Обновление 3.5 уже доступно: неожиданный релиз
Приветствуем всех Смотрителей! У нас для вас неожиданный сюрприз — патч уже доступен всем участникам программы раннего доступа. Обновление 3.5: Теневой релиз включает множество исправлений, изначально запланированных только для четвертой версии. Однако, прислушавшись к вашим отзывам, мы в Channel37 решили не тянуть. Все ключевые доработки уже готовы с нашей стороны, так почему бы не передать их вам прямо сейчас?
Главная цель Теневого релиза — внепланового апдейта — сводится к двум вещам. Во-первых, мы стремимся сделать игровой процесс максимально комфортным. Во-вторых, мы добавили целый букет увлекательного контента, чтобы в наш мир хотелось возвращаться снова и снова.
▶ Посмотрите трейлер обновления 3.5: Shadow Drop:
-
Масштабные исправления и оптимизация, решившие проблемы с сохранением прогресса, нестабильными кабелями, сбоями при создании предметов, застреванием в сюжете и просадками FPS на отдельных локациях.
-
Новый дрон-камера для создания снимков и скриншотов, разведки местности и взглядов на затопленный мир под совершенно новым углом.
-
Картриджи PECO и встроенные мини-игры, способные бросить вызов даже самой молниеносной робо-реакции.
-
Множество потайных комнат, пещер, вентиляционных шахт и секретов, спрятанных в самых знакомых уголках.
-
Расширения игрового мира, включая новый штормовой регион, вспомогательные буи и улучшенную детализацию окружения.
-
Новые варианты кастомизации и расцветки для оружейного арсенала.

Возможно, вам интересно, что именно стало ощущаться «лучше»? Что ж, Теневой релиз создан на основе ваших отзывов, поэтому он напрямую устраняет те трудности, с которыми вы сталкиваетесь каждый день.
-
Снаряжение, дроны, кабели и объекты мира теперь функционируют гораздо надежнее.
-
Крафт и размещение объектов стали стабильнее.
-
Производительность графики заметно выросла в насыщенных объектами зонах.
-
Устранены многочисленные раздражающие баги, блокирующие прохождение.
Иными словами, теперь игроку приходится реже бороться с интерфейсом и системой, получая больше удовольствия от самого игрового процесса.
▶ Полный список изменений (патчноут): https://steamcommunity.com/app/1783560/discussions/0/804596796626077049/
Обратная связь
Если вы столкнетесь с какой-либо неполадкой, наиболее полезный и исчерпывающий отчет должен содержать:
-
Что именно вы делали в момент возникновения проблемы
-
Какой результат вы ожидали получить
-
Что произошло на самом деле
-
Пошаговую инструкцию по воспроизведению (если это возможно)
-
Скриншот или видеозапись (при наличии)
Присоединяйтесь к нашему сообществу и делитесь своими впечатлениями, идеями и отзывами здесь:
Discord:
Убедительная просьба:
Если вам нравится вектор развития проекта, возвращайтесь в игру и оцените «Теневой релиз». И если игра действительно стала приятнее — знайте, именно ради этого мы выпустили обновление раньше срока.
Что касается четвертого обновления, весь запланированный крупный контент находится в разработке и идет строго по графике. Мы просто не стали держать неделями готовые исправления, которые способны сделать вашу игру лучше прямо сейчас.
Наша небольшая, но преданная своему делу команда провела масштабную работу над стабильностью сохранений, симуляцией кабелей, сборкой предметов, физикой плавучести, навигацией ИИ, транспортом, интерфейсом и графикой. Было стабилизировано восстановление игрового мира, графы привязок и поведение систем после загрузки.
Ниже мы публикуем лишь краткую выжимку ключевых изменений. На самом же деле за этим стоит колоссальный труд и тысячи правок в трекерах Perforce/Jira, так что полный лог коммитов мы приводить не будем.
Новый контент и особенности
-
Добавлен создаваемый дрон с камерой, позволяющий проводить разведку и делать снимки.
-
Терминалы PECO теперь поддерживают сменные картриджи и интерактивные мини-игры.
-
В мир добавлены новые бытовые предметы — кастрюли и сковородки.
-
Появились новые расцветки для болтгана, а также расширена поддержка кастомизации для других разновидностей оружия.
-
На множестве локаций появились новые комнаты, пещеры, вентиляции, секреты и потайные зоны (включая заправочные аванпосты «Гамма» и «Тета», док «Убежище-37», Башню Кочевников, Прометей, платформу «Омгеа», «Гелиос Близнецы», карантинные блоки «Амен» и «Хорус», жилой узел 05-14.5 и узел 04).
-
В северных морях добавлен новый штормовой регион.
-
В Зале Человечества и на ракетных площадках размещены новые капсулы с людьми.
-
В комплекксе «Лазарь» появились новые голографические объекты, включая модель человека и сопутствующие элементы окружения.
-
Добавлены новые вспомогательные буи и океанский лут, в том числе буй с электроприпасами для упрощения старта в начале игры.
-
В рыболовных сетях теперь можно обнаружить мертвые рои.
Исправления ошибок
-
Исправлена ошибка утилизации, из-за которой переработка мертвого роя ошибочно превращала биомассу в еду.
