Разработчики The Sims 4 переименовали черту характера «Безумие», из-за которой герои игры начинали говорить сами с собой и испытывать непредсказуемые эмоции, в «Непостоянство». Таким образом авторы избавились от неуместной терминологии.
Первой на проблему изображения безумия в серии The Sims в начале марта 2018 года обратила внимание редактор Kotaku Гита Джексон. По словам Джексон, поведение реальных людей, живущих с психическими заболеваниями, не основано на случайностях. Оно зависит от определенных условий и симптомов, которые лечатся до определенной степени.
Безумные симы не посещают терапевта и не принимают лекарства, что могут делать люди в реальном мире. Они просто безумны, набрасываются на своих приятелей и говорят сами с собой, словно древняя версия того, как в культуре изображали поведение людей с психическими заболеваниями. Они живут с реальным пятном позора, но не получают никакого реального решения.
Безумная черта характера была переименована в патче от 17 апреля 2018 года. В разговоре с PC Gamer представитель EA заявил, что их игра чествует жизнь и людей в ней, а изменение было сделано, чтобы лучше отражать замысел черты характера.
PS4Recomp — прототип статического рекомпилятора PS4 для Apple Silicon
PlayStation готовит масштабную рекламную кампанию Until Dawn 2 — игра оказалась крайне жестокой
Нейросеть озвучила всю GTA V на русском: как создать 220 часов речи и не вызвать подозрений у санитаров
Rockstar не доверяла секреты GTA V даже исполнителям главных ролей
Phantom Blade Zero начиналась как скромная инди-игра, а теперь её авторы покоряют индустрию
За пять дней на Xbox выйдут 29 игр, в том числе неожиданные новинки
Final Fantasy Resonance не возглавила японский чарт, уступив неожиданной игре
Показали геймплей Smalland 2 — будущего серьёзного конкурента Grounded 2