Обновление 5.5: Долгожданные колоды уже в игре

Смотрители,
Обновление 5.5: Deck Drop уже доступно в The Last Caretaker.
Это наш седьмой патч для стадии раннего доступа и уже второй дополнительный релиз, не входивший в изначальные планы.
Шестое обновление уже вовсю разрабатывается, но у нас накопилось столько готового контента, оптимизации и исправлений, что мы решили выпустить их прямо сейчас, а не приберегать на потом.
▶ Трейлер обновления 5.5: https://youtu.be/s7CdW11y6LY▶ Полный список изменений: https://steamcommunity.com/app/1783560/discussions/0/581680955259044109/
▶ Наш Discord-сервер: https://discord.gg/channel37
▶ Скидка 20% в рамках фестиваля выживачей Steam PvE Survival Crafting Fest 2026 — распродажа продлится до 13 сентября!
▶ Погрузитесь в ранний доступ:
https://store.steampowered.com/app/1783560/The_Last_Caretaker/КОРОТКО О ГЛАВНОМ
-
Расширен инвентарь: добавлены переносные кейсы и емкости увеличенного объема для бензина, дизеля и аккумуляторов.
-
В «Складе Альфа» появилась новая сюжетная линия: программа полевого резерва МОИСЕЙ.
-
По всему миру теперь встречаются новые Воспоминания и голограммы.
-
Введены в эксплуатацию новые гировертолетные площадки и башни.
-
На локациях установлены распределители контейнеров.
-
Значительно снижены микрофризы при загрузке, проведена общая оптимизация производительности.
-
Улучшены ракурсы камеры для транспорта, управление вилочным погрузчиком, разнообразие погоды, видимость в тумане, коллизии и читаемость интерфейса.
-
Масштабная переработка звука и графики: обновлены эффекты воды, взрывов, пещер, звуковое сопровождение оружия, транспорта, окружения и музыки.
-
Доработан модуль рыбалки: увеличен объем хранилища и наглядность информации о рыболовных сетях.
-
Исправлена масса багов: устранены вылеты, проблемы с квестами, ракетами, кабелями, контейнерами, крафтом, интерфейсом и прогрессией.
-
Получена полная официальная совместимость со Steam Deck.
Патч Deck Drop приносит в игру новые переносные контейнеры и крупные модули хранения для батарей, бензина и дизельного топлива.
Помимо этого, мы отладили работу больших дизельных баков, систему раскраски контейнеров, экраны дисплеев, локализацию и сопутствующие механики взаимодействия.
На Складе Альфа теперь доступна миссия полевого резерва МОИСЕЙ.
В разных уголках мира спрятаны свежие Воспоминания и голографические следы прошлого.
В помещениях Транспозиума смонтированы камеры наблюдения.
Графика наскальных рисунков стала выразительнее.
Отредактированы тексты заданий, предметов, субтитров и локаций.
Появились специализированные посадочные площадки и высотные башни для гирокоптеров.
Поведение камеры было скорректировано для целого ряда транспортных средств.
Сглажены подгрузки и рывки во время перемещения.
Управлять погрузчиком и перевозить грузы стало гораздо приятнее.
Настроена работа камер на технике.
Погодные условия стали разнообразнее.
Улучшена видимость в условиях тумана.
Скорректирована физика столкновений с камнями и стенами пещер на ряде локаций.
Интерфейс теперь легче читается на компактных дисплеях и экранах с низким разрешением.
Изменился интерфейс паузы.
Устранена проблема с масштабированием при игре с геймпада.
При приближении к лестницам теперь появляется подсказка для взаимодействия.
Обеспечена безупречная поддержка Steam Deck.
Вместимость трюма рыболовного модуля была увеличена.
Интерфейс сетей стал информативнее — теперь сразу понятно, что именно удалось поймать.
Аудиосопровождение претерпело правки в следующих аспектах:
-
Звуки мотора и движения водного скутера
-
Китовые голоса и звуки под водой
-
Шум от манипуляций с кабелями
-
Эффекты реверберации в открытом пространстве
-
Аудиодизайн дистилляционных башен
-
Четкость голоса и звуков рации на лодке
-
Срабатывание рубильника и ангарных ворот на Доке-37 «Убежище»
-
Треск электрических разрядов
-
Щелчки крышек одноразовых модулей
-
Шум бензиновой дробилки
-
Мощность взрывных волн
-
Композиции «Manifest Chant» и «Children of Sorrow»
-
Главная музыкальная тема «Rising Tides»
Освещение и детализация наскальных рисунков стали лучше.
Усовершенствованы спецэффекты работы мусорных дробилок.
Доработаны визуальные эффекты утечки масла.
Брызги от лодочного мотора выглядят реалистичнее.
Обновлен внешний вид сканируемых чертежей.
Устранена проблема с некорректным отображением разбитого стекла в темных зонах.
Исправлено мерцание осколков стекла при падении на землю.
Скорректирована палитра красок для главного героя.
Убран паразитный зеленый оттенок с камуфляжа болтовки.
Исправлен свет и тени на мачте судна.
На изготовление боеприпасов теперь уходит ровно 10 секунд.
Реактивное ядро теперь создается на основе квантового кристалла взамен плазменного геля.
Для сборки детонатора гранаты теперь требуется редкий компонент.
Пересмотрены требования к созданию оружия и оружейных модулей.
-
Ликвидированы редкие случайные вылеты во время геймплея.
-
Исправлен сбой, из-за которого после приземления нельзя было скрафтить ракетную капсулу.
-
Устранена ошибка, мешавшая собирать полезную нагрузку ракеты при загрузке старых сейвов.
-
Решены проблемы с коллизиями при постройке и посадке ракеты.
-
Счетчик обратного отсчета ракеты больше не продолжает тикать после отмены запуска.
-
Исправлен баг в задании «Time to Let Go Soon», приводивший к поломке сюжетной линии.
-
Задачи в «Омега-Питомнике» больше не сбрасываются после того, как игрок отплывает.
-
Скорректированы триггеры квестов в «Омега-Питомнике».
-
Устранены неполадки в водной сюжетной ветке «Эдем».
-
Исправлен чрезмерный спавн акул при определенных обстоятельствах.
-
Исправлены ошибки генерации объектов на локациях.
-
Кабели больше не «сползают» сами по себе между игровыми сессиями.
-
Устранено самопроизвольное смещение кабелей в моменты подгрузки мира.
-
Смотка кабеля обратно в катушку теперь возвращает корректное количество ресурсов.
-
Фотодрон больше не может смотреть сквозь текстуры стен.
-
Некоторые голограммы больше не отображаются без использования фотодрона.
-
Исправлены ошибки в изображениях ряда голографических воспоминаний.
-
Награды за повторное использование образцов теперь выдаются корректно.
-
Учет предметов-наград за образцы теперь ведется без сбоев.
-
Оптимизирован размер шрифта в подсказках инвентаря.
-
Исправлены «плывущие» шрифты на дисплеях контейнеров для некоторых языков.
-
Устранены неполадки с крупными цистернами для дизеля.
-
Капсулы Лазаря больше нельзя случайно поднять, пока они установлены в стойку.
-
Индикатор боеприпасов оружия теперь сразу обновляется при первом взятии в руки.
-
Вилочный погрузчик теперь без проблем отпускает переносимые объекты.
-
Человеческая капсула проекта «Исход» теперь надежно фиксируется на месте.
-
Анимация подготовки гранаты к броску во время бега теперь воспроизводится правильно.
-
Убрано лишнее подергивание оружия во время анимаций.
-
Скорректированы звуки и анимация извлечения бензинового измельчителя.
-
В анимации инъектора теперь отображается левая рука персонажа.
-
Создание краски в принтере больше не показывает стандартный материал по умолчанию.
-
Исправлен голографический превью-образ при создании деталей.
-
Названия зон у контейнеров для выращивания теперь отображаются верно.
-
Исправлены неверные цифровые показатели на ржавых силовых триодах.
-
В Убежище семян №2 подключен обесточенный светильник.
-
Снег больше не идет во время сильной жары.
-
Закрыта брешь, позволявшая вылететь за границы Пещеры Двойного Прилива.
-
Расширен чересчур узкий скальный проход в той же пещере.
-
Убрана невидимая преграда в воздухе над крышами Убежища.
-
Ликвидирована пробоина в геометрии Четвертой камеры.
-
Исправлены проблемы с прохождением сквозь стены в локации «Карантинный Амен».
-
Скорректированы коллизии в «Шпиле Командования».
-
Устранена ситуация, когда игроки намертво застревали в трубе в тайной комнате Томми.
-
Банку с краской в регионе Лира теперь можно без труда поднять.
-
Перила в Хабитате 04 больше не висят в воздухе.
-
Удалена дублирующаяся дверь контейнера в Хабитате 05.
-
Разблокирована заклинившая дверь в Хабитате 03.
-
Спрятанные наличные в Хабитате 03 теперь проще обнаружить и забрать.
-
Устранено пересечение текстур на выпускном люке мусорного контейнера.
-
Улучшена механика петель двери в зоне «Карантинный Хор».
-
Поправлена рамка кнопки лифта на станции «Исход».
Мы ежедневно изучаем ветки обсуждений в Steam, отчеты в Discord, дампы с падениями игры и тикеты, отправленные напрямую из клиента.
Если вы столкнулись с багом, нам очень помогут следующие сведения:
-
Чем именно вы занимались в момент сбоя
-
Что должно было произойти по задумке
-
Что произошло на самом деле
-
Пошаговая инструкция для воспроизведения ошибки (если известна)
-
Скриншот или видеозапись (при наличии)
-
Ваш актуальный файл сохранения
Discord: https://discord.gg/channel37
Огромная часть нововведений в обновлении Deck Rise появилась именно благодаря вашим баг-репортам и предложениям.
Продолжайте в том же духе!
Если вы делали долгий перерыв в игре — самое время обновиться и вернуться.
Если вам по душе вектор развития The Last Caretaker, оставьте отзыв в Steam — для нас это лучший знак поддержки.
Обновление 5.5: Deck Drop уже ждет вас.
Приятного путешествия!
— Channel37
Обновление 5.0: «Новые горизонты» уже доступно
ОБНОВЛЕНИЕ 04: НИЖЕ НАС — Смотрите, как Антти и Джек демонстрируют новый контент
Вышло обновление контента 4: Below Us
Обновление 3.5: Shadow Drop — смотрим геймплей с Антти и Джеком
Вышло обновление 3.5: неожиданный релиз
Обновление 03: Улучшения Curiosity Wakes
Антти и Джек, новости стрима №03: Пробуждение любопытства!
Вышло обновление 03: Пробуждение любопытства