Разработчики Diablo IV об ответах на массовую критику: «Мы больше не будем выпускать такие обновления»
Разработчики услышали игроков «громко и чётко».
21 июля 2023 года ведущие разработчики Diablo IV провели трансляцию, на которой ответили на массовую критику патча 1.1.0, в котором Blizzard ослабила множество способностей и снизила скорость прокачки. Выбрали главное.
О патче, который подвергся критике
- В Blizzard сообщили, что видят и изучают все отзывы игроков. По словам разработчиков, они внимательно следят за реакцией сообщества и планируют делать это и впредь, чтобы всегда улучшать игру на основе запросов.
- Авторы Diablo IV «не планируют больше выпускать подобные патчи», как 1.1.0, которые бы массово ослабляли все классы и замедляли прогресс персонажей, заявил помощник директора по работе с сообществом Адам Флетчер.
- В Blizzard сообщили, что патч 1.1.0, несмотря на всю критику, было необходимо выпустить. В нём разработчики ослабили несколько ключевых механик, которые были гораздо сильнее других, например, время восстановления умений и урон по уязвимым противникам. За счёт этого Blizzard удалось добиться лучшего баланса характеристик перед началом первого сезона.
- Авторы Diablo IV признали, что перестарались с некоторыми изменениями. Разработчики заявили, что в скором времени ослабят кошмарные подземелья таким образом, чтобы «данжи» 100 уровня стали соответствовать по сложности «данжам» 70 уровня. При этом более сложный контент в игре тоже появится в рамках следующих контентных обновлений.
- Blizzard начнёт заранее делиться описаниями грядущих обновлений, чтобы у игроков была возможность заранее поделиться своими отзывами. Это будет происходить за несколько дней или даже недель до релиза.
О грядущих изменениях
- Уже ночью 22 июля Blizzard выпустит хотфикс, в котором «значительно» повысит плотность врагов в кошмарных подземельях и внесёт некие другие улучшения.
- Компания уже активно работает над патчем 1.1.1. Среди прочего, в нём разработчики усилят легендарные аспекты варвара и волшебницы, увеличат число вкладок в сундуке и повысят количество расходуемых предметов в одной стопке с 20 до 99.
- Стоимость сброса очков совершенствования снизят на 40%.
- Рейтинговые таблицы появятся в третьем сезоне, а вкладка для самоцветов — во втором.
- Боссы, с которыми игроки встречались при прохождении кампании, в будущем появятся в игре, судя по всему, в рамках сезонных обновлений.
В сети обратили внимание на то, что во время трансляции разработчики были очень сдержаны и почти не шутили, как в ходе предыдущих подобных ивентов.
Запись трансляции
Ранее в Diablo IV обнаружили набор предметов, который делает наряд разбойницы немного откровенным.

Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8
Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр