Первые патчи к Diablo IV уже доступны через день после релиза игры
Разработчики оперативно исправили некоторые баги и внесли корректировки в баланс классов.
- Релиз обновлений 1.0.2c и 1.0.2d для Diablo IV состоялся 3 июня 2023 года. Это произошло на следующий день после открытия раннего доступа к игре для тех, кто оформил предварительный заказ изданий Deluxe или Ultimate.
- В патче разработчики исправили несколько багов, с которыми столкнулись первые игроки. Среди прочего, авторы Diablo IV устранили неполадку, из-за которой волшебники могли получить перманентное оглушение, когда использовали способность «Глубокая заморозка».
- Blizzard внесла множество изменений в баланс классов, специализаций и аспектов. В некоторых случаях корректировки произошло достаточно серьёзные, например, разработчики ослабили Захваты гора-разорителя — перчатки, которые усиливают способность Вихрь у варваров.
- С полным списком изменений в балансе классов, аспектов и предметов можно ознакомиться на этой странице.
- В Blizzard сообщили, что активно работают над следующими патчами, которые выйдут в ближайшие дни. В них разработчики в том числе ослабят некоторые способности и предметы, которые позволяют игрокам выдерживать чрезмерное количество урона в течение длительного времени. В компании заранее предупредили об этом, чтобы игроки на хардкорном режиме были в курсе грядущих изменений.
Полноценный релиз Diablo IV состоится 6 июня в 2:00 по московскому времени.
Финал аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война — Бедствие» перенесли на месяц
Blizzard официально представила экранизацию Diablo спустя восемь лет после первых слухов
Гари Олдман объяснил, почему сериал по «Гарри Поттеру» может превзойти фильмы
Завершились съемки сериала «Скуби-Ду: Начало» о первом деле корпорации «Тайна»
Создатель God of War призвал уволить главу PlayStation Studios, а также стали известны первые детали новой StarCraft
Roblox раскрыла данные о доходах создателей контента
Коллекционная фигурка Сэма из Death Stranding 2 за 400 долларов получила нелепую ошибку
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды