Патч №17: Праведность, поведение ИИ и режим арены

Мы подготовили небольшое обновление: немного изменили работу таймера, усилили молитвы навыка «Праведность», ослабили красного дракона, снизили агрессивность компьютерного противника, пересмотрели численность отрядов в режиме «Арена» и исправили несколько ошибок.
Тем временем команда активно работает над следующим крупным обновлением, которое мы планируем выпустить до конца года. Помимо прочего, поклонников PvE ждут новые карты. Следите за новостями!
А ещё мы будем признательны, если вы найдёте минутку, чтобы оставить отзыв в Steam. Это замечательный способ поддержать нашу команду и Olden Era: благодаря вашим отзывам об игре смогут узнать новые игроки.
Версия 0.82.09
-
Ожидание и пропуск хода в бою теперь отнимают у таймера не менее одной секунды. Если быстро пропустить несколько ходов подряд, за каждое действие будет вычтено по одной секунде.
-
Сложность «Нормальная»: герои под управлением ИИ больше не применяют заклинания «Дверь измерений» и «Второе дыхание».
-
Сложность «Умеренная»: герои под управлением ИИ больше не применяют заклинание «Второе дыхание».
-
Пересмотрены многочисленные параметры поведения ИИ: теперь компьютерный противник действует менее агрессивно.
«Праведность»
-
Изменена эффективность активных способностей навыка:
-
«Песнь гнева» — дополнительный урон:
-
Раньше: 6/6/6 + 2/4/6 за каждые 2 уровня героя.
-
Теперь: 8/8/8 + 4/6/8 за каждые 2 уровня героя.
-
-
«Мольба об исцелении» — восстановление здоровья:
-
Раньше: 12/12/12 + 2/4/6 за каждые 4 уровня героя.
-
Теперь: 12/12/12 + 4/6/8 за каждые 4 уровня героя.
-
-
Красный дракон
-
Снижены характеристики существа:
-
Здоровье: 300 → 250
-
Защита: 34 → 33
-
Урон: 60-80 → 45-70
-
Инициатива: 12 → 11
-
-
Jebus Cross: исправлена ошибка, из-за которой внешние жилища существ в одной из боковых областей сохраняли тройной базовый прирост.
-
Exodus:
-
Немного увеличено число объектов, дающих опыт, в стартовых областях игроков.
-
Увеличено количество обычных ресурсов в стартовых областях игроков.
-
-
Изменена численность предлагаемых на выбор отрядов существ. Наиболее заметно скорректированы отряды существ высоких уровней в связи с изменением формулы атаки и защиты.
-
Для всех существ значения указаны в следующем порядке: базовое существо / улучшенное существо / альтернативное улучшение.
Храм
-
Мечник: 225 / 170 / 170 → 210 / 160 / 160
-
Арбалетчик: 155 / 115 / 115 → 140 / 105 / 105
-
Грифон: 84 / 60 / 60 → 72 / 52 / 52
-
Ткач света: 74 / 52 / 52 → 58 / 40 / 40
-
Кавалерист: 33 / 22 / 22 → 25 / 17 / 17
-
Инквизитор: 29 / 18 / 18 → 21 / 13 / 13
-
Ангел: 13 / 7 / 7 → 9 / 5 / 5
Некрополь
-
Скелет: 450 / 350 / 350 → 420 / 325 / 325
-
Умертвие: 235 / 175 / 175 → 205 / 150 / 150
-
Питомец-нежить: 152 / 106 / 106 → 128 / 90 / 90
-
Расхититель могил: 90 / 62 / 62 → 72 / 48 / 48
-
Лич: 57 / 37 / 37 → 41 / 27 / 27
-
Рыцарь ужаса: 35 / 22 / 22 → 26 / 16 / 16
-
Вампир: 26 / 15 / 15 → 19 / 11 / 11
Роща
-
Фавн: 135 / 105 / 105 → 130 / 100 / 100
-
Хоплет: 105 / 75 / 75 → 95 / 70 / 70
-
Ирияда лозы: 86 / 62 / 62 → 72 / 52 / 52
-
Наяда: 64 / 46 / 46 → 50 / 34 / 34
-
Травомант: 46 / 31 / 31 → 32 / 22 / 22
-
Цилинь: 31 / 19 / 19 → 22 / 14 / 14
-
Феникс: 11 / 6 / 6 → 7 / 4 / 4
Раскол
-
Ра’Шот: 260 / 205 / 205 → 245 / 190 / 190
-
Культист: 155 / 115 / 115 → 140 / 105 / 105
-
Всадник на Ага’Шоте: 92 / 66 / 66 → 78 / 56 / 56
-
Великий Шот: 64 / 44 / 44 → 52 / 36 / 36
-
Конкубус: 47 / 31 / 31 → 36 / 24 / 24
-
Арбитр: 31 / 19 / 19 → 24 / 14 / 14
-
Посланник Бездны: 13 / 8 / 8 → 9 / 5 / 5
Улей
-
Паразит: 205 / 155 / 155 → 190 / 145 / 145
-
Саранча: 130 / 95 / 95 → 115 / 85 / 85
-
Шершень: 104 / 74 / 74 → 80 / 58 / 58
-
Скорпион: 74 / 52 / 52 → 58 / 40 / 40
-
Разоритель: 37 / 25 / 25 → 29 / 19 / 19
-
Ваурмы: 28 / 18 / 18 → 22 / 13 / 13
-
Королева улья: 14 / 8 / 8 → 10 / 6 / 6
Подземелье
-
Троглодит: 345 / 265 / 265 → 320 / 245 / 245
-
Лазутчик: 155 / 115 / 115 → 140 / 105 / 105
-
Ониксовый танцор: 88 / 62 / 62 → 74 / 52 / 52
-
Минотавр: 66 / 46 / 46 → 48 / 34 / 34
-
Медуза: 50 / 34 / 34 → 35 / 24 / 24
-
Гидра: 29 / 18 / 18 → 21 / 13 / 13
-
Пещерный дракон: 10 / 6 / 6 → 7 / 4 / 4
Нейтральные существа
-
Уровень 1: 210 → 195
-
Уровень 2: 125 → 110
-
Уровень 3: 68 → 56
-
Уровень 4: 46 → 34
-
Уровень 5: 36 → 26
-
Уровень 6: 22 → 15
-
Уровень 7: 7 → 5
-
Закон Храма «Священная защита» теперь работает корректно.
-
Артефакт «Тактическое руководство» больше не позволяет просматривать подробные сведения о вражеском герое во время боя.
Впервые знакомитесь с серией или возвращаетесь после долгого перерыва? Освоить военное искусство вам поможет официальная вики сообщества! Благодаря активным участникам сообщества в ней собраны подробные сведения о характеристиках существ, уровнях заклинаний и других игровых механиках. Спасибо вам за неоценимый вклад!
Будьте в курсе новостей и делитесь победами с другими игроками! Присоединяйтесь к нам в Discord, Steam и Facebook, чтобы узнавать о последних обновлениях, участвовать в обсуждениях и общаться с нашей командой. Также хотим упомянуть неофициальное сообщество на Reddit, где вы тоже можете поделиться своими мыслями!
Спасибо за ваши сообщения! Продолжайте рассказывать нам об ошибках — это помогает делать игру лучше.
С любовью,
💙 Unfrozen
Хотфикс: корректировка поведения компьютерных игроков и шаблонов
Хотфикс: банки существ, шаблоны и исправление багов
Новая формула урона, обновленный подбор игроков, умные враги-ИИ и новые существа
BETA: срочное исправление — заморозка шаблонов
Бета-патч: балансные правки заклинаний и героев, а также новый артефакт
Сэкономьте 25% на Heroes of Might and Magic: Olden Era
Бета-патч: обновление баланса — новая формула урона, умный ИИ и новые существа
Хотфикс: пропавшие эмодзи, лобби и стабильность