ОБНОВЛЕНИЕ 03: Curiosity просыпается — УЛУЧШЕНИЯ

Прокомментировать Просмотры: 0

Привет, смотрители!

Надеемся, вы по достоинству оценили обновление 03: «Пробуждение любопытства»!

С момента релиза этого апдейта мы внимательно изучали все ваши отзывы и на их основе оперативно выпустили ряд исправлений и улучшений:

21 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609056] Список изменений и исправления:

  • Устранен сбой, из-за которого отдельные объекты теряли сохраненные данные или получали некорректные идентификаторы.

  • Исправлена проблема с отсоединением кабелей при выгрузке локаций из памяти.

  • Скорректированы ошибочные подписи клавиш для некоторых раскладок клавиатуры.

  • Решены проблемы, приводившие к тому, что зоны и помещения некорректно обновлялись или распознавались.

  • Исправлен баг, в результате которого при выбросе краски из инвентаря тратилось больше предметов, чем планировалось.

  • Усовершенствована система крепления объектов, что предотвращает их спонтанное отсоединение.

  • Оптимизировано обновление материалов для строительных модулей для поддержания единого визуального стиля.

  • Устранена неполадка, мешавшая сбросу прогресса достижения «Серия бросков» при его увеличении.

  • Повышена стабильность масштабирования объектов при их сбросе в исходное состояние.

23 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609096] Список изменений и исправления:

  • Исправлена ошибка, некорректно блокировавшая механику карабканья и преодоления препятствий.

  • Устранен баг, из-за которого ориентация кабелей сохранялась неправильно.

  • Исправлен прогресс сканирования: теперь он не продвигается при сканировании посторонних предметов, а определенные персонажи больше не поддаются сканированию по завершении квеста.

  • На фабрике Роллербоя устранена критическая ошибка, блокировавшая прохождение и восстанавливающая корректность всех взаимодействий.

31 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609383] Список изменений и исправления:

  • Радикально повышена общая производительность, особенно в перегруженных деталями локациях.

  • Добавлена новая облегченная система теней при отключенной трассировке лучей, что более чем втрое ускоряет работу в зонах со сложным освещением вроде Комплекса «Лазарус».

  • Ускорена обработка изменений в конструкциях и модулях.

  • Улучшены алгоритмы проверки взаимосвязанных систем и модулей.

  • Исчезновение оружейных модификаций при смене оружия в кобуре больше не повторяется.

  • Через контекстное меню больше нельзя назначать неподходящие предметы в слоты для кобуры.

Этот патч в первую очередь направлен на оптимизацию ключевых игровых зон. Нам важно, чтобы игровой процесс в The Last Caretaker оставался максимально плавным и отзывчивым, позволяя вам с головой погружаться в создаваемую нами вселенную.

Пожалуйста, продолжайте делиться своими впечатлениями — мы ценим вашу поддержку, прислушиваемся к каждому и оперативно реагируем!

Связаться с нами можно следующими способами:

В игре: через встроенный инструмент обратной связи
Discord: https://discord.gg/channel37
Электронная почта: support@channel37.co

Приятных путешествий.
–Команда Channel37

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов