
Приветствуем!
Наступила чудесная пятница, и я спешу поделиться с вами свежими новостями о ходе разработки inZOI.
Прежде всего, хочу прояснить ситуацию, возникшую после нашей предыдущей публикации. Повторюсь: список, который мы представили на прошлой неделе, включает улучшения и нововведения, запланированные к выходу в рамках августовского обновления.
Параллельно мы продолжаем активную работу над списком пожеланий сообщества (FF). Мы осознаем, что пока нам удалось реализовать не всё задуманное, однако около 40% запросов уже закрыто. Множество других улучшений пока остаются «за кадром» — мы представим их в соответствии с графиком обновлений. Во втором полугодии мы намерены уделить вопросам из списка FF повышенное внимание.
В текущих сборках мы столкнулись с неожиданно большим количеством багов и проблем со стабильностью. Как руководитель разработки, я глубоко сожалею об этом — для меня это серьезный вызов. Буквально сегодня мы обнаружили три критические ошибки, поэтому команда будет трудиться в выходные, чтобы выпустить исправляющий хотфикс. В игре с тысячами взаимосвязанных функций даже малейший сбой может вызвать цепную реакцию, что существенно усложняет работу.
Мы стремимся предоставить вам продукт высочайшего качества и понимаем, что пока есть над чем работать. Поэтому в ближайшем обновлении мы сместим акцент с внедрения новых функций на повышение стабильности и исправление ошибок.
Возможно, мои слова звучат как обещания, которые повторяются из раза в раз, но в этот раз мы приложим все усилия, чтобы подкрепить их реальными результатами. Я всецело верю в нашу команду.
Искренне благодарю каждого из вас за поддержку и ценную обратную связь.
Желаю всем отличных выходных!
kjun
※ Видеоролик доступен в Discord или на форуме.
🔗 Discord: Ссылка
🔗 Форум: Ссылка