На официальном YouTube-канале PlayStation вышел новый ролик по God of War (2018) . В нем оператор-постановщик Дори Арази рассказал, как разработчикам удалось «снять» игру одним кадром: без склеек и загрузочных экранов.
По словам Арази, изначально ему казалось, что сделать это будет невозможно, но позже он понял, что это будет невероятно тяжело.
По мнению оператора-постановщика новой God of War, главное преимущество кинематографического опыта без склеек — это более эмоциональная точка зрения игрока по отношению к персонажу и более глубокое погружение в игру.
Кроме того, креативный директор Кори Балрог дал интервью изданию Daily Star, в котором рассказал о фоторежиме игры. По его словам, фоторежим появится в новой God of War уже после выхода, но так у разработчиков будет больше времени для того, чтобы сделать его одним из лучших.
God of War выйдет 20 апреля 2018 года эксклюзивно для PS4.
Источник
Для No Man’s Sky вышло крупное техническое обновление от Hello Games
Art Figures представила обновленную неофициальную фигурку Судьи Дредда из фильма Судья Дредд 3D
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора
Kotobukiya открыла предзаказ на сборную фигурку маскота Kojima Productions Люденса
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду