Креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus Дженс Мэттис дал интервью изданию GameSpot, в котором рассказал о PC-версии, мультиплеере и экранизации игры.
По словам Мэттиса, команда разработчиков определенно думала о добавлении в игру мультиплеера, но решила, что лучше всем вместе сосредоточиться на одной вещи.
Иначе вы начинаете соревноваться за ресурсы, а это не наш стиль разработки игр, поэтому мы решили сфокусироваться на одной цели — сделать одиночную кампанию.
Также Мэттис отметил PC-версию Wolfenstein II: The New Colossus, которая, по его словам, удовлетворит игроков.
У нас есть неограниченное количество кадров в секунду. Мы тоже PC-игроки, и, как я думаю, все игры id имеют очень сильную ДНК от PC. Поэтому для нас очень важно сделать так, чтобы PC-версия ощущалась не хуже консольной. PC — это наша основная платформа для тестирования.
Кроме того, у Мэттиса поинтересовались о возможной экранизации Wolfenstein. По словам креативного директора, он был бы рад принять участие в ее создании, но пока к нему никто не обращался с такой просьбой.
Создатели Agefield High: Rock the School выпустили первый патч после бессонной ночи из-за проблем с игрой
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy