«Нейтана Дрейка не будет»: новые факты о Uncharted: The Lost Legacy
Сайт PlayStation.Blog поделился новыми подробностями и первыми впечатлениями от новой истории из мира Uncharted. Как уже было известно до этого, местом действия Uncharted: The Lost Legacy станет Индия.
The Lost Legacy будет длиннее, чем The Last of Us: Left Behind, но короче Uncharted 4: A Thief’s End.
The Lost Legacy — это новая отдельная история, события которой происходят спустя 6-12 месяцев после событий Uncharted 4. Главная задача — найти бесценную реликвию, бивень Ганеши.
Творческий директор игры Шон Эскейг:
Вспомните прекрасные огромные уровни, открытые для приключений и исследования, где сюрпризы поджидали за каждым углом. Мы хотели, чтобы всего этого стало еще больше.
Хлоя Фрейзер и Надин Росс объединяют силы, чтобы забрать бивень из рук военного правителя по имени Асав (Asav).
Сценарист Джош Шерр:
У Асава, Хлои и Надин свои причины искать бивень.
Почему снова Хлоя?
Шерр:
Она очень интересный персонаж и немного менее положительный, чем Дрейк. Они оба охотники за сокровищами, но если Дрейку в какой-то степени присущ комплекс героя, то Хлоей всегда движет желание быть везде и всюду первой.
Надин же вернулась в игру из-за своих действий в Uncharted 4. После расформирования группы наемников она ищет себе новое занятие.
Эскейг:
Хлое нужна была напарница с военным опытом. Они — полные противоположности. Хлоя спонтанна и импульсивна, в то время как Надин всегда действует строго по инструкции. Они идеально друг другу подходят.
Шерр:
Вполне вероятно, что во всей серии Uncharted Надин самый разумный и прагматичный персонаж. Она действует только наверняка.
Курт Маргенау, гейм-директор:
Обе героини оказываются в непривычной ситуации. Хлое никогда не приходилось нести ответственность за кого-либо. А Надин, которая обычно всем заправляла, теперь обычная наемница. И они понимают это далеко не сразу.
Разработчики студии Naughty Dog реализовали новые наработки и улучшения в геймплее, воспользовавшись уроками, извлеченными из длительного цикла разработки Uncharted 4.
Команда хотела создать как можно более необъятные и разнообразные уровни, которые, по словам Маргенау, станут самыми огромными в серии Uncharted. Благодаря этому у игроков появятся новые возможности для исследования.
По словам художественного директора игры Тейта Мозесяна, во время работы над Uncharted 4 разработчики также хотели создать больше таких огромных уровней, как Мадагаскар. Но из-за графика этого не удалось добиться. Теперь же над одним уровнем трудятся до пяти команд одновременно.
В результате в The Lost Legacy появилась огромная область с переходами, сюжетными испытаниями, головоломками и перестрелками.
Также разработчики добавили новое оружие и инструменты. Например, пистолет с глушителем. Взрывчатка C4 из мультиплеера Uncharted 4 тоже появится в дополнении.
Маргенау:
Некоторых сражений можно избежать, обойти эти участки либо войти в них с любой стороны. Сражения стали масштабнее и естественнее, у игроков будет большой выбор доступных действий и возможностей для скрытного прохождения.
Ранее также стало известно, что в игре появится взлом замков.
Возвращение Нейтана Дрейка?
Шерр:
Мы рассмотрели несколько вариантов, даже раздумывали над тем, чтобы сделать Нейта второстепенным персонажем. Но любое его участие слишком сильно привязывало бы нас к Uncharted 4.
Маргенау:
Вы не увидите Нейтана Дрейка в этой игре.
Uncharted: The Lost Legacy выходит в 2017 году на PS4.
Источник
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3