Обзор качества FSR2: новые впечатления
Часто вижу рассказы о том что FSR2 ухудшает картинку в каждой игре, добавляя артефакты, мыло, гостинг, и снижая детализацию. Это верно для некоторых игр, но при хорошей реализации TAA и самого FSR2, картинка с использованием апскейлера AMD выходит лучше почти по всем фронтам. Внутри поста 2 слайдера.
Простое сравнение из Starfield, где FSR2 не просто восстанавливает детали, а ещё. Внимание на неоновую вывеску The Imporium и мелкие объекты на заднем плане.
Разрешение рендера в обеих случаях 100% от 1080p, шарпенинг полностью выключен.
Испытания детектора CERN: выдержит ли 300 тысяч вольт ради работы на глубине полтора километра
В России создали регламент для роботов-доставщиков
Отказ от советских стандартов: российскую микроэлектронику ждет перезагрузка
Представлен Samsung Galaxy F70 Pro: доступный смартфон с батареей на 6000 мАч и 6 годами обновлений
Память дорожает: вслед за Nvidia компания AMD поднимает цены на GPU и ускорители
Российские ученые создали транзисторы толщиной 0,65 нм в обход кремниевой технологии
CAPSTONE 02: NASA запускает уникальную лунную миссию с двумя спутниками
В Астане запустили доставку роботами-курьерами Яндекса