Обзор FSR 3 от Hardware Unboxed: Подробный анализ
Краткое содержание ниже:
Имеет все проблемы DLSS 3, а именно:
— Плохо работает в низких разрешениях и низком фреймрейте
-Не даёт пользы для уменьшения задержки ввода через увеличение фпс
Проигрывает DLSS 3:
— Требует включенный Vsync, без него адекватно не работает
— Хуже общее качество картинки из-за того что апскейлер проигрывает апскейлеру Nvidia
— В данный момент Antilag+ снижает задержку ввода на картах AMD RDNA3, но не работает при работе FSR3, из-за чего при работе FSR3 задержка ввода выше в полтора раза, чем у DLSS 3. AMD уже сообщила об известности проблемы и обещает исправить
Выигрывает у DLSS 3
— Работает на видеокартах всех производителей
— Рендер игрового UI: у FSR3 нет никаких проблем с рендером UI, тогда как у DLSS 3 они всё ещё присутствуют
Общее впечатление: полностью не готовая технология с ещё более узким применением, чем DLSS 3. Полезна для улучшения плавности визуального ряда, когда при помощи FSR 3 выдаваемый фреймрейт приближается к максимальной частоте герцовки монитора. Существующие проблемы создают впечатление неготового продукта, выпущенного в состоянии беты, хоть AMD и обещает их исправить.

ИИ находит вдвое больше программных уязвимостей, но хакеры их почти не используют
Rocket Lab открыла четвёртый космодром на Аляске для расширения сети запусков
Китайские астрономы открыли уникальный пульсар с аномальным замедлением и нулевым гамма-излучением
Раскрыты характеристики глобальной версии Redmi Note 17 Pro Max: батарея 9210 мА·ч, зарядка 100 Вт, защита IP69K и чип Snapdragon 6 Gen 5
Запущен первый спутниковый флот для обнаружения лесных пожаров на ранней стадии
Россия открывает доступ к квантовому процессору SnowDrop 8Q на 8 кубитов
Смартфон Samsung Galaxy A37 перевели на квартальные обновления спустя всего четыре месяца после релиза
Кабмин увеличит финансирование достройки первых серийных Ил-114-300