Путешествие в Эшлендс: трансмогрификация, покраска брони и манекены
Свистать всех наверх, капитаны!
Мы продолжаем делиться подробностями о грядущем крупном обновлении «Пепельные земли» (Ashlands) для Windrose! В предыдущих дневниках разработки мы подробно рассказывали о судах и возможностях их глубокой кастомизации. Но разве превосходный корабль не должен соответствовать столь же эффектному капитану?
На этот раз мы смещаем фокус с морских судов на самих пиратов. Сегодня мы рады представить три нововведения, которые появятся в игре с выходом «Пепельных земель»: трансмогрификацию брони (трансмог), её покраску и манекены.
Давайте рассмотрим всё это подробнее!
По мере продвижения по миру Windrose вам попадётся немало разнообразной экипировки, и у каждого комплекта будут свои уникальные характеристики и визуальный стиль. Разумеется, одни вещи лучше подходят под ваш боевой стиль, тогда как другие просто слишком хороши внешне, чтобы с ними расставаться.
Благодаря системе трансмогрификации вам больше не придётся идти на компромисс между эффективностью и красотой. Для тех, кто не знаком с этим термином: трансмог позволяет изменить внешний вид персонажа, никак не затрагивая боевые показатели экипировки. Иными словами, вы можете носить один комплект доспехов ради надёжной защиты и бонусов, а визуально демонстрировать совершенно другой.
И именно так эта механика будет работать в Windrose.
Мы добавляем в панель экипировки персонажа пять новых ячеек для декоративных предметов: шلم, торс, наручи, штаны и сапоги. Переключаться между боевым снаряжением и визуальным стилем можно будет прямо в инвентаре.

Ваши активные доспехи продолжат давать все привычные бонусы и защиту, а внешний вид персонажа будет определяться вещицами, помещёнными в соответствующие декоративные ячейки. Хотите сохранить показатели с трудом добытой брони, но щеголять в дизайне доспехов, найденных на заре ваших странствий? Пожалуйста!
Вы можете свободно комбинировать различные элементы, создавая неповторимый образ. Если же оставить слот пустым, персонаж будет выглядеть ровно так, во что он облачён по-настоящему.
Разумеется, созданный вами облик увидят и остальные игроки, так что вы сможете продемонстрировать свой изысканный вкус прямо во время плавания с командой. Учтите важный нюанс: система трансмогрификации распространяется исключительно на доспехи. Оружие и аксессуары, включая кольца, ожерелья и рюкзаки, останутся вне этой системы.
Однако смена внешнего вида — это лишь полдела. Мы также внедряем систему окрашивания экипировки, которая подарит вам ещё больше свободы в создании пиратского стиля. Для этого в меню строительства станет доступна новая красильная станция.
На этой станции вы сможете перекрашивать отдельные элементы снаряжения, используя три независимых канала цвета:
-
Основной цвет — доминирующий тон предмета экипировки.
-
Дополнительный цвет — оттенок для второстепенных деталей дизайна.
-
Цвет акцентов — краска для мелких декоративных элементов и фурнитуры.
Это значит, что вы не будете привязаны к какому-то одному цвету для всего доспеха. Напротив, вы сможете смело экспериментировать с палитрой, собирая как гармоничные ансамбли, так и нечто безумно экстравагантное.

И да, перекрашивать можно как обычное боевое снаряжение, так и предметы для трансмога. Вы вольны кастомизировать внешний вид тех вещей, которые посчитаете нужным.
Чтобы эксперименты давались проще, мы добавили предварительный просмотр изменений перед их сохранением. Интерфейс покраски позволит вращать камеру вокруг персонажа, осматривать наряд с разных ракурсов и оценивать, насколько удачно подобраны оттенки.
[carousel autoadvance=»true»]








[/carousel]
Доббившись желаемого результата, вы сможете подтвердить изменения, потратив необходимые ресурсы. Баланс стоимости ещё находится в разработке, поэтому требования к материалам могут измениться к релизу.
Ещё одна важная деталь: пигмент намертво въедается в саму структуру брони. Нанесённая расцветка никуда не денется, даже если вы переложите предмет в другой сундук, выбросите его или разместите на всеобщее обозрение.
Разумеется, не обошлось без ограничений. На текущем этапе далеко не каждый элемент брони поддерживает смену цветов, а некоторые вещи вообще не имеют зон для покраски. Тем не менее, нам не терпится увидеть, какие сочетания вы сможете придумать!
И наконец, какой смысл собирать роскошные коллекции доспехов, если их некому показать? С выходом «Пепельных земель» в игре появятся манекены, позволяющие демонстрировать любимые комплекты даже тогда, когда вы их не носите.


Вы сможете экипировать манекены доспехами, чтобы украсить свой дом, упорядочить коллекцию или просто выставить напоказ боевые трофеи. На выбор будут доступны как мужские, так и женские модели, что позволит выстроить экспозицию по вашему вкусу.
Хотите ли вы обустроить полноценную оружейную комнату, бережно сохранить снаряжение прошлых эпох или создать экспозицию, достойную легендарного морского волка — выбор исключительно за вами.
А поскольку окрашенная броня сохраняет свой уникальный колер, ваши дизайнерские изыскания будут выглядеть в точности так, как было задумано, даже на выставочном стенде.
В совокупности все эти функции призваны дать вам абсолютную свободу в формировании визуального стиля вашего персонажа.
-
Благодаря трансмогрификации можно разграничить практичность характеристик и внешний вид.
-
Система покраски позволит придать уникальность каждому элементу экипировки, а манекены предоставят идеальное место для демонстрации всех ваших приобретений.
Как и всегда, всё вышеперечисленное находится на стадии доработки. Мы продолжим шлифовать эти механики по мере приближения релиза «Пепельных земель», и ваши отзывы помогут нам сделать их ещё лучше.
На сегодня это всё, капитаны! Нам очень интересно узнать ваше мнение об этих нововведениях. Планируете ли вы собрать идеальный пиратский костюм или же бросите все силы на возведение грандиозного арсенала? Пусть ваши походы будут легендарными, а наряды — ещё круче!
С пожеланиями безупречного стильного шторма,
Kraken Express
Плавание к Пепельным землям: чистый интерфейс, экран фракций и морские песни
Путешествие в Эшлендс: Кастомизация корабля, ч. 2
Путешествие в Эшлендс: кастомизация корабля, ч. 1
Windrose и Youtooz
Тройной прыжок: Triple-i Initiative и Windrose проведут презентацию 8 октября
Список изменений обновления 0.10.0.9
Список изменений, версия 0.10.0.8
Дневник разработки Windrose: Ashlands (в процессе)