Предложение российской профильной ассоциации: создание реестра импортируемых видеоигр
Источник считает, что реестр мог бы устранить серых импортёров, другие участники рынка — что достаточно инициативы Минэкономразвития по маркировке игр.
- Русская ассоциация дистрибуторов и импортёров видеоигр («Р.А.Д.И. Видеоигр»; объединяет DNS, diHouse, «Буку», ЭМСИ, «Ачивку» и других) предложила правительству запустить на базе своей системы реестр всех игр, которые поставляются в Россию. Об этом «Ъ» рассказали два близких к правительству источника.
- По словам одного из них, в реестр предлагают внести всех дистрибуторов, а также наименования игр, «одобренных в первую очередь с точки зрения содержания».
- В «Р.А.Д.И. Видеоигр» подтвердили, что правительство обращалось к ассоциации с просьбой сформировать предложения о возможности расширения действующей базы организации (содержит данные о физических копиях игр), добавив в неё цифровые издания видеоигр.
- Источник «Ъ» на медиарынке считает, что реестр мог бы устранить серых импортёров, которые не платят таможенные пошлины и НДС. По оценке «Р.А.Д.И. Видеоигр», нелегальные импортёры и продавцы экономят на пошлинах и НДС до 30% от стоимости ввозимого товара.
- Ещё один собеседник газеты отметил, что с осуществлением проекта могут быть нормативные сложности: поставку игр на физических и цифровых носителях контролируют разные ведомства, и объединить в один реестр данные «невозможно, а делать два отдельных реестра бессмысленно».
- В Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (входят VK, Astrum Entertainment, United Games) считают инициативу Минэкономразвития по маркировке видеоигр достаточной. Ведомство подготовило законопроект о маркировке видеоигр в зависимости от их содержания летом 2023 года.
- В сентябре Forbes писал, что документ предполагает введение обязательной маркировки видеоигр их производителями или дистрибуторами. В частности, маркировка должна предупреждать о жестоких сценах в игре, насилии, авариях, употреблении алкоголя и другом, а также наличии внутриигровых покупок.
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam
CD Projekt RED рассказала о планах на The Witcher 4 и отличиях игры от типичных проектов на Unreal Engine 5
Для Nintendo Switch 2 вышел крупный патч для девятилетней Mario Kart 8 Deluxe
Rockstar готовит показ режима GTA V Roleplay нового поколения