
Мы выпустили свежее обновление! В этом патче мы уделили особое внимание улучшению игрового процесса в кампании, устранению критических ошибок в скриптах, препятствовавших прохождению, а также оптимизации игровых карт. Кроме того, мы исправили ряд недочетов, которыми игроки недобросовестно пользовались в сетевых матчах, чтобы обеспечить честную и конкурентную среду для всех.
Помимо исправлений, обновление содержит полезные нововведения: была доработана форма для отправки сообщений об ошибках, а в бою появилась возможность выбора альтернативной стартовой позиции камеры.
Будьте уверены, работа над следующим патчем уже кипит! Ждите его уже на следующей неделе — он будет сосредоточен на балансных правках, и нам не терпится рассказать вам подробности!
v. 0.80.16
-
Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в сражениях. Теперь вы можете приблизить или, наоборот, отдалить начальный обзор поля боя.
-
Исправлена логика работы «карманного измерения» с навыком «Прямое руководство», которая позволяла некорректно удваивать размер армии.
-
Устранена ошибка, приводившая к удвоению гарнизонных войск во время осады города.
-
Исправлена некорректная работа эффекта «Насмешка».
-
Исправлена проблема, из-за которой в начале боя камера иногда излишне приближалась.
-
Отключено сохранение позиции камеры между сражениями.
-
Исправлена ошибка, препятствовавшая взаимодействию с городом на карте мира по нажатию клавиши пробела.
-
Исправлена невозможность использования удара героя при экипированном улучшенном Экскалибуре.
-
Исправлено неадекватное поведение камеры в ряде специфических ситуаций.
-
Исправлено отображение информации о турнире после загрузки сохранения.
-
Устранена поломка интерфейса при загрузке игры в режиме обзора карты, если один из участников ранее покинул матч.
-
Исправлено некорректное отображение имен участников, которые проиграли или вышли из игры.
-
Исправлен поднавык «Восприятие» из ветки навыка «Проницательность».
-
Исправлено отображение кириллических символов в именах игроков.
⚠️ Большинство исправлений не применимы к сохранениям, сделанным внутри миссий до установки патча ⚠️
Общие
-
Скорректирована планировка игровых областей в ряде миссий. Это напрямую влияет на логику ИИ и корректную работу навыков, связанных с контролем территорий.
-
Исправлена временная шкала сюжетных диалогов в нескольких миссиях — теперь диалоги после победы над сюжетными противниками воспроизводятся строго после их анимации смерти, а не до неё.
-
Некромантия теперь включена по умолчанию для героев-некромантов.
«В лесную чащу»
-
Исправлена ошибка, из-за которой диалог со стражами Хрустального каньона повторялся после того, как игрок выбирал вариант атаки.
«Бесконечный конфликт»
-
Удалена груда ресурсов, которая находилась внутри объектов декора и была недоступна для подбора.
-
Добавлены уникальные иконки в инвентаре для квестовых предметов.
«Пылающие сердца»
-
Исправлена ошибка в диалоге со строителями: выбор варианта «Отдать ресурсы» теперь корректно вычитает их из общего запаса игрока.
-
Квест со строителями теперь корректно удаляется из журнала, если игрок меняет решение и вместо выполнения условий предпочитает атаковать их.
-
Исправлена ошибка, из-за которой Игнатиус появлялся в финальном диалоге, даже когда этого не требовалось. 😉
-
Нейтральный Чернокнижник больше не будет возвращаться и нападать на шпионов у портала.
«Сделка с вампиром»
-
Устранены ошибки с квестовыми маркерами.
«Спасение рыцаря»
-
Исправлена критическая ошибка, связанная со Стражем Славы, которая приводила к поломке всех последующих скриптов миссии.
-
Исправлена критическая ошибка, связанная с Троглодитом, нарушавшая логику последующих скриптов.
-
Исправлено повторение диалога с Троглодитом после выбора варианта «Атаковать».
«Ренегат» и/или «Коррупция»
-
Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении квеста по уничтожению усилителя игрок получал негативный эффект, хотя имел возможность его избежать.
-
Добавлены уникальная модель и иконка для одного из квестовых предметов.
-
Устранена ошибка, приводившая к бесконечной тактической фазе в битве с некромантом у портала.
-
Обновлена логика начисления бонусных очков передвижения для всех героев.
-
Внесены небольшие правки в баланс миссий.
-
Исправлены квестовые маркеры.
-
Исправлена ошибка, вызывавшая сбой в одном из квестов.
-
Заменена одна устаревшая аудиодорожка озвучки.
«Алвар Дируил»
-
Исправлена ошибка, позволявшая пропустить одно из сражений.
-
Точки выхода с карты и ведущие к ним пути стали более визуально заметными.
-
Исправлены некорректные имена и портреты персонажей в определенных диалоговых строках.
⚠️ Большинство исправлений не применимы к сохранениям, сделанным до установки патча ⚠️
Общие
-
Скорректирована планировка игровых территорий в ряде миссий. Это напрямую влияет на логику ИИ и корректную работу навыков, связанных с контролем территорий.
«Веселье и могилы»
-
Исправлена ошибка, блокировавшая выполнение миссии после победы в одной из игровых ситуаций.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игра некорректно регистрировала смерть одного из персонажей.
-
Исправлен портрет одного из NPC.
«Сверкающий пролив»
-
Исправлена ошибка, вызывавшая появление пустого, сломанного диалогового окна.
-
Обновлена локализация для всех языков: добавлены переводы для новых настроек, исправлены ошибки и прочее.
-
Добавлена возможность выбора языка локализации непосредственно в форме отправки отчетов об ошибках.
Ваши отзывы помогают нам понять, что для вас действительно важно. Мы читаем каждое сообщение, поэтому, пожалуйста, продолжайте делиться мнением — это по-настоящему меняет игру к лучшему.
Вы новичок в серии или ветеран, решивший вернуться? У нас есть официальная вики-энциклопедия сообщества, где вы сможете досконально изучить искусство войны! Благодаря активным участникам нашего комьюнити, там собраны детальные характеристики юнитов, уровни заклинаний и другие глубокие аналитические данные. Вы — наше лучшее сообщество, и мы ценим ваш вклад!
Будьте в курсе событий и делитесь своими триумфами с остальными! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook, чтобы следить за патчноутами, участвовать в дискуссиях и общаться с нашей командой! Также хотим поблагодарить участников неофициального сабреддита сообщества — там вы также можете высказать свои мысли!
С любовью,
💙 Команда Unfrozen