Разработчики ряда компаний создали Экспертный совет игровой индустрии
Разработчики из Mail.Ru Group, Riot Games CIS, Wargaming и других компаний создали Экспертный совет игровой индустрии (ЭСИИ). В него вошли такие люди как Илья Карпинский (зам. руководителя игрового направления Mail.ru), Вячеслав Макаров (руководитель R&D в Wargaming), Алексей Крайнов (руководитель Riot Games СНГ), Антон Юдинцев (сооснователь Gaijin Entertaiment), Орловский Сергей (основатель Nival).
Совет ставит перед собой множество целей. Из основных можно выделить повышение качества создаваемых в CIS-регионе игр, поддержку начинающих разработчиков и развитие киберспорта.
Игровой рынок CIS-региона считается одним и самых быстрорастущих в мире. По статистике компании NewZoo за 2014 год, российский рынок игр занимал в мире 12 место и показывал достаточно серьезный рост. Русскоязычная игровая аудитория оценивается в почти 40 млн игроков, значительная часть из которых готова тратить на деньги игры. Аудитория киберспортивных дисциплин при этом тоже достаточно внушительна — около 2 млн человек.
Заместитель руководителя игрового направления в Mail.Ru Group Илья Карпинский так прокомментировал создание совета:
Всего за несколько лет игры в России из занятия для узкого круга людей превратились в огромную индустрию: по итогам 2015 года объём рынка превысил 51,9 млрд рублей, аудитория составляет более 40 млн человек, а российские разработчики и издатели запускают игры во всех странах мира.
Мы понимаем, что такой темп развития означает рост внимания и числа вопросов. Мы считаем, что для индустрии важно корректно доносить информацию о себе: начиная с технологий и заканчивая самим явлением игр и развенчиванием стереотипов о них.
Совет пока окончательно не сформирован. Подать заявку на вступление можно на сайте организации. Собираться ЭСИИ планирует не реже раза в месяц для обсуждения и координации действий по заявленным вопросам.
Источник
Из хоррора Halloween: The Game перед релизом убрали скандальную механику с сексом
Галь Гадот выразила недовольство тем, как в DC обошлись с отменой третьей Чудо-женщины
Sony не смогла собрать миллион зрителей на новом State of Play
Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Для Final Fantasy VII Revelation заявлены два сюжетных дополнения с подробностями
Разработчики Ananta пообещали выпускать контентные обновления для игры как минимум семь лет
Вспоминаем хиты Dendy: во что интересно играть в 2026 году
Как превратить Fallout 4 в некстген: Финальная сборка модов