Обзор игры A Space for the Unbound
Одна из жемчужин 2023 года.
В первой половине 2023 года в основном отдавал предпочтение быстрым, часто сложным играм, вроде Cuphead и Ori and the Blind Forest. Захотелось «в отпуск», пройти что-то спокойное. У A Space for the Unbound замечательные отзывы в Steam (98% положительных при более чем 2200 рецензиях), и она есть у меня на картридже для Nintendo Switch. Выбор сделан. Как обычно, ждал многого, и… в целом, получил это, но лишь к самому финалу, когда стало понятно, что вообще происходит.
Если описать приключение в одном предложении, то это смесь из Life is Strange, измененного до неузнаваемости Вина из одуванчиков Рэя Брэдбери и маленькой щепотки Ace Attorney.
А еще A Space for the Unbound разработана индонезийской Mojiken Studio. Всегда интересно оценить творчество разработчиков из стран, которые редко ассоциируются с разработкой видеоигр.
Я редко в своих обзорах касаюсь сюжета, однако в этой игре повествование – основное достоинство, поэтому сделаю исключение. Главный герой – подросток, только что закончивший школу. Впереди – беззаботное лето, у него есть любимая девушка, друзья, список основных и побочных дел. Но в воздухе витает едва уловимая тревога, что-то грядёт. И с каждой новой главой приключения в мире будут происходить все более странные, пугающие и необъяснимые события, которые изменят судьбы многих героев.
В общем, с повествованием здесь полный порядок. Оно размеренное, однако в нужные моменты авторы ловко нагнетают напряжение.
А вот с геймплеем дела обстоят уже не столь хорошо. Действие происходит в маленьком городке, состоящем лишь из нескольких улиц. И эти места за 15 часов прохождения мы исколесим вдоль и поперёк. Тут надо пообщаться, там необходимо разгадать паззл – уже к середине приключения вся эта беготня изрядно надоест.
В A Space for the Unbound есть и боевые сегменты. Драки оформлены в виде простеньких QTE. По сюжету их немного, но если хочется помахать руками, то в городе есть зал аркадных автоматов, где можно побороться за первое место в рейтинге лучших игроков.
Это немного разнообразит геймплей, но так ли уж здесь нужна мини-игра с QTE, в которой отсутствует хоть какой-то серьезный вызов? Если бы A Space for the Unbound была интерактивной визуальной новеллой, ей бы это лишь пошло на пользу.
Однако, после финала не хочется ни к чему придираться. Он понятный, красивый, после него хочется включить игру заново, и на этот раз, уже зная, в чем дело, более внимательно изучить этот мир.
Если вам нравятся самобытные приключенческие игры с хорошо поданным сюжетом, не проходите мимо.
Больше текстов про видеоигры в моем Telegram-канале .
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры