Разработчики The Sims 4 переименовали черту характера «Безумие», из-за которой герои игры начинали говорить сами с собой и испытывать непредсказуемые эмоции, в «Непостоянство». Таким образом авторы избавились от неуместной терминологии.
Первой на проблему изображения безумия в серии The Sims в начале марта 2018 года обратила внимание редактор Kotaku Гита Джексон. По словам Джексон, поведение реальных людей, живущих с психическими заболеваниями, не основано на случайностях. Оно зависит от определенных условий и симптомов, которые лечатся до определенной степени.
Безумные симы не посещают терапевта и не принимают лекарства, что могут делать люди в реальном мире. Они просто безумны, набрасываются на своих приятелей и говорят сами с собой, словно древняя версия того, как в культуре изображали поведение людей с психическими заболеваниями. Они живут с реальным пятном позора, но не получают никакого реального решения.
Безумная черта характера была переименована в патче от 17 апреля 2018 года. В разговоре с PC Gamer представитель EA заявил, что их игра чествует жизнь и людей в ней, а изменение было сделано, чтобы лучше отражать замысел черты характера.
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения
Nintendo представила новую карту The Legend of Zelda Ocarina of Time с преобразившимся Хайрулом
Hot Toys показала коллекционную фигурку Завтра из игры Death Stranding 2: On the Beach
По градостроительному симулятору Against the Storm создадут настольную игру о возвращении Гнилой бури
JoyToy открыла предзаказ на фигурку боевого лидера Волчьей гвардии из ордена Космических Волков
В сети раньше времени появилась ПК-версия Control Resonant, тогда как игроки на PlayStation платили за ранний доступ
Фагнаты обновили кастомную карту GTA VI: она уменьшилась в размерах, но стала детализированнее
Hot Toys показала коллекционную фигурку Чёрной Вдовы в версии Artisan по фильму «Мстители: Эра Альтрона»