ОБНОВЛЕНИЕ 03: Curiosity просыпается — УЛУЧШЕНИЯ
Привет, смотрители!
Надеемся, вы по достоинству оценили обновление 03: «Пробуждение любопытства»!
С момента релиза этого апдейта мы внимательно изучали все ваши отзывы и на их основе оперативно выпустили ряд исправлений и улучшений:
21 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609056] Список изменений и исправления:
-
Устранен сбой, из-за которого отдельные объекты теряли сохраненные данные или получали некорректные идентификаторы.
-
Исправлена проблема с отсоединением кабелей при выгрузке локаций из памяти.
-
Скорректированы ошибочные подписи клавиш для некоторых раскладок клавиатуры.
-
Решены проблемы, приводившие к тому, что зоны и помещения некорректно обновлялись или распознавались.
-
Исправлен баг, в результате которого при выбросе краски из инвентаря тратилось больше предметов, чем планировалось.
-
Усовершенствована система крепления объектов, что предотвращает их спонтанное отсоединение.
-
Оптимизировано обновление материалов для строительных модулей для поддержания единого визуального стиля.
-
Устранена неполадка, мешавшая сбросу прогресса достижения «Серия бросков» при его увеличении.
-
Повышена стабильность масштабирования объектов при их сбросе в исходное состояние.
23 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609096] Список изменений и исправления:
-
Исправлена ошибка, некорректно блокировавшая механику карабканья и преодоления препятствий.
-
Устранен баг, из-за которого ориентация кабелей сохранялась неправильно.
-
Исправлен прогресс сканирования: теперь он не продвигается при сканировании посторонних предметов, а определенные персонажи больше не поддаются сканированию по завершении квеста.
-
На фабрике Роллербоя устранена критическая ошибка, блокировавшая прохождение и восстанавливающая корректность всех взаимодействий.
31 марта 2026 г. — [Обновление 03: Сборка 0.7.0.609383] Список изменений и исправления:
-
Радикально повышена общая производительность, особенно в перегруженных деталями локациях.
-
Добавлена новая облегченная система теней при отключенной трассировке лучей, что более чем втрое ускоряет работу в зонах со сложным освещением вроде Комплекса «Лазарус».
-
Ускорена обработка изменений в конструкциях и модулях.
-
Улучшены алгоритмы проверки взаимосвязанных систем и модулей.
-
Исчезновение оружейных модификаций при смене оружия в кобуре больше не повторяется.
-
Через контекстное меню больше нельзя назначать неподходящие предметы в слоты для кобуры.
Этот патч в первую очередь направлен на оптимизацию ключевых игровых зон. Нам важно, чтобы игровой процесс в The Last Caretaker оставался максимально плавным и отзывчивым, позволяя вам с головой погружаться в создаваемую нами вселенную.
Пожалуйста, продолжайте делиться своими впечатлениями — мы ценим вашу поддержку, прислушиваемся к каждому и оперативно реагируем!
Связаться с нами можно следующими способами:
В игре: через встроенный инструмент обратной связи
Discord: https://discord.gg/channel37
Электронная почта: support@channel37.co
Приятных путешествий.
–Команда Channel37
Обновление 5.5: Долгожданные колоды уже в игре
Смотрите, как Антти и Джек играют в Обновление 5.0: Новые горизонты
Обновление 5.0: Новые горизонты уже доступны
ОБНОВЛЕНИЕ 04: НИЖЕ НАС — Смотрите, как Антти и Джек демонстрируют новый контент
Обновление контента 4: Под нами жизнь
Обновление 3.5: Скрытый релиз — смотрите, как Антти и Джек играют в него
Обновление 3.5 уже доступно: неожиданный релиз
Антти и Джек, новости стрима №03: Пробуждение любопытства!