-
Устранены различные баги, связанные с дроном-камерой (плавучесть, звук, управление, удержание равновесия, посадка и высадка из транспорта).
-
Исправлены многочисленные проблемы с кабелями: обрывы, зависания в воздухе, прилипание, некорректное соединение, сбои коллизий и неадекватное поведение после загрузки или уничтожения связанных модулей.
-
Устранены неполадки сборки и установки объектов (блокировка крафта, неверное направление при строительстве, некорректные коллайдеры, сбои сварки готовых конструкций).
-
Исправлены застревания и проблемы с коллизиями по всему миру (включая вентиляцию «Лазаря», фабрику «Роллербой», станцию «Исход», док «Убежище-37», заправочный аванпост «Гамма», карантинные блоки «Рассвет» и «Амен» и другие зоны).
-
Исправлены баги в квестах и цепочках прогресса (сканирование, альтернативные провалы заданий, запуск ракет, отслеживание в задании «Дружелюбен по замыслу» и прогресс фабрики «Роллербой»).
-
Устранены проблемы с дверями, люками, триггерами и взаимодействием (заклинивающие двери, труднодоступные ручки, смещенные триггеры и блокировка прохода).
-
Исправлены дефекты голограмм и капсул в «Лазаре» (позиционирование ног, пропорции тел, анимация, отслеживание капсул и проблемы с питанием при загрузках).
-
Ветряные турбины больше не функционируют внутри помещений; улучшена проверка закрытых пространств для связанных модулей.
-
Исправлено некорректное распределение ресурсов между лифтами.
-
Устранены неполадки с одноразовыми контейнерами (взаимодействие со слотами, передача инерции, укладка в стопки и спавн предметов).
-
Исправлено сохранение обвесов и оружия (исчезновение модификаций и их некорректное смещение).
-
Акулы больше не вращаются вокруг своей оси с бешеной скоростью.
-
Яйца больше не наносят урон сквозь перекрытия и не блокируют прохождение на некоторых локациях.
-
Исправлены фермерские баги (парящие растения, некорректное состояние почвы и уничтожение биоотходов при достижении лимита).
-
Устранены многочисленные текстовые и интерфейсные погрешности (ползунки, заглавные буквы в профессиях, пропущенные пробелы, форматирование субтитров и времени, ошибки локализации и подсказки по взаимодействию).
-
Исправлены графические дефекты (отзеркаленные стикеры, неверные текстуры краски, проваливающиеся меши, сбои анимации поверхностей, артефакты теней и появление объектов там, где их быть не должно).
-
Исправлено отсутствие дождя в открытом море.
-
Устранены проблемы с добычей и предметами (недоступные для подбора деньги, мусорные данные, неверные категории вещей, пропавшие иконки и отсутствие визуального обновления модулей).
-
Исправлены баги, связанные с лодками (якоря, фары, прожекторы, поведение синего буя и некорректное влияние читов сразу на несколько судов).
-
Исправлено использование расходников и некорректная укладка светящихся палочек в кобуру.
Прочие изменения и улучшения
-
Улучшено звуковое сопровождение вилочного погрузчика (новые звуки двигателя, клаксона, подъема и наклона вил).
-
Клаксон получил новые настройки для одиночных сигналов с задержкой и регулировкой длительности.
-
Усовершенствована система сохранений для снаряжения, дронов, замененных объектов и элементов мира.
-
Повышена производительность в ряде зон (обновление мешей модулей, освещение лодок, симуляция воды, экраны совета и общая производительность сцен в «Лазаре»).
-
Оптимизировано распределение ресурсов и энергии между соединенными модулями и энергосетями.
-
Улучшен внешний вид и физика кабелей (гибкость, демпфирование, коллизии и визуальные настройки).
-
Прожекторы на лодках были скорректированы для более эффективной борьбы с пиявками на палубе.
-
Доработано поведение лодочных якорей.
-
Снижена скорость износа ветрогенераторов.
-
Затраты энергии на ремонт теперь более гибко масштабируются в зависимости от степени повреждений.
-
Уменьшены требования к сканированию для квеста «Дружелюбен по замыслу».
-
Обновлен ряд описаний модулей, предметов и иконок для большей наглядности.
-
Улучшен визуальный стиль и декорации на множестве локаций (склады, ангары, убежище, Лира, Тета, фабрика «Роллербой», маяк 49 и подводные зоны).
-
Улучшена подача подсказок и интерфейс, связанные с человеческими репликаторами и голографическими сценами.
-
Скорректирована смена времени суток и визуальные эффекты погоды.
Безопасного пути.
—Channel37
Обновление 5.5: Долгожданные колоды уже в игре
Смотрите, как Антти и Джек играют в Обновление 5.0: Новые горизонты
Обновление 5.0: Новые горизонты уже доступны
ОБНОВЛЕНИЕ 04: НИЖЕ НАС — Смотрите, как Антти и Джек демонстрируют новый контент
Обновление контента 4: Под нами жизнь
Обновление 3.5: Скрытый релиз — смотрите, как Антти и Джек играют в него
Обновление 03: Улучшения Curiosity Wakes
Антти и Джек, новости стрима №03: Пробуждение любопытства!