
На QuakeCon 2018 студия Bethesda подтвердила, что в Doom Eternal появится мультиплеер. А в интервью VG247 Марти Стрэттон, исполнительный продюсер компании, чуть подробнее рассказал о многопользовательском режиме.
По его словам, он будет сделан в стиле Doom и привязан к однопользовательскому опыту. Он должен заменить набор инструментов, позволяющий геймерам создавать свои режимы в Doom 2016 года выхода.
Мы собираемся сделать многое со вторжениями вместе с другими PvP-элементами, о которых мы поговорим с вами позже. А еще мы стараемся убедиться, что они сделаны именно так, как нам хочется, и они хорошо сочетаются с кампанией.
Напомним, прежде журналисты IGN выяснили у создателей Doom Eternal, почему они не поставили двойку в название игры. Оказалось, на то было сразу несколько причин, в том числе и влияние Кристофера Нолана.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии