На официальном YouTube-канале PlayStation вышел новый ролик по God of War (2018) . В нем оператор-постановщик Дори Арази рассказал, как разработчикам удалось «снять» игру одним кадром: без склеек и загрузочных экранов.

По словам Арази, изначально ему казалось, что сделать это будет невозможно, но позже он понял, что это будет невероятно тяжело.
По мнению оператора-постановщика новой God of War, главное преимущество кинематографического опыта без склеек — это более эмоциональная точка зрения игрока по отношению к персонажу и более глубокое погружение в игру.
Кроме того, креативный директор Кори Балрог дал интервью изданию Daily Star, в котором рассказал о фоторежиме игры. По его словам, фоторежим появится в новой God of War уже после выхода, но так у разработчиков будет больше времени для того, чтобы сделать его одним из лучших.
God of War выйдет 20 апреля 2018 года эксклюзивно для PS4.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии