
В этом обновлении мы сосредоточились на устранении ошибок, оптимизации сетевого кода и корректировке игрового баланса.
Были исправлены критические баги, препятствовавшие прохождению кампании и некорректно влиявшие на поведение ИИ, а также устранены неточности в характеристиках существ и объектов.
Сетевая составляющая стала стабильнее: мы улучшили работу лобби, процесс переподключения и синхронизацию клиентов. В многопользовательском режиме были пересмотрены таймеры, параметры навыка «Дипломатия» и стоимость ряда зданий фракции Улья. Мы также внесли правки в умения героев и исправили локализационные огрехи на нескольких языках.
Мы продолжаем активно работать над сетевой стабильностью и балансом — впереди еще много улучшений. Благодарим вас за обратную связь и отчеты об ошибках: именно благодаря вам игра становится лучше с каждым патчем.
v. 0.80.11
-
Устранена ошибка, возникавшая при последовательной загрузке нескольких сохранений и попытке открыть меню Esc.
-
Исправлен баг, блокировавший продвижение в миссии «В лесную чащу».
-
Исправлена ошибка в кампании: «Горный монастырь» прибавлял герою 1 к характеристикам вместо положенных 2.
-
Исправлена редкая ошибка в поведении ИИ во время осад.
-
Окно найма теперь закрывается автоматически после того, как все доступные юниты выкуплены.
-
Решена проблема с масштабированием меню строительства на мониторах с соотношением сторон 21:9.
-
Возвращены недостающие подсказки, разъясняющие характеристики в окне нейтральных существ.
-
⚠️ Экспериментальная функция: добавлена возможность включить ввод с периферийных устройств. Важно: полноценная поддержка контроллеров пока не реализована.
-
Установлена «Легкая» сложность ИИ по умолчанию в лобби.
⚠️ Пожалуйста, внимательно проверяйте настройки при создании нового лобби, если хотите их изменить! -
Исправлен показатель защиты Кристаллического Ирияда (8 → 10).
-
Скорректирована стоимость способности «Ярость природы» у воинов-фавнов (1 → 2).
-
Исправлена неработоспособность закона фракции «Дети дикой природы».
-
Добавлено уведомление при получении артефакта из объекта «Воронье гнездо».
-
Устранена причина зависания ИИ в некоторых сражениях.
-
Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Благословение Вельзевула» некорректно суммировался с поднавыками «Боевое неистовство» и «Удача улыбается», что приводило к чрезмерному усилению Безумных мародеров.
-
Исправлена ошибка в описании атак по области (AoE), которые наносят урон только врагам (ранее ошибочно указывалось, что они затрагивают всех существ).
-
Адская гидра теперь корректно накладывает «Ослабляющий яд» при использовании альтернативной атаки.
-
Решен ряд проблем, связанных с присоединением к лобби и запуском матчей.
-
Улучшена система переподключения во время активной игровой сессии.
-
Добавлена проверка версии игры при приглашении друзей, что помогает избежать рассинхронизации из-за несовпадения версий.
-
Улучшена фильтрация лобби без пароля.
-
Прочие общие сетевые улучшения.
-
Многопользовательские таймеры:
-
Время на выбор героев, навыков и артефактов на Арене увеличено с 5 до 6 минут.
-
Таймер PvE-битвы в режиме «Одиночный герой» сокращен на 5 секунд. Ежедневный бонус к таймеру увеличен на 15 секунд, а еженедельный — на 30 секунд.
-
-
Навык «Дипломатия»:
-
Дополнительная стоимость найма присоединившихся существ снижена с +100% до +50% ресурсов.
-
Повышено влияние состава армии и уровня героя на вероятность присоединения существ.
-
Слегка снижены требования к мощи армии при попытке найма «враждебных» отрядов.
-
-
Урон защитных башен от каждого построенного здания увеличен с 10% до 15%.
-
Стоимость строительства зданий фракции Улья:
-
Хитиновый зиккурат: Золото: 2250 → 3750. Кристаллы: 5 → 0.
-
Норы горящих душ: Золото: 4500 → 6000. Кристаллы: 10 → 5.
-
-
Навыки героев:
-
«Боевая магия»: бонус к атаке и защите в зависимости от показателей магии изменен с 15/20/25% на 15/25/35%.
-
«Тауматургия»: дополнительная стоимость маны при повторном использовании заклинания изменена со 150/125/100% на 100/75/50%.
-
«Тактика», поднавык «Один за всех»: бонус к атаке за каждого соседнего врага снижен с 3 до 2.
-
«Тактика», поднавык «Все за одного»: бонус к защите за каждого соседнего дружественного юнита снижен с 3 до 2.
-
-
Исправлен устаревший перевод названия игры на традиционный китайский язык.
-
Исправлен некорректный перевод имени героя Le Ménestrel во французской версии.
-
Устранена ошибка перевода в журнале обучения на польском языке.
-
Исправлен баг со способностью «Прыжок с похищением жизни» у Хоплетов и Сумеречных хоплетов.
-
Исправлена ошибка в описании способности Дракона-лича.
-
Исправлены мелкие опечатки во всех поддерживаемых языках.
Ваши рецензии помогают нам понять, что для вас действительно важно. Мы читаем каждый отзыв, так что продолжайте делиться мнением — это вносит огромный вклад в развитие игры.
Вы новичок в серии или опытный ветеран? Для вас открыта официальная Вики сообщества, где можно отточить свое мастерство! Благодаря активным участникам, там собраны детальные разборы характеристик юнитов, уровней заклинаний и другие глубокие данные для тех, кто хочет знать всё. Наше сообщество — это подарок, который постоянно дарит нам вдохновение!
Будьте в курсе новостей и делитесь своими победами! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook, чтобы следить за патчноутами и общаться с нашей командой! Также хотим поблагодарить авторов неофициального сабреддита, где вы также можете обсудить игру.
С любовью,
💙 Команда Unfrozen


