Обновление № 13: Загадочный остров
Сегодня мы рады представить крупное обновление, главным событием которого стал релиз масштабной карты для одиночной игры — «Таинственный остров»! Но это далеко не всё: мы основательно переработали режим «Арена», внедрили массу удобных улучшений, исправили множество ошибок и вернули функцию скрытия интерфейса. Также обновление включает в себя балансные правки, доработку шаблонов и улучшения генератора карт.
Полный список изменений ждет вас ниже!
Ваши отзывы помогают нам понимать, какие элементы игры требуют первоочередного внимания. Мы внимательно читаем каждый отклик, поэтому продолжайте делиться впечатлениями — ваш вклад действительно меняет проект к лучшему.
Картостроитель Papyjama, автор культовой пользовательской карты для Heroes of Might and Magic III — «Таинственный остров», возвращается с её официальным ремейком! Знаменитая карта получила вторую жизнь, органично вобрав в себя механики, фракции и атмосферу Olden Era.
«Таинственный остров» — это масштабное поле битвы для шести игровых фракций, вдохновленное бессмертным романом Жюля Верна. История «Таинственного острова» только начинается: сюжет карты продолжит расширяться в грядущих обновлениях по мере добавления ключевых игровых механик, таких как подземный ярус!

v. 0.80.45
⚠️ Напоминание: Умышленное использование игровых ошибок в соревновательных режимах влечет за собой временную или бессрочную блокировку в сетевой игре! Подобное поведение также может нарушать регламент используемой вами игровой платформы, создавая угрозу полной блокировки аккаунта. Не ставьте свою учетную запись под удар ради сомнительного преимущества — играйте честно!
-
Исправлена неполадка, из-за которой отряд оставался в режиме наблюдения (Overwatch) до самого конца раунда.
-
Устранена ошибка, из-за которой эффекты периодического урона от умения Чумного лича «Объятия смерти» продолжали наносить урон на последующих ходах.
-
Способность «Обряд призыва» у Ра’шотов, Великих шотов и Посланников Бездны (включая их улучшенные формы) больше не позволяет поднять из павшего союзного отряда больше бойцов, чем в нем насчитывалось на начало боя.
-
Исправлена ошибка, из-за которой Архангелы наносили сниженный урон во время контратаки.
-
Устранена неполадка, приводившая к начислению 2 очков концентрации Вампирам-ученым за простые атаки.
-
Исправлена ошибка, из-за которой Ангелы и их улучшенные версии копировали эффекты заклинаний у произвольного числа союзников с помощью пассивной способности «Кузница совершенства».
-
Исправлена ошибка, из-за которой базовые удары Пироборосов ошибочно усиливались бонусами, предназначенными строго для контратак.
-
Устранена ошибка, лишавшая контратаки Фавнов (и их улучшений), Баргестов, Бронированных псов, Аватаров войны и Жнецов пустоты положенных бонусов усиления ответного удара.
-
Исправлена ошибка, вследствие которой урон от умения Энергетических фениксов «Сверхновая» не определялся как магический.
-
Исправлена неполадка, из-за которой способность Убийц драконов «Кровь дракона» давала неуязвимость к способностям существ.
-
Обычные атаки и контратаки Певчих теперь накладывают ослабление от пассивного навыка «Шепот сомнения» на строго одинаковую, корректную длительность.
-
Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Огненных личинок ошибочно генерировали 1 очко концентрации.
-
Дипломатия:
-
Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному учету бонусов от навыка «Дипломатия».
-
Кнопка найма в окне дипломатического подкупа теперь своевременно блокируется, если количество всех выбираемых отрядов сведено к нулю.
-
-
Устранен критический сбой игры при попытке сотворить заклинание «Возврат в город!» при отсутствии подконтрольных городов.
-
«Карманное измерение» больше нельзя размещать в недоступных для перемещения героя зонах.
-
Заклинание «Сбор!» теперь позволяет взаимодействовать только с героем, находящимся в ячейке гостя в городе.
-
Исправлена ошибка, из-за которой максимальный уровень чар «Попутный ветер» не устранял дистанционные штрафы.
-
Эффект поднавыка «Искусная паутина» теперь применяется на корректный срок.
-
Исправлена ошибка, из-за которой эффект заклинания «Увеличение тени» накладывался не более одного раза.
-
«Рипост»: исправлен некорректный расчет длительности действия от показателя Силы магии героя.
-
Исправлена неполадка, из-за которой «Временные сферы» наносили чистый урон вместо магического.
-
Устранена ошибка на пользовательских картах с бесплатной «Дипломатией», блокировавшая наем существ из-за их нулевой стоимости в золоте.
-
Устранена лазейка, позволявшая трансформировать драконов у объекта «Вечный дракон» при их недостаточном числе.
-
Исправлена ошибка, из-за которой Шептуны не могли снять блокирующий эффект артефакта «Сфера запрещения».
-
Исправлена ошибка, из-за которой закон, усиливающий взрывы Огненных личинок, не действовал на детонацию от их пассивной способности.
-
Храмовый закон «Сила веры» теперь действует строго на фракционных героев игрока, а не на всех персонажей в его распоряжении.
-
Торговец артефактами: скорректированы цены сбыта для артефактов «Доспех из ребер», «Костяные сапоги» и «Темный топор».
-
Оптимизирована логика окна найма на глобальной карте: теперь игрокам не нужно закрывать его для управления панелью армии героя.
-
Состав выбранных юнитов в меню найма и на панели быстрого призыва в городе теперь сохраняется даже после перезагрузки сохранения.
-
Восстановлена комбинация горячих клавиш [c]Shift+U[/c] для скрытия графического интерфейса.
-
В окне повышения уровня устранено некорректное срабатывание клавиши [c]3[/c] при выборе дополнительного навыка.
-
Кнопка улучшения существ в меню «Наставники» теперь вовремя становится неактивной при дефиците ресурсов.
-
Всплывающая подсказка над кнопкой роспуска отряда теперь корректно скрывается с экрана.
-
Устранена ошибка, вызывавшая сбои в воспроизведении ряда аудиовизуальных эффектов в бою.
-
Исправлено некорректное поведение окна отправки отчетов об ошибках при переходе в бой с открытой глобальной картой.
-
Смена хода во время просмотра экрана города больше не выбрасывает игрока обратно на глобальную карту.
-
Устранены проблемы разной степени критичности, провоцировавшие асимметричную генерацию на соревновательных шаблонах.
-
Голоса за возобновление одновременных ходов теперь учитываются без ошибок.
-
Исправлена ошибка, из-за которой автопропуск хода по таймеру мог случайно пропустить и следующий ход игрока.
-
Выбор полководца для турнирных сражений в классическом режиме на соответствующих шаблонах теперь функционирует стабильно.
-
Исправлено ошибочное назначение сторон в редакторе карт.
-
Строение «Невольный призыв» в замках фракции Раскол теперь работает должным образом.
-
Скорректировано описание комплекта артефактов «Эфирные знания».
-
Устранены неточности в описаниях улучшенных версий чар «Кольцо холода».
-
Исправлены огрехи в описании способности Королевы Улья «Поглотитель душ».
-
Исправлено текстовое описание активного навыка Жнеца пустоты «Жатва без посева».
-
Улучшен и доработан целый ряд графических и звуковых эффектов.
-
Устранены визуальные конфликты слоев для зон угрозы нейтральных стражей после применения заклинаний на глобальной карте.
-
Текстовые описания притока золота приведены в полное соответствие с фактическими значениями.
-
Внутриигровые уведомления: Обновлены дизайн и расположение экранных оповещений (например, сообщений о поражении, условий триумфа на турнирных шаблонах и т. д.).
-
Вся эта информация теперь аккуратно размещена в верхней части экрана.
-
Игроки получили возможность полностью скрыть данный блок.


-
-
Искусственный интеллект: Стартовал этап масштабной переработки поведения компьютерных героев на глобальной карте. Мы внедрили множество мелких улучшений, формирующих фундамент для будущих правок; они уже могут едва заметно влиять на решения компьютерного противника.
Мы внедрили комплекс важных функциональных и балансных нововведений для режима «Арена»:
-
Стартовый бонус героев: В зависимости от текущей боевой эффективности полководцев на «Арене», ряд персонажей получил начальное усиление базовых параметров. Эти показатели будут регулярно корректироваться в будущих обновлениях.

-
Система повторного выбора (реролл): Появилась возможность обновлять список предлагаемых вариантов на этапах драфта артефактов, заклинаний и существ.
-
По умолчанию каждому участнику выделяется 4 очка смены вариантов.
-
Игроки получают по 1 дополнительному очку реролла на этапах драфта артефактов и набора существ.


-
-
Герои с профильной специализацией на существах теперь гарантируют появление бойцов соответствующего тира в пуле выбора для обоих соперников (к примеру, если герой специализируется на воинах 1-го ранга, существа 1-го ранга гарантированно появятся в драфте с обеих сторон).
-
Ряд наиболее могущественных заклинаний в драфте больше не может по умолчанию превышать 1-й уровень прокачки.
-
Скорректировано количество нанимаемых существ на стадии формирования армии.
В настоящий момент Храм выглядит недостаточно уверенно на поздних этапах партии. Мы проводим глубокую ревизию фракционного свода законов: ключевым новшеством стало появление дополнительного ранга у всех законов, улучшающих показатели войск.
-
Законы:
-
«Сборщики податей»: Стоимость принятия снижена: 3/3 → 2/2.
-
«Обучение: Разведка»: Стоимость принятия снижена: 4 → 2.
-
«Идеальное исполнение»: Стоимость принятия снижена: 3/3 → 2/2.
-
«Герои сказаний»: Максимальный уровень уменьшен: 2 → 1. Стоимость увеличена: 2/2 → 3.
-
«Воодушевление»: Максимальный уровень уменьшен: 3 → 2. Стоимость увеличена: 1/1/1 → 2/2.
-
«Благословение героя»: Бонус к параметрам войск от характеристик героя уменьшен: 25% → 20%. Стоимость принятия снижена: 6 → 4.
-
«Сила веры»: Стоимость принятия снижена: 4 → 3.
-
«Мастерство зодчего»: Стоимость принятия снижена: 6 → 2.
-
«Элитные существа Храма»: Максимальный уровень для всех законов данной ветви повышен: 2 → 3.
-
«Элитные ангелы»: Прирост характеристик ангелов от атрибутов героя переработан: 25/50% → 20/40/60%.
-
-
5-й ранг. Чумной лич:
-
Способность «Объятия смерти»:
-
При активации периодический урон теперь наносит лишь 50% от суммарного урона.
-
Время восстановления увеличено: 1 → 2 раунда.
-
Затраты на применение повышены: 1 → 2 заряда концентрации.
-
-
-
Герои:
-
Бонус к недельному приросту отрядов у всех героев узкой специализации снижен: 2 → 1.
-
-
Строения:
-
Возведение «Гробницы воинов I» (жилище 6-го ранга) подорожало на 500 золотых.
-
Возведение «Гробницы воинов II» (улучшенное жилище 6-го ранга) подешевело на 500 золотых.
-
-
Законы:
-
«Дары загробного мира»: Максимальный уровень уменьшен: 3 → 2. Стоимость повышена: 2/2/2 → 3/3.
-
«Ужас и трепет»: Ранг закона изменен: 4 → 5.
-
-
6-й ранг:
-
Цилинь: Здоровье: 135 → 130, Защита: 22 → 20, Удача: 3 → 2.
-
Громовой цилинь: Здоровье: 135 → 130, Защита: 24 → 22, Удача: 3 → 2.
-
Туманный цилинь: Здоровье: 135 → 130, Защита: 22 → 20, Удача: 3 → 2.
-
-
Фракционный навык «Шепот»:
-
Поднавык «Всплеск энергии»: Бонус к урону Героического удара за каждый потраченный заряд концентрации снижен: 15% → 10%.
-
-
Строения:
-
Строительство «Хижины в грибном лесу I» и «Хижины в грибном лесу II» (жилища 5-го ранга) теперь требует на 3 кристалла меньше, но на 500 золотых больше.
-
-
1-й ранг. Свирепый Ра’шот: Атака: 4 → 3, Защита: 4 → 3, Инициатива: 5 → 6.
После недавних балансных правок Улья юниты 1-го ранга (Паразиты) и 2-го ранга (Саранча) начали дублировать тактические задачи на арене — благодаря превосходной мобильности Паразиты перекрывали те же зоны, нанося дистанционный урон без риска получить сдачу. При этом существа 6-го ранга (Вормы) стали чересчур сильны, тогда как бойцы 4-го ранга (Скорпионы) оказались на обочине меты.
В этом обновлении мы урезаем боевой потенциал Паразитов и Вормов, направляя высвободившийся ресурс силы на усиление Скорпионов.
-
1-й ранг:
-
Паразит: Скорость: 4 → 3.
-
Комар-страж: Скорость: 5 → 4.
-
Комар-опустошитель: Скорость: 6 → 5.
-
-
4-й ранг:
-
Скорпион: Здоровье: 45 → 40, Инициатива: 3 → 5.
-
Вулканический скорпион: Здоровье: 60 → 55, Инициатива: 4 → 6.
-
Пещерный скорпион: Здоровье: 45 → 40, Инициатива: 4 → 6.
-
-
6-й ранг:
-
Ворм: Инициатива: 8 → 7.
-
Пожиратель: Инициатива: 8 → 7, Урон: 26-28 → 27-29.
-
Пироборос: Инициатива: 9 → 8.
-
-
Строения:
-
Возведение «Заброшенного жилища» (жилище 1-го ранга) стало дешевле на 250 золотых.
-
Строительство «Хитинового зиккурата I» и «Хитинового зиккурата II» (жилища 4-го ранга) стало дороже на 250 золотых.
-
Постройка «Вершины I» (жилище 5-го ранга) стала дешевле на 500 золотых.
-
Возведение «Башни любви II» (улучшенное жилище 7-го ранга) теперь обходится на 2500 золотых и 5 кристаллов дешевле, но требует на 10 ед. больше древесины и руды.
-
-
Законы:
-
«Пожирание маны», «Магия Улья» и «Великое завоевание»: Эффекты отныне затрагивают исключительно героев и существ Улья.
-
Мы провели точечную балансировку законов Темницы, чтобы точнее подчеркнуть историю фракции и усилить её потенциал в дебюте партии.
-
Законы:
-
«Агенты Триумвирата»:
-
Бонус теперь распространяется на абсолютно всех героев.
-
Стоимость принятия снижена: 5/5 → 4/4.
-
Комплексный бонус ко всем характеристикам заменен на прибавку к Атаке, Защите и Силе магии.
-
-
Добавлен новый закон «Тайные знания»: увеличивает предельный запас маны всех героев на 15 единиц.
-
Закон с прежним эффектом «Тайных знаний» переименован в «Небесные карты».
-
-
Финальные схватки на шаблоне теперь назначаются на следующие игровые дни:
-
Неделя 2, День 2.
-
Неделя 3, День 2 (вместо Дня 4).
-
Неделя 4, День 1 (вместо Дня 6).
-
-
Скорректировано стартовое количество золота, а также базовых и редких ресурсов.
-
Сбалансирован состав предустановленных городских построек.
-
Объекты в зоне сокровищниц теперь генерируются с учетом стартовых фракций игроков.
-
Снижена сила нейтральной охраны на входах в зоны сокровищниц.
-
«Нога Легиона» исключена из пула генерации на этом шаблоне.
-
Добавлены дополнительные проходы из стандартных сокровищниц в ультрабогатую область.
-
Габариты шаблона уменьшены со 128 × 128 до 112 × 112, с попутной балансировкой пропорций зон, насыщенности объектами и охраны проходов.
-
Сглажен общий рельеф для ликвидации чрезмерно резких перепадов высоты.
-
Тропа, ведущая к главной сокровищнице неподалеку от родного города, теперь неизменно создается как грунтовая дорога.
-
Во вторичную зону расширения каждого участника добавлен еще один город.
-
В начальных и второстепенных областях игроков размещен внешний объект «Городские врата».
-
Скорректирован набор начальных построек в городах.
-
Пересмотрено размещение ящиков Пандоры и высокоуровневых внешних жилищ в стартовых областях.
-
Ускорен темп открытия заклинаний для глобальной карты.
-
Финальные баталии на шаблоне теперь проходят в следующие сроки:
-
Неделя 2, День 2.
-
Неделя 3, День 1 (вместо Дня 2).
-
Неделя 3, День 6 (вместо Недели 4, Дня 2).
-
-
Грунтовая дорога в финальной зоне теперь пролегает к Торговцу артефактами вместо Городских врат (оба объекта по-прежнему присутствуют на территории).
-
Замедлен темп открытия заклинаний глобальной карты.
-
Заклинание «Карманное измерение» вновь доступно на данном шаблоне.
-
Генерация ящиков Пандоры с армиями в центральной зоне теперь полностью исключена.
Делаете ли вы первые шаги в серии или уже являетесь опытным ветераном — к вашим услугам Официальная вики сообщества, призванная помочь вам овладеть военным искусством! Трудами увлеченных участников там собраны детальные характеристики юнитов, ранги заклинаний и масса другой полезной информации для досконального изучения игры. Наше комьюнити — наш главный источник вдохновения!
Оставайтесь в центре событий и делитесь своими победами с единомышленниками! Подписывайтесь на нас в Discord, Steam и Facebook, чтобы своевременно читать списки изменений, участвовать в горячих обсуждениях и напрямую общаться с разработчиками! Мы также рекомендуем посетить неофициальный сабреддит сообщества, где вы всегда можете высказать свое мнение!
С наилучшими пожеланиями,
💙 Команда Unfrozen
Хотфикс: зависание мыши
Анонсирован первый официальный турнир по Olden Era — Кубок Альвари!
Отзывы сообщества №5: Будущий PvE-контент и события!
Сэкономьте 25% на покупке Heroes of Might and Magic: Olden Era
Патч №12: Исправление ошибок и улучшения
Хотфикс: Боевая магия, загрузка сохранений и исправления описаний
Патч №11: Некромантия, обновление интерфейса и балансные правки
Heroes of Might and Magic: Olden Era на летней распродаже Hooded Horse