котором рассказал о PC-версии, мультиплеере и экранизации игры.
По словам Мэттиса, команда разработчиков определенно думала о добавлении в игру мультиплеера, но решила, что лучше всем вместе сосредоточиться на одной вещи.
Иначе вы начинаете соревноваться за ресурсы, а это не наш стиль разработки игр, поэтому мы решили сфокусироваться на одной цели — сделать одиночную кампанию.
Также Мэттис отметил PC-версию Wolfenstein II: The New Colossus, которая, по его словам, удовлетворит игроков.
У нас есть неограниченное количество кадров в секунду. Мы тоже PC-игроки, и, как я думаю, все игры id имеют очень сильную ДНК от PC. Поэтому для нас очень важно сделать так, чтобы PC-версия ощущалась не хуже консольной. PC — это наша основная платформа для тестирования.
Кроме того, у Мэттиса поинтересовались о возможной экранизации Wolfenstein. По словам креативного директора, он был бы рад принять участие в ее создании, но пока к нему никто не обращался с такой просьбой.
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant