
Исполнительный продюсер Kingdom Come: Deliverance Мартин Клима передал весточку посетителям ResetEra, которые забеспокоились из-за большого патча первого дня в 23 гигабайта. Выяснилось, что даже здесь Warhorse работает только из лучших побуждений.
Вот что передал Мартин.
Финальная версия игры должна быть завершена за некоторое время до релиза. Мы могли мы отдохнуть или сделать платные DLC, но вместо этого мы вернулись и продолжили работу. Результат очевиден: квесты более сбалансированы, ролевая система отточена, игра запускается быстрее, и вообще она стала более проработанной.
Если верить Мартину, Warhorse могла бы оставить в Kingdom Come: Deliverance все как есть и этого было бы достаточно. Видимо, всегда есть, к чему стремиться.
Кроме этого, Клима извинился за получившийся размер патча, но напомнил, что все делается ради игроков.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии