На официальном YouTube-канале PlayStation вышел новый ролик по God of War (2018) . В нем оператор-постановщик Дори Арази рассказал, как разработчикам удалось «снять» игру одним кадром: без склеек и загрузочных экранов.
По словам Арази, изначально ему казалось, что сделать это будет невозможно, но позже он понял, что это будет невероятно тяжело.
По мнению оператора-постановщика новой God of War, главное преимущество кинематографического опыта без склеек — это более эмоциональная точка зрения игрока по отношению к персонажу и более глубокое погружение в игру.
Кроме того, креативный директор Кори Балрог дал интервью изданию Daily Star, в котором рассказал о фоторежиме игры. По его словам, фоторежим появится в новой God of War уже после выхода, но так у разработчиков будет больше времени для того, чтобы сделать его одним из лучших.
God of War выйдет 20 апреля 2018 года эксклюзивно для PS4.
Источник
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями