Разработчики Fable подтвердили наличие настроек сложности после критики игроков
После недавнего анонса Fable многие пользователи усомнились в сложности грядущей RPG от Playground Games, посчитав игровой процесс излишне простым. В ответ на волну критики авторы поспешили прояснить ситуацию, уточнив, что во время демонстрации были установлены минимальные настройки сложности.
Представители студии пояснили в соцсети X, что основной целью презентации была демонстрация динамичного мира Альбиона и того, как действия игрока трансформируют окружающую среду. Именно поэтому настройки были выставлены на самый низкий порог — чтобы ничто не отвлекало аудиторию от погружения в атмосферу игры.
Тем самым Playground Games подтвердили, что в проекте будет предусмотрена система гибкой настройки сложности. Игроки получат возможность сами решать, превратится ли их приключение в Альбионе в безмятежную прогулку или станет настоящим испытанием, требующим полной концентрации.
Ожидается, что релиз Fable состоится 23 февраля 2027 года на платформах PS5, Xbox Series X|S и PC.
Источник: iXBT.games
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android
Как я пытался заменить бота в Tank General на самообучающийся ИИ (статья и видео)
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября