Основатель Moon Studios обвинил руководство Xbox в чрезмерной ностальгии по прошлым успехам
Томас Малер поделился своим видением ситуации вокруг радикальных кадровых и структурных перестановок в Xbox.
Глава Moon Studios Томас Малер убежден, что руководство игрового крыла Microsoft слишком зациклилось на былых заслугах, утратив стратегическую гибкость. Его комментарии прозвучали на фоне известий о волне закрытий студий, входящих в состав Xbox Game Studios.
Согласно поступающей информации, кадровые чистки затронули Ninja Theory — коллектив, ответственный за создание серии Hellblade. Ситуация выглядит особенно неоднозначной, учитывая, что буквально за несколько дней до этого студия демонстрировала свой новый проект на презентации Xbox Games Showcase. Параллельно с этим ходят слухи, что сотрудники Double Fine и некоторых других команд пытаются пересмотреть условия работы с Microsoft, стремясь обезопасить себя от подобных мер.
Пусть Малер и называет текущие события «душераздирающими», он полагает, что болезненная реорганизация может пойти на пользу как корпорации, так и рынку видеоигр в целом. Его позиция заключается в том, что Xbox на протяжении долгого времени испытывала системные проблемы с поиском, взращиванием и удержанием талантливых разработчиков, способных придать бренду новый импульс.
Вспоминая период работы над дилогией Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, Малер отметил, что внимание корпорации было сконцентрировано исключительно на «тяжеловесах» вроде Halo, Gears of War и Forza.
Руководитель Moon Studios добавил, что неоднократно выступал с предложениями сделать серию Ori одним из флагманов бренда. Он даже обсуждал с Филом Спенсером концепцию создания узнаваемого семейного талисмана Xbox, который мог бы встать в один ряд с иконическими персонажами Nintendo или Disney.
Тем не менее, инициативы главы Moon Studios так и не нашли должного отклика: менеджмент компании предпочел опираться на проверенные временем франшизы, игнорируя потенциал свежих идей. Именно эта привязанность к прошлому успеху, по мнению Малера, и привела к тому, что сегодня Xbox оказалась вынуждена прибегнуть к столь жесткой трансформации.
Источник: iXBT.games
Режиссер Элай Рот объяснил кассовый провал фильма Бордерлендс
На Disney+ вышел аниме-сериал «Звёздные войны: Девятый джедай»
Розамунд Пайк может получить роль возлюбленной Призрачного гонщика в исполнении Райана Гослинга
Microsoft разрабатывает новую систему обжалования банов в Xbox для упрощения восстановления аккаунтов
Разработчики Stellar Blade 2 прокомментировали ситуацию с видео, созданным с помощью ИИ
Respawn прекратила поддержку Apex Legends на Nintendo Switch
Microsoft поделилась оценками Halo Campaign Evolved, однако игроки встретили ремейк иначе
Игроки остались под сильным впечатлением от тестирования Mortal Shell II