Обзор игры «Lies of P»
Это только мое субъективное мнение и ничего лишнего. Вы в праве соглашаться с ним или нет.
Как редко можно увидеть сейчас среди соулс-лайков что-то весьма годное и в этот раз выстрелила компания Neowiz Games, Round 8 Studio. Очень запозднился я с ее прохождением, но наконец могу оставить свой отзыв и мнение на эту мрачную в хорошем смысле игру.
Вселенная
С повествованием истории всегда было не просто в соулс-лайках, это обычно описание предметов, фразы персонажей или насыщенные локации с выразительными боссами. Но здесь все это дело немного проще, дополняя тем фактом, что сюжет до боли всем нам знакомый и приятно узнавать всякие отсылки из книги «Приключения Пиноккио» и это греет сердечко, ничто так не радует, как узнаваемые персонажи или отрывки фраз из сказки детства.
По стилистике локации мира напоминают мрачные улицы Bloodborne и это идет на руку всей атмосфере происходящих событий, что происходят по ходу сюжета и от этого ты проникаешься происходящими событиями, окунаешься в эту темную сказку. Каждая зона различна по наполнению и раскрывает свою темную сторону по своему. На вокзале это окровавленные улицы с кучей вооруженных и обезумивших марионеток, а на проходе к собору будет куча зараженных каменной болезнью и это нагоняет своей эстетики.
Во всех локациях хочется прощупать каждый уголок и рассмотреть отдельный кустик. Есть конечно небольшой минус, что иной раз места бывают пустоватыми, но их мало и поэтому не сильно бросаются в глаза, хотелось бы чтобы туда положили какую-нибудь плюшку в виде расходника хотя бы. Те люди, которые не торопятся и заглядывают во все места, поймут меня. Отдельно мир наполняют различные персонажи, которые дают тебе квесты и так же наполняют лор, рассказывая свои мини истории про этот мир.
Насыщение локаций врагами очень умеренно, их не много и не мало, поэтому у тебя есть время переключится от битвы и поглазеть на здешние пейзажи. Различного рода секреты в игре присутствуют, но не сказать что их сложно найти, просто нужно быть повнимательней и не спешить. Есть так же загадки с последующим триевидным ключом в подарок, которая открывает комнаты с приятной плющкой, загадки сами по себе не сложные, а комнаты немного запрятаны.
Персонажи или NPC
Персонажи являются нам знакомыми, потому что берут свои отсылки прямиком из сказки и ты проникаешься этими персонажами. У всех своя история и мнение на происходящие события, они прекрасно дополняют мир своими диалогами. Особо хочу поделиться двумя моментами, когда у тебя есть выбор отдать зелье Антонии или например история с Алидоро и Евгенией, это те моменты, когда ты можешь пожалеть о неправильно сделанном тобою выборе и от этого станет грустно. Я собственноручно убил лже-Алидоро за его предательсво, питая на него обиду за это, не зная что он делает это все во благо своей сестры Евгении. Мне запала история лже-Алидоро прямо в душу.
Боевая система и оружие
Оружие:
Оружия в этой серий соулс-лайков хватает, оно очень проработано и хорошо смотрится в лоре, его не так много, как Elden Ring, но зато с каждым очень хочется побегать какое-то время, пока не найдешь оружие себе по душе. У оружия есть три характеристика скейлинга — это подвижность (сила), выучка (ловкость) и талант(магия). Эти же три параметра и играют на метательные предметы, чем выше буквы в характеристиках оружия того или иного параметра, тем больше урона у нас на выходе. Соответствующие скейлы ранжируются от S(самой высокой оценки) до D(самой низкой), всего 5 рангов S, A, B, C и D.
Мувсетты у всех оружий различны и почти не повторяются, если оружие громоздкое, то ты ощущаешь всю его тяжесть , но что делает их уникальными, так это та возможность, что здесь можно создавать свое оружия из комплектующих. Обычное оружие делится на две части это лезвие (основная часть) и рукоять (второстепенная). И учитывая сколько в игре оружия, можно создавать по действительности разнообразные пушки, которые подойдут именно тебе, либо полностью абсурдные.
В игре нет шток, а исключением руки Шита, и основная механика, не обязательная, это парирование атак в нужные тайминги. Чем чаще ты парируешь, тем быстрее заполняется шкала стана у противника для проведения критической атаки. И это очень классно сделано, от каждого отпарированного звука ты ловишь экстаз и тебе хочется научиться в этой игре парировать все, что только можно.
Уникальные оружия здесь красивые и гармоничные, лично я как только увидел самурайский меч, то понял, что вот оно мое оружие, а возможность идеального блока на сильную атаку только улучшило от него эффект. Учитывая тот фак, что я пошел в параметр выучка, а у этого меча скеллы от выучки S.
У самурая нет цели, есть только путь
Рука Легиона:
В Lies of P множество различных механик связанных с боевой системой, которые привносят изюминку в игровой процесс. Одним из таких изюмов является левая рука героя, в которой встроена механическая-сменная рука и точильное устройство. В одних встроен огнемет, заряд молний и жижа туш, в другой пушка, шит, крюк или миномет. Скейлы у всех разные и каждый из игроков найдет по душе себе вспомогательное оружие.
Заточка нужна для починки оружия, если оно сломается, то от него не будет толку в бою и вы будете постоянно станиться при ударе. Так же заточку можно зарядить стихией или особым эффектом.
Куб желаний:
Это дополнительная склянка, которую ты можешь назначить на свой лаб и вкус, оно будет медленно восстанавливать здоровье или руку легиона и другие прелести.
Экипировка:
У нашего Пиноккио есть слоты под амулеты и 4 вида частей брони. Амулеты дают различные надбавки или же особенности нашему персонажу. А каркас «Лады» или остальные запчасти дают дополнительные резисты (сопротивляемость) к различным недугам и уменьшение физического урона. Все эти компоненты влияют на вес. Чем выше вес, тем медленнее становится
Перки:
Есть небольшая система прокачки, которая дает повысить некоторые функции или приобрести полезные навыки в виде дерева, сердца нашего героя. Что подталкивает тебя обыскивать все уголки в поиске кварца.
Боссы
Боссы в Lies of P требуют отдельного внимания. Их постановка, стилизация, мувсетты и гармоничность стоит отметить. И каково мое было удивление, когда я столкнулся первый раз со второй фазой у босса, ведь это был не первый босс, поэтому меня приятно удивил данный факт. И ты испытываешь такое наслаждение практически от каждого босса, когда заучиваешь каждый его тайминг атаки и парируешь его. почти каждый из боссов выразителен и запоминающийся, во всяком случае я нашел в этой игре для себя парочку. А еще, а еще, я нашел Малению в Lies of P — это Лаксазия Всесовершенная и не тотолько с тем фактом, что она постоянно говорит фразу после твое смерти, но и по уровню сложности, да, она чуть проще, чем сама Маления, но все же сходство есть.
Ложь
В игре есть выбор некоторых действий или ответ на вопросы, в важей власти солгать или согласиться с реальностью. От этих ответов зависит концовка игры. Еще забавный факт, что если найти картину в баре и повесить в комнате Джеппетто, то от количества лжи будет расти и нос на ней, в конечном итоге который превратиться в оружие.
Вердикт — 8.5 лжи из 10, ГОДНО
Хочется пройти еще раз, только с другим оружием и без лжи.
P. S.
Всем тепла и любви, котятки, ваш Жаб Жаб \(О*О) /
Извиняюсь за долгое отсутствие X)
Ждите следующую статью!
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG