Патч №9: Исправления и балансировка

Патч №9: Исправления и балансировка

Приветствуем, Герои!

Вчерашнее обновление привнесло значимые изменения, и сегодня мы выпускаем хотфикс, чтобы скорректировать их влияние на игровой процесс.

Проанализировав полученные данные и ваши отзывы после патча №8, мы пришли к выводу, что ряд правок оказался слишком радикальным для режима «Одиночный герой», особенно в отношении фракции Раскол. В сегодняшнем мини-обновлении мы частично откатываем эти изменения и проводим дополнительные настройки для достижения баланса. Также мы решили досрочно внедрить улучшения для фракции Улей, которые изначально планировались к выходу позже.

Помимо этого, патч исправляет ряд ошибок (в том числе возникших после вчерашнего обновления) и усиливает фракцию Подземелье на Арене.

Полный список изменений представлен ниже. Удачи на полях сражений!

Список изменений

v. 0.80.19

Исправление ошибок
  • Jebus Cross: Исправлена ошибка, из-за которой в центральных городах по-прежнему строились таверны и гильдии магов.

  • Sand Clover: Исправлен баг, препятствовавший корректной генерации некоторых охранников.

  • Exodus: Исправлена ошибка генерации шаблона, приводившая к появлению лишних жилищ существ определенного тира.

  • Исправлена некорректная стоимость найма улучшенных версий Культистов.

  • Исправлено отображение затрат маны на способность «Захват воспоминаний» у Торговца смертью.

  • Устранены неполадки, связанные с изменениями классов у героев Тави и Нищий (неверные модели и некорректная работа «Героического удара»).

  • Исправлено ошибочное отображение бонусных атрибутов у поднавыка «Крепкая вера» фракции Храм.

  • Исправлен UI-баг, возникавший при обмене войсками или артефактами, если на героях были активны эффекты (баффы/дебаффы). В мультиплеере это также приводило к рассинхронизации.

  • Исправлена проблема, при которой принудительное закрытие игры (Alt+F4) во время стадии пиков и банов приводило к некорректному засчитыванию результатов матча.

  • Исправлена ошибка прироста армии у ИИ-оппонентов фракции Раскол, связанная с временными отрядами от «Причастия Бездны».


Баланс

Изучив ваши комментарии, мы внесли необходимые корректировки в сегодняшний хотфикс.

Целью предыдущего обновления было обновление игрового процесса и усиление позиций Раскола в «Классическом» режиме. Однако, как верно заметили многие игроки, эти правки чрезмерно повлияли на режим «Одиночный герой». Мы частично возвращаем старые параметры и вводим точечные изменения, которые сильнее затронут «Одиночного героя» и минимально отразятся на «Классике», где Раскол и так чувствует себя недостаточно уверенно.

Одновременно с этим мы решили уделить внимание Улью. Ситуация здесь обратная: фракция отлично показывает себя в режимах «Арена» и «Классика», но с трудом справляется в «Одиночном герое» из-за изматывающих сражений, требующих долгого восстановления сил. Мы намеревались понаблюдать за изменениями боевых таймеров, но, откликаясь на ваши просьбы, вводим запланированные усиления уже сейчас.

Навыки

После изменений «Призыв аватара» стал более сбалансированным и нашел свое место на Арене. Текущие показатели урона выглядят немного завышенными, поэтому мы снижаем их, продолжая мониторинг эффективности заклинания.

«Призыв аватара»

  • Масштабирование урона от Силы магии снижено: 12–12/18–18/24–24 → 12–12/16–16/20–20.

Специализации героев

Мы пересмотрели стартовые навыки героев Улья, чтобы они были более эффективными на ранних этапах игры, что положительно скажется на их результатах в режиме «Одиночный герой».

Улей

  • Нищий: Навык «Удача» заменен на «Боевое ремесло».

  • Маэльстром: Навык «Проницательность» заменен на «Удача».

  • Нор: Навык «Боевое ремесло» заменен на «Проницательность».

  • Зоран Саморожденный: Навык «Магия ночного паслена» заменен на «Защиту».

  • Ло: Навык «Защита» заменен на «Вербовку».

  • Лейра: Навык «Боевая магия» заменен на «Магию ночного паслена».

  • Ориакс: Навык «Вербовка» заменен на «Боевую магию».

  • Тави: Бонус к количеству призываемых Огненных личинок: 4% + 1% за каждые 2 уровня героя → 4% + 2% за каждые 3 уровня героя.

Фракции: Существа, здания и другое

Мы провели ребаланс способностей, что отразилось на стоимости найма, количестве существ в Пандорах и строениях. Основные правки коснулись Раскола (ослабление) и Улья (усиление). Также добавлены изменения для Пандор Подземелья, которые не попали в предыдущий патч.

Коробочки Пандоры (количество существ до → после):

  • Некрополис (ур. 4, Расхититель могил): 30/21 → 31/21.

  • Улей (ур. 3, Шершень): 30/22 → 28/20; (ур. 4, Скорпион): 29/20 → 32/22; (ур. 7, Королева улья): 7/4 → 8/5.

  • Подземелье: (ур. 1, Троглодит): 60/45 → 50/35; (ур. 2, Инфильтратор): 35/25 → 40/30; (ур. 3, Ониксовый танцор): 34/24 → 34/25; (ур. 4, Минотавр): 20/14 → 23/16; (ур. 5, Медуза): 21/15 → 23/16; (ур. 6, Гидра): 11/7 → 12/8.

Некрополис

  • Лорд вампиров: Защита 26 → 27.

  • Ученый вампир: Атака 25 → 26.

  • Здания: Стоимость постройки «Костяной биржи» I и II снижена на 250 и 500 золота соответственно.

Роща

  • Фавны: Урон увеличен.

  • Здания: Постройка «Хижины грибного леса» I стала дешевле на 500 золота.

Раскол

  • Ра’Шот и его улучшения: Инициатива снижена на 1 пункт.

  • Культисты и Связующие: Снижена скорость и эффективность способности «Взгляд Бездны».

  • Здания: Снижена стоимость шпилей Культистов; для «Принудительного призыва» вновь требуется Гильдия магов III; уровень закона «Мир наш» возвращен к 5.

Улей

  • Увеличен еженедельный прирост существ 1-го и 2-го тиров. Усилены показатели Паразитов, Саранчи, Шершней и Скорпионов. Улучшена пассивная способность «Пожиратель трупов» (лечение 65 → 120).

  • Здания: Баланс стоимости был существенно пересмотрен для ускорения развития.

  • Законы: «Скрытые желания» (ур. 2), «Эволюционируй, адаптируйся, преодолевай» (ур. 5).

Магия
  • «Рипост»: Теперь можно применять на магических существ.

Режим «Арена»

Скорректировано количество существ для выбора в соответствии с изменениями баланса. Фракция Подземелье получила усиление состава армии для повышения конкурентоспособности.

Благодарности и ресурсы

Ваши отзывы в Steam неоценимы — мы читаем каждый из них. Не забывайте посещать нашу Официальную Вики и присоединяться к нам в Discord, чтобы оставаться в курсе событий.

С любовью,
Команда Unfrozen 💙

Источник

Читайте также