На официальном YouTube-канале PlayStation вышел новый ролик по God of War (2018) . В нем оператор-постановщик Дори Арази рассказал, как разработчикам удалось «снять» игру одним кадром: без склеек и загрузочных экранов.
По словам Арази, изначально ему казалось, что сделать это будет невозможно, но позже он понял, что это будет невероятно тяжело.
По мнению оператора-постановщика новой God of War, главное преимущество кинематографического опыта без склеек — это более эмоциональная точка зрения игрока по отношению к персонажу и более глубокое погружение в игру.
Кроме того, креативный директор Кори Балрог дал интервью изданию Daily Star, в котором рассказал о фоторежиме игры. По его словам, фоторежим появится в новой God of War уже после выхода, но так у разработчиков будет больше времени для того, чтобы сделать его одним из лучших.
God of War выйдет 20 апреля 2018 года эксклюзивно для PS4.
Источник
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40
От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: история создания 8 More Lives
Sony назвала игры, которые покажет на выставке Tokyo Game Show 2026
DLSS 5 работает не только на RTX 5090, так как технология запустилась и на бюджетных видеокартах
Inart готовится открыть предзаказ на фигурку Дефстроука из Batman Arkham Origins
Мои игровые странствия
Создатель Devil May Cry рассказал, чего боится больше исчезновения дисков
Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков