Патч №7: Устранение злоупотреблений и улучшение кампании

Патч №7: Устранение злоупотреблений и улучшение кампании

Приветствуем, Герои!

Мы выпустили свежее обновление! В этом патче мы уделили особое внимание улучшению игрового процесса в кампании, устранению критических ошибок в скриптах, препятствовавших прохождению, а также оптимизации игровых карт. Кроме того, мы исправили ряд недочетов, которыми игроки недобросовестно пользовались в сетевых матчах, чтобы обеспечить честную и конкурентную среду для всех.

Помимо исправлений, обновление содержит полезные нововведения: была доработана форма для отправки сообщений об ошибках, а в бою появилась возможность выбора альтернативной стартовой позиции камеры.

Будьте уверены, работа над следующим патчем уже кипит! Ждите его уже на следующей неделе — он будет сосредоточен на балансных правках, и нам не терпится рассказать вам подробности!

Список изменений

v. 0.80.16

Новые возможности
  • Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в сражениях. Теперь вы можете приблизить или, наоборот, отдалить начальный обзор поля боя.

Исправление ошибок
  • Исправлена логика работы «карманного измерения» с навыком «Прямое руководство», которая позволяла некорректно удваивать размер армии.

  • Устранена ошибка, приводившая к удвоению гарнизонных войск во время осады города.

  • Исправлена некорректная работа эффекта «Насмешка».

  • Исправлена проблема, из-за которой в начале боя камера иногда излишне приближалась.

  • Отключено сохранение позиции камеры между сражениями.

  • Исправлена ошибка, препятствовавшая взаимодействию с городом на карте мира по нажатию клавиши пробела.

  • Исправлена невозможность использования удара героя при экипированном улучшенном Экскалибуре.

  • Исправлено неадекватное поведение камеры в ряде специфических ситуаций.

  • Исправлено отображение информации о турнире после загрузки сохранения.

  • Устранена поломка интерфейса при загрузке игры в режиме обзора карты, если один из участников ранее покинул матч.

  • Исправлено некорректное отображение имен участников, которые проиграли или вышли из игры.

  • Исправлен поднавык «Восприятие» из ветки навыка «Проницательность».

  • Исправлено отображение кириллических символов в именах игроков.

Кампания

⚠️ Большинство исправлений не применимы к сохранениям, сделанным внутри миссий до установки патча ⚠️

Общие

  • Скорректирована планировка игровых областей в ряде миссий. Это напрямую влияет на логику ИИ и корректную работу навыков, связанных с контролем территорий.

  • Исправлена временная шкала сюжетных диалогов в нескольких миссиях — теперь диалоги после победы над сюжетными противниками воспроизводятся строго после их анимации смерти, а не до неё.

  • Некромантия теперь включена по умолчанию для героев-некромантов.

«В лесную чащу»

  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог со стражами Хрустального каньона повторялся после того, как игрок выбирал вариант атаки.

«Бесконечный конфликт»

  • Удалена груда ресурсов, которая находилась внутри объектов декора и была недоступна для подбора.

  • Добавлены уникальные иконки в инвентаре для квестовых предметов.

«Пылающие сердца»

  • Исправлена ошибка в диалоге со строителями: выбор варианта «Отдать ресурсы» теперь корректно вычитает их из общего запаса игрока.

  • Квест со строителями теперь корректно удаляется из журнала, если игрок меняет решение и вместо выполнения условий предпочитает атаковать их.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Игнатиус появлялся в финальном диалоге, даже когда этого не требовалось. 😉

  • Нейтральный Чернокнижник больше не будет возвращаться и нападать на шпионов у портала.

«Сделка с вампиром»

  • Устранены ошибки с квестовыми маркерами.

«Спасение рыцаря»

  • Исправлена критическая ошибка, связанная со Стражем Славы, которая приводила к поломке всех последующих скриптов миссии.

  • Исправлена критическая ошибка, связанная с Троглодитом, нарушавшая логику последующих скриптов.

  • Исправлено повторение диалога с Троглодитом после выбора варианта «Атаковать».

«Ренегат» и/или «Коррупция»

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении квеста по уничтожению усилителя игрок получал негативный эффект, хотя имел возможность его избежать.

  • Добавлены уникальная модель и иконка для одного из квестовых предметов.

  • Устранена ошибка, приводившая к бесконечной тактической фазе в битве с некромантом у портала.

  • Обновлена логика начисления бонусных очков передвижения для всех героев.

  • Внесены небольшие правки в баланс миссий.

  • Исправлены квестовые маркеры.

  • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой в одном из квестов.

  • Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.

«Алвар Дируил»

  • Исправлена ошибка, позволявшая пропустить одно из сражений.

  • Точки выхода с карты и ведущие к ним пути стали более визуально заметными.

  • Исправлены некорректные имена и портреты персонажей в определенных диалоговых строках.

Сценарии

⚠️ Большинство исправлений не применимы к сохранениям, сделанным до установки патча ⚠️

Общие

  • Скорректирована планировка игровых территорий в ряде миссий. Это напрямую влияет на логику ИИ и корректную работу навыков, связанных с контролем территорий.

«Веселье и могилы»

  • Исправлена ошибка, блокировавшая выполнение миссии после победы в одной из игровых ситуаций.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра некорректно регистрировала смерть одного из персонажей.

  • Исправлен портрет одного из NPC.

«Сверкающий пролив»

  • Исправлена ошибка, вызывавшая появление пустого, сломанного диалогового окна.

Локализация
  • Обновлена локализация для всех языков: добавлены переводы для новых настроек, исправлены ошибки и прочее.

  • Добавлена возможность выбора языка локализации непосредственно в форме отправки отчетов об ошибках.

Отзывы в Steam — спасибо вам!

Ваши отзывы помогают нам понять, что для вас действительно важно. Мы читаем каждое сообщение, поэтому, пожалуйста, продолжайте делиться мнением — это по-настоящему меняет игру к лучшему.

Официальная вики-энциклопедия

Вы новичок в серии или ветеран, решивший вернуться? У нас есть официальная вики-энциклопедия сообщества, где вы сможете досконально изучить искусство войны! Благодаря активным участникам нашего комьюнити, там собраны детальные характеристики юнитов, уровни заклинаний и другие глубокие аналитические данные. Вы — наше лучшее сообщество, и мы ценим ваш вклад!

Присоединяйтесь к сообществу

Будьте в курсе событий и делитесь своими триумфами с остальными! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook, чтобы следить за патчноутами, участвовать в дискуссиях и общаться с нашей командой! Также хотим поблагодарить участников неофициального сабреддита сообщества — там вы также можете высказать свои мысли!

С любовью,

💙 Команда Unfrozen

Источник

Читайте также

Результатов не найдено.