Почему фильмы по играм — отстой? Отвечает режиссер киноадаптации MGS
Несмотря на то, что киноадаптация серии игр Metal Gear Solid уже получила режиссера — Джордана Вот-Робертса, — ее создатели все еще пишут и переписывают сценарий.
Вот-Робертс присоединился к проекту на такой ранней стадии из-за своей страсти к MGS. Кроме того, режиссер заявил, что знает, почему фильмы по играм получаются плохими.
Я думаю, что создатели киноадаптаций смотрят на игру и думают: «О, это бросается в глаза, это круто». Но у них практически нет желания проникнутся атмосферой игры. Нужно не только глубоко погрузиться в исходный материал, но и понять, что сделало игру отличной и как перенести это на экран.
Вот-Робертс сравнил фильмы по играм с киноадаптациями комиксов, которые в последнее время переживают возрождение. По словам режиссера, такого не произошло раньше, потому что студии не понимали жанр, не понимали комиксы и не могли найти правильных людей для съемок, которым можно было бы доверять. В качестве примера хороших фильмов по комиксам в тот период Вот-Робертс приводит трилогию Сэма Рэйми «Человек-паук».
Я не думаю, что адаптации игр пока нашли правильных режиссеров и людей, у которых игры находятся в мозгах и ДНК. Если вы росли на видеоиграх, то есть особый язык, на котором они с вами разговаривают и который проникает в ваш мозг в раннем возрасте.
По словам Вот-Робертса, каждая игра заставляет вас чувствовать себя как-то по-особенному, и именно это чувство необходимо перевести на киноязык. Режиссер считает, что игры серии Metal Gear Solid наполнены чувством паники и напряжения, пока вы крадетесь и избегаете врагов.
Скоро люди перестанут негативно ассоциировать фильмы и игры. Я думаю, что это будет положительное сравнение.
Источник
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI
Sony начала поиск разработчиков, что может указывать на подготовку Gran Turismo 8 от Polyphony Digital
YouTube изменил правила для авторов роликов по GTA 6 из-за опасений перед релизом игры