Почему игры по мемам не для меня
Недавно вышла игра «Русы против ящеров», созданная по мотивам известных мемов. Многие её уже попробовали, но я этого делать не буду и сейчас объясню, почему. Это не связано даже именно с качеством самой игры или ненавистью к мемам, даже не связано с ненавистью к играм по мемам.
Я помню, когда-то был мем про игру DOKA 2, эльфов-педофилов, накручивание кишков 10 минут и т.д. Появился он благодаря истеричному журналисту, захотевшему обвинить видеоигры во всех грехах (как свежо).
Это видео замемилось, и через некоторое время в Steam вышла игра по мотивам этих мемов. Я поиграл в неё. Это был крайне примитивный шутер на Unity с графоном года МБ 2006-го года. Вот только загвоздка — эта игра почему-то люто тормозила. Я не придал этому значения. «Unity, что с него взять», — подумал я тогда. А потом я зашёл в негативные отзывы и увидел, что ооочень многие люди пишут про наличие в игре майнера. Вот тут я немного оторопел. Я слышал про подобное, но даже и подумать не мог, что всё это коснётся меня.
Кто-то скажет мне: «Ну, бывает, дерьмо случается». Но всё не так просто. Вот представьте, что майнер в свою игру поместят, например, разработчики Call of Duty или какой-то другой франшизы. Да их просто тогда в говне утопят. Это будет огромный удар по репутации (хотя ладно, учитывая паскудность корпораций, наверное, дойдёт и до такого). Репутация для франшиз зарабатывается годами, а смыть её в унитаз одним неверным решением — как два пальца обоссать.
Проблема с играми по известным мемам здесь заключается именно в том, что репутация уже наработана у самого мема. Игру тоже купят исключительно из-за мема, а качество мема плохая игра не испортит. Кроме того, каждый мем хайпит от силы месяц, так что с игрой надо поторопиться. Поэтому игры по мемам и выходят такие низкокачественные, сделанные на коленке. Но что важнее всего, поскольку разработчик вообще может залить игру через «фирму-однодневку» и в целом не несёт никакой ответственности за франшизу, решение вшить в игру майнер даётся проще. А поскольку хайп по мему короток, майнер можно настроить и так, чтобы он жрал ресурсов побольше и больше намайнил.
Насколько я знаю, Google Play умеет тестировать исполнимый файл игры и детектить в нём всякие подозрительные активности, так что не даст разработчику залить игру с майнером. Я думаю, там такое возможно осуществлять, поскольку Android — более закрытая и контролируемая платформа, и вообще там JVM. А вот у Steam такого контроля нет, вся безопасность ложится на плечи пользователя.
Я не утверждаю, что в «Русах против ящеров» есть майнер, боже упаси. Но одна игра уже подорвала моё доверие, и другие подобные пробовать не хочется. Также я не отговариваю других играть в такие игры. Просто говорю: будьте внимательны. Всем добра.

Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG