Digital Foundry изучила Baldur's Gate 3. Техническое состояние бросает тень на современные ААА-игры

Современные разработчики ААА-игр предоставили множество примеров не самой хорошей оптимизации. Вдруг на ПК вышла масштабная Baldur's Gate 3, которая действительно работает на удивление хорошо

В Digital Foundry изучили Baldur’s Gate 3. Алекс Батталия (Alex Battaglia) указал на некоторые проблемы, а также дал советы по настройке графики.

DirectX или Vulkan в Baldur’s Gate 3: советуют использовать DirectX 11 — работает до 25% эффективнее в зависимости от конфигурации ПК. 

При использовании Vulkan наблюдаются вылеты, которых нет при DirectX 11. В статичных сценах Vulkan выигрывает у DirectX 11, но когда дело доходит до нагруженных локаций или сражений, то уступает.

В целом Vulkan рекомендуют использовать лишь владельцам ПК с очень старым процессором.

В Baldur’s Gate 3 несколько видов сглаживания: DLAA, SMAA и TAA (видеокарты RTX). Батталия советует DLAA, т.к. качество изображения выше, а размытие — ниже. 

При TAA наблюдается эффект гостинга, с DLAA изображение выглядит лучше.

Digital Foundry

Однако с DLSS в Baldur’s Gate 3 не всё так гладко, есть парочка проблем. У волос персонажей можно наблюдать «шлейф» при движении.

Digital Foundry

Также отмечается особенность работы режимов DLSS: фоновые объекты выглядят более четкими при DLSS в режиме Производительности, чем в режиме Качества.

Digital Foundry

AMD FSR не радует качеством изображения (поддержка FSR 2 ожидается в сентябре).

Digital Foundry

Digital Foundry предлагает следующие оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3:

  • Качество модели — Высокое (Среднее, если не устраивает производительность)
  • Дальность детализации — Высокая
  • Расстояние до объектов — Высокое
  • Качество текстур — Ультра (Среднее, если видеокарта 4 ГБ)
  • Фильтрация текстур — Анизотропная x16
  • Детализация отдаленных движущихся объектов — Высокая
  • Режим медленного HDD — Выключено
  • Динамические толпы — Включено
  • Качество теней — Среднее
  • Качество облаков — Ультра
  • Качество тумана — Высокое
  • Глубина резкости — Круг
  • Качество глубины резкости — Сглаживание квадранта

Алекс Батталия похвалил Baldur's Gate 3: назвал отличной, отполированной игрой, которая в отличие от многих последних ПК-релизов имеет очень мало проблем. Он высказал мысль, что в некотором смысле техническое состояние BG3 бросает тень на ААА-проекты (в 2023 году было множество примеров не самого лучшего технического состояния: Forspoken, Redfall, Star Wars Jedi Survivor).

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».