Обзор качества FSR2: новые впечатления
Часто вижу рассказы о том что FSR2 ухудшает картинку в каждой игре, добавляя артефакты, мыло, гостинг, и снижая детализацию. Это верно для некоторых игр, но при хорошей реализации TAA и самого FSR2, картинка с использованием апскейлера AMD выходит лучше почти по всем фронтам. Внутри поста 2 слайдера.
Простое сравнение из Starfield, где FSR2 не просто восстанавливает детали, а ещё. Внимание на неоновую вывеску The Imporium и мелкие объекты на заднем плане.
Разрешение рендера в обеих случаях 100% от 1080p, шарпенинг полностью выключен.
Старликром оснастили свыше 770 пассажирских вагонов в Казахстане
SpaceX накрывает стартовую площадку гигантской крышей для поимки Starship и Super Heavy
Samsung приступила к разработке One UI 9.5 для будущей линейки Galaxy S26
Китай доставит полкилограмма марсианского грунта для поиска следов жизни к 2028 году
Российские госзаказчики массово переходят с «Катюши» на более дешевые принтеры HP, Canon и Kyocera
Анонсированы часы Casio G-Shock Frogman GWF-D1000BC-1JF с сапфировым стеклом, автономностью до 23 месяцев и защитой до 200 метров
В России создадут собственную САПР для разработки 28-нм чипов
Apple выпустила Watch Series 12 и Ultra 4 с ИИ, продвинутым ЭКГ и прежней стоимостью