Отныне персонажи перестанут нарушать законы физики, зависая в воздухе после романтических эпизодов или завершения бесед.
Не так давно для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло сюжетное дополнение «Бесконечный музей», привнесашее свежий контент и обновленные механики. Параллельно студия Owlcat Games представила масштабное обновление 1.6, которое затронуло баланс Уралона Жестокого и его демонических союзников, а также внесло ряд правок в систему происхождения героев.
Вскоре после релиза пользователи начали жаловаться на технические неполадки, что побудило разработчиков оперативно выпустить несколько «заплаток». Хотфиксы призваны устранить критические сбои, приводящие к вылетам, и исправить ошибки, мешавшие комфортному прохождению:
- Устранен баг, при котором таймер в одной из локаций не исчезал во время сюжетных вставок.
- Исправлена проблема, вызывавшая внезапный вылет в главное меню после экранов загрузки.
- Исправлено некорректное отображение названий мультимельт.
- Калькасар больше не будет замирать в бездействии у когитатора после завершения кат-сцены.
- Иокаста перестанет «парить» в воздухе по окончании интимной сцены.
- Устранены ошибки, отображавшие «Error Speaker» вместо имен персонажей на мире Зарков и в локациях Музейона.
- Исправлена некорректная работа портрета Ведки в ряде игровых моментов.
- Ликвидированы неестественные заминки в некоторых кат-сценах.
- На консолях убраны дублирующиеся элементы в меню скрытия экипировки.
- Устранен баг, препятствовавший завершению первых сражений на Бессердечном и Янусе.
- Иконки способностей теперь отображаются корректно и не подвергаются излишнему засвету после роликов.
- При совершении омовения женская модель Лорда-капитана больше не будет полностью уходить под воду.
- Владайм больше не станет левитировать во время диалогов.
С подробным списком изменений патча 1.6 для Warhammer 40,000: Rogue Trader можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Источник: iXBT.games
