Обзор FSR 3 от Hardware Unboxed: Подробный анализ
Краткое содержание ниже:
Имеет все проблемы DLSS 3, а именно:
— Плохо работает в низких разрешениях и низком фреймрейте
-Не даёт пользы для уменьшения задержки ввода через увеличение фпс
Проигрывает DLSS 3:
— Требует включенный Vsync, без него адекватно не работает
— Хуже общее качество картинки из-за того что апскейлер проигрывает апскейлеру Nvidia
— В данный момент Antilag+ снижает задержку ввода на картах AMD RDNA3, но не работает при работе FSR3, из-за чего при работе FSR3 задержка ввода выше в полтора раза, чем у DLSS 3. AMD уже сообщила об известности проблемы и обещает исправить
Выигрывает у DLSS 3
— Работает на видеокартах всех производителей
— Рендер игрового UI: у FSR3 нет никаких проблем с рендером UI, тогда как у DLSS 3 они всё ещё присутствуют
Общее впечатление: полностью не готовая технология с ещё более узким применением, чем DLSS 3. Полезна для улучшения плавности визуального ряда, когда при помощи FSR 3 выдаваемый фреймрейт приближается к максимальной частоте герцовки монитора. Существующие проблемы создают впечатление неготового продукта, выпущенного в состоянии беты, хоть AMD и обещает их исправить.

Продажи PlayStation 5 достигли 100 млн консолей
В 50 млн световых лет от Земли вспыхнула сверхновая, видимая в небольшой телескоп
Утраченные устройства: по-настоящему карманный ноутбук HP Jornada 720
ИИ-система стоимостью $875 млн поможет управлять воздушным движением по всей территории США
[Перевод] TROS: как IBM хранила микрокод мейнфреймов в трансформаторах
Китайцы представили мини-ПК FEVM FNPH1 тоньше 2 см с 16 ядрами и мощной встроенной графикой за 135 тыс. рублей
Неужели это предел? Шарнир складного iPhone Duo начал выходить из строя после 440 тысяч сгибаний
Corsair выпустила прозрачный блок питания HX1000i Shift Crystal на 1 кВт с хабом на 24 устройства и гарантией 10 лет