Патч №17: Праведность, поведение ИИ и режим арены

Прокомментировать Просмотры: 2

Патч №17: Праведность, поведение ИИ и режим арены

Приветствуем, герои!

Мы подготовили небольшое обновление: немного изменили работу таймера, усилили молитвы навыка «Праведность», ослабили красного дракона, снизили агрессивность компьютерного противника, пересмотрели численность отрядов в режиме «Арена» и исправили несколько ошибок.

Тем временем команда активно работает над следующим крупным обновлением, которое мы планируем выпустить до конца года. Помимо прочего, поклонников PvE ждут новые карты. Следите за новостями!

А ещё мы будем признательны, если вы найдёте минутку, чтобы оставить отзыв в Steam. Это замечательный способ поддержать нашу команду и Olden Era: благодаря вашим отзывам об игре смогут узнать новые игроки.


Список изменений

Версия 0.82.09

Общие изменения
  • Ожидание и пропуск хода в бою теперь отнимают у таймера не менее одной секунды. Если быстро пропустить несколько ходов подряд, за каждое действие будет вычтено по одной секунде.

Компьютерный противник
  • Сложность «Нормальная»: герои под управлением ИИ больше не применяют заклинания «Дверь измерений» и «Второе дыхание».

  • Сложность «Умеренная»: герои под управлением ИИ больше не применяют заклинание «Второе дыхание».

  • Пересмотрены многочисленные параметры поведения ИИ: теперь компьютерный противник действует менее агрессивно.

Навыки

«Праведность»

  • Изменена эффективность активных способностей навыка:

    • «Песнь гнева» — дополнительный урон:

      • Раньше: 6/6/6 + 2/4/6 за каждые 2 уровня героя.

      • Теперь: 8/8/8 + 4/6/8 за каждые 2 уровня героя.

    • «Мольба об исцелении» — восстановление здоровья:

      • Раньше: 12/12/12 + 2/4/6 за каждые 4 уровня героя.

      • Теперь: 12/12/12 + 4/6/8 за каждые 4 уровня героя.

Существа

Красный дракон

  • Снижены характеристики существа:

    • Здоровье: 300 → 250

    • Защита: 34 → 33

    • Урон: 60-80 → 45-70

    • Инициатива: 12 → 11

Шаблоны
  • Jebus Cross: исправлена ошибка, из-за которой внешние жилища существ в одной из боковых областей сохраняли тройной базовый прирост.

  • Exodus:

    • Немного увеличено число объектов, дающих опыт, в стартовых областях игроков.

    • Увеличено количество обычных ресурсов в стартовых областях игроков.

Режим «Арена»
  • Изменена численность предлагаемых на выбор отрядов существ. Наиболее заметно скорректированы отряды существ высоких уровней в связи с изменением формулы атаки и защиты.

  • Для всех существ значения указаны в следующем порядке: базовое существо / улучшенное существо / альтернативное улучшение.

Храм

  • Мечник: 225 / 170 / 170 → 210 / 160 / 160

  • Арбалетчик: 155 / 115 / 115 → 140 / 105 / 105

  • Грифон: 84 / 60 / 60 → 72 / 52 / 52

  • Ткач света: 74 / 52 / 52 → 58 / 40 / 40

  • Кавалерист: 33 / 22 / 22 → 25 / 17 / 17

  • Инквизитор: 29 / 18 / 18 → 21 / 13 / 13

  • Ангел: 13 / 7 / 7 → 9 / 5 / 5

Некрополь

  • Скелет: 450 / 350 / 350 → 420 / 325 / 325

  • Умертвие: 235 / 175 / 175 → 205 / 150 / 150

  • Питомец-нежить: 152 / 106 / 106 → 128 / 90 / 90

  • Расхититель могил: 90 / 62 / 62 → 72 / 48 / 48

  • Лич: 57 / 37 / 37 → 41 / 27 / 27

  • Рыцарь ужаса: 35 / 22 / 22 → 26 / 16 / 16

  • Вампир: 26 / 15 / 15 → 19 / 11 / 11

Роща

  • Фавн: 135 / 105 / 105 → 130 / 100 / 100

  • Хоплет: 105 / 75 / 75 → 95 / 70 / 70

  • Ирияда лозы: 86 / 62 / 62 → 72 / 52 / 52

  • Наяда: 64 / 46 / 46 → 50 / 34 / 34

  • Травомант: 46 / 31 / 31 → 32 / 22 / 22

  • Цилинь: 31 / 19 / 19 → 22 / 14 / 14

  • Феникс: 11 / 6 / 6 → 7 / 4 / 4

Раскол

  • Ра’Шот: 260 / 205 / 205 → 245 / 190 / 190

  • Культист: 155 / 115 / 115 → 140 / 105 / 105

  • Всадник на Ага’Шоте: 92 / 66 / 66 → 78 / 56 / 56

  • Великий Шот: 64 / 44 / 44 → 52 / 36 / 36

  • Конкубус: 47 / 31 / 31 → 36 / 24 / 24

  • Арбитр: 31 / 19 / 19 → 24 / 14 / 14

  • Посланник Бездны: 13 / 8 / 8 → 9 / 5 / 5

Улей

  • Паразит: 205 / 155 / 155 → 190 / 145 / 145

  • Саранча: 130 / 95 / 95 → 115 / 85 / 85

  • Шершень: 104 / 74 / 74 → 80 / 58 / 58

  • Скорпион: 74 / 52 / 52 → 58 / 40 / 40

  • Разоритель: 37 / 25 / 25 → 29 / 19 / 19

  • Ваурмы: 28 / 18 / 18 → 22 / 13 / 13

  • Королева улья: 14 / 8 / 8 → 10 / 6 / 6

Подземелье

  • Троглодит: 345 / 265 / 265 → 320 / 245 / 245

  • Лазутчик: 155 / 115 / 115 → 140 / 105 / 105

  • Ониксовый танцор: 88 / 62 / 62 → 74 / 52 / 52

  • Минотавр: 66 / 46 / 46 → 48 / 34 / 34

  • Медуза: 50 / 34 / 34 → 35 / 24 / 24

  • Гидра: 29 / 18 / 18 → 21 / 13 / 13

  • Пещерный дракон: 10 / 6 / 6 → 7 / 4 / 4

Нейтральные существа

  • Уровень 1: 210 → 195

  • Уровень 2: 125 → 110

  • Уровень 3: 68 → 56

  • Уровень 4: 46 → 34

  • Уровень 5: 36 → 26

  • Уровень 6: 22 → 15

  • Уровень 7: 7 → 5

Исправление ошибок
  • Закон Храма «Священная защита» теперь работает корректно.

  • Артефакт «Тактическое руководство» больше не позволяет просматривать подробные сведения о вражеском герое во время боя.

Официальная вики

Впервые знакомитесь с серией или возвращаетесь после долгого перерыва? Освоить военное искусство вам поможет официальная вики сообщества! Благодаря активным участникам сообщества в ней собраны подробные сведения о характеристиках существ, уровнях заклинаний и других игровых механиках. Спасибо вам за неоценимый вклад!

Присоединяйтесь к сообществу

Будьте в курсе новостей и делитесь победами с другими игроками! Присоединяйтесь к нам в Discord, Steam и Facebook, чтобы узнавать о последних обновлениях, участвовать в обсуждениях и общаться с нашей командой. Также хотим упомянуть неофициальное сообщество на Reddit, где вы тоже можете поделиться своими мыслями!


Спасибо за ваши сообщения! Продолжайте рассказывать нам об ошибках — это помогает делать игру лучше.

С любовью,
💙 Unfrozen

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов