Креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus Дженс Мэттис дал интервью изданию GameSpot, в котором рассказал о PC-версии, мультиплеере и экранизации игры.
По словам Мэттиса, команда разработчиков определенно думала о добавлении в игру мультиплеера, но решила, что лучше всем вместе сосредоточиться на одной вещи.
Иначе вы начинаете соревноваться за ресурсы, а это не наш стиль разработки игр, поэтому мы решили сфокусироваться на одной цели — сделать одиночную кампанию.
Также Мэттис отметил PC-версию Wolfenstein II: The New Colossus, которая, по его словам, удовлетворит игроков.
У нас есть неограниченное количество кадров в секунду. Мы тоже PC-игроки, и, как я думаю, все игры id имеют очень сильную ДНК от PC. Поэтому для нас очень важно сделать так, чтобы PC-версия ощущалась не хуже консольной. PC — это наша основная платформа для тестирования.
Кроме того, у Мэттиса поинтересовались о возможной экранизации Wolfenstein. По словам креативного директора, он был бы рад принять участие в ее создании, но пока к нему никто не обращался с такой просьбой.
Съёмки фильма «Мстители: Секретные войны» перенесли на 2027 год
Опубликован превью-ролик сборника графических адаптаций «Ведьмак: Последнее желание — Полная коллекция»
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры