Креативный директор Wolfenstein II: The New Colossus Дженс Мэттис дал интервью изданию GameSpot, в котором рассказал о PC-версии, мультиплеере и экранизации игры.
По словам Мэттиса, команда разработчиков определенно думала о добавлении в игру мультиплеера, но решила, что лучше всем вместе сосредоточиться на одной вещи.
Иначе вы начинаете соревноваться за ресурсы, а это не наш стиль разработки игр, поэтому мы решили сфокусироваться на одной цели — сделать одиночную кампанию.
Также Мэттис отметил PC-версию Wolfenstein II: The New Colossus, которая, по его словам, удовлетворит игроков.
У нас есть неограниченное количество кадров в секунду. Мы тоже PC-игроки, и, как я думаю, все игры id имеют очень сильную ДНК от PC. Поэтому для нас очень важно сделать так, чтобы PC-версия ощущалась не хуже консольной. PC — это наша основная платформа для тестирования.
Кроме того, у Мэттиса поинтересовались о возможной экранизации Wolfenstein. По словам креативного директора, он был бы рад принять участие в ее создании, но пока к нему никто не обращался с такой просьбой.
Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком