Обзор Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry: Проблемы с техническим состоянием затмевают современные ААА-игры
Современные разработчики ААА-игр предоставили множество примеров не самой хорошей оптимизации. Вдруг на ПК вышла масштабная Baldur’s Gate 3, которая действительно работает на удивление хорошо
В Digital Foundry изучили Baldur’s Gate 3. Алекс Батталия (Alex Battaglia) указал на некоторые проблемы, а также дал советы по настройке графики.
DirectX или Vulkan в Baldur’s Gate 3: советуют использовать DirectX 11 — работает до 25% эффективнее в зависимости от конфигурации ПК.
При использовании Vulkan наблюдаются вылеты, которых нет при DirectX 11. В статичных сценах Vulkan выигрывает у DirectX 11, но когда дело доходит до нагруженных локаций или сражений, то уступает.
В целом Vulkan рекомендуют использовать лишь владельцам ПК с очень старым процессором.
В Baldur’s Gate 3 несколько видов сглаживания: DLAA, SMAA и TAA (видеокарты RTX). Батталия советует DLAA, т.к. качество изображения выше, а размытие — ниже.
При TAA наблюдается эффект гостинга, с DLAA изображение выглядит лучше.
Однако с DLSS в Baldur’s Gate 3 не всё так гладко, есть парочка проблем. У волос персонажей можно наблюдать «шлейф» при движении.
Также отмечается особенность работы режимов DLSS: фоновые объекты выглядят более четкими при DLSS в режиме Производительности, чем в режиме Качества.
AMD FSR не радует качеством изображения (поддержка FSR 2 ожидается в сентябре).
Digital Foundry предлагает следующие оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3:
- Качество модели — Высокое (Среднее, если не устраивает производительность)
- Дальность детализации — Высокая
- Расстояние до объектов — Высокое
- Качество текстур — Ультра (Среднее, если видеокарта 4 ГБ)
- Фильтрация текстур — Анизотропная x16
- Детализация отдаленных движущихся объектов — Высокая
- Режим медленного HDD — Выключено
- Динамические толпы — Включено
- Качество теней — Среднее
- Качество облаков — Ультра
- Качество тумана — Высокое
- Глубина резкости — Круг
- Качество глубины резкости — Сглаживание квадранта
Алекс Батталия похвалил Baldur’s Gate 3: назвал отличной, отполированной игрой, которая в отличие от многих последних ПК-релизов имеет очень мало проблем. Он высказал мысль, что в некотором смысле техническое состояние BG3 бросает тень на ААА-проекты (в 2023 году было множество примеров не самого лучшего технического состояния: Forspoken, Redfall, Star Wars Jedi Survivor).

Продюсер оценил шансы сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на четвёртый сезон как высокие
Ретро-консоль в корпусе промышленного прибора: трассировка лучей на ESP8266
The Witcher 3 установил новый рекорд по количеству игроков, а директор The Witcher 4 пообещал сюрпризы
Бессерверный детектив: создание ARG с пятью шифрами без регистрации и бюджета
В Gears of War E Day город будет разрушаться прямо по ходу кампании
В Японии полностью раскупили PS5 Pro несмотря на лотерейную систему от Sony
Джеймс Ганн уточнил, что сериал Народ против Гориллы Гродда выйдет после Человека завтрашнего дня
Предзаказ на линейку акриловых красок для миниатюр Warhammer Tone Pro откроется 10 октября