На QuakeCon 2018 студия Bethesda подтвердила, что в Doom Eternal появится мультиплеер. А в интервью VG247 Марти Стрэттон, исполнительный продюсер компании, чуть подробнее рассказал о многопользовательском режиме.
По его словам, он будет сделан в стиле Doom и привязан к однопользовательскому опыту. Он должен заменить набор инструментов, позволяющий геймерам создавать свои режимы в Doom 2016 года выхода.
Мы собираемся сделать многое со вторжениями вместе с другими PvP-элементами, о которых мы поговорим с вами позже. А еще мы стараемся убедиться, что они сделаны именно так, как нам хочется, и они хорошо сочетаются с кампанией.
Напомним, прежде журналисты IGN выяснили у создателей Doom Eternal, почему они не поставили двойку в название игры. Оказалось, на то было сразу несколько причин, в том числе и влияние Кристофера Нолана.
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5