Немного не долго дотерпел Alien: Изоляция
Не могу сказать, что я являюсь фанатом франшизы Aliens, но тем не менее все фильмы из этой вселенной включая спин-оффы про махач с хищниками. Isolation давно лежала в библиотеке и ждала своего часа, что и произошло в рамках так скажем закрытия моего бэклога. Помимо того, что игра непосредственно акцентируется на ксеноморфах, прежде всего меня привлекало то, что это история про инженера в космосе. Есть у меня некоторая слабость к такого рода сеттингу. Того же Айзека Кларка просто обрисовали грубыми мазками, сказали, что он инженер и использует в качестве оружия обычный промышленный инструмент, и все, плюсик к интересности уже есть.
Когда ты подбираешь универсальный ключ, тебя резко накрывают флешбеки System Shock, Half-Life и Bioshock и тут же хочется пустить в дело сий инструмент и приложить его кому-нибудь об голову, но не все так просто. Люди злобные и частенько бегают с огнестрелом, так что не вариант, а андроиды по умолчанию сильнее человека и перехватить вашу атаку им ничего не стоит.
Благо отвести душу и отомстить за все предыдущие проваленные попытки смог прожарив ему микросхемы бодрящим зарядом тока из электрошока, а после таки съездив ему пару раз по наглой харе. Ну и собственно само ощущение присутствия, когда ты орудуешь различными механизмами, гермозатворами, что кстати прикольно реализовано на геймпаде, заставляют поверить в интерактивность этого мира, и что твои действия на что-то влияют.
Во второй степени — это игра, в которой ты действительно можешь почувствовать себя участником первого фильма. Чужой бессмертен и максимум, что можно сделать это отогнать его на короткое время, а в основном прятаться по шкафам и под столами. Сначало это было интересно, напряжение и ощущение опасности заставляли вслушиваться в гул и шуршание разваливающейся космической станции и ожидать откуда же появится пришелец, а когда он появится вздрагивать и трястись за свою драгоценную жизнь. После же это стало откровенно раздражать.
Как я не пытался, но так и не смог понять паттерн его поведения. Основная суть ясна, если ты шумишь, то он к тебе придет и если бы все было так просто, то никаких претензий. Но как понимать моменты, когда ты сидишь и прячешься под столом, ксеноморф бежит на человека, который в него стреляет, а потом резко разворачивается и нападает на тебя. Вот тут я прям не понял что произошло и по ходу прохождения еще пару раз сталкивался с такого рода непонятными явлениями.
В большей степени раздражает, когда ты подолгу сидишь в одном шкафу. Чужой после обхода запрыгивает в вентиляцию, ты слегка ждешь пока он отойдет, вылазишь из укрытия, а двигается и выполняет действия героиня не быстро, а он уже возвращается обратно и ты вынужден снова залезть в шкаф. В какой-то момент я начал откровенно скучать от этих посиделок и решил, что с меня достаточно и в библиотеке еще много более интересных и не пройденных игр, а сюжет я посмотрю на You Tube.
Как оказалось я не дотерпел совсем чуть чуть до более динамичного действа, по крайней мере так показалось из рассказа. Далее последовал уже тот экспириенс, когда героиня перестает бояться и уже смело идет к своей цели, но а я вот так упустил свой шанс кайфануть от этой игры. Ну а жалеть о таком это последнее дело, ведь время летит быстро, а кругом много всего интересного для ознакомления.
Спасибо чужой, ты меня не смог увлечь. Всем пока!!!
YouTooz открыла предзаказ на лимитированные виниловые фигурки по Halo
MSI готовит более доступную версию портативной консоли Claw 8 AI+ по данным инсайдеров
Неавторизованная модификация позволяет запустить DLSS 5 на видеокартах AMD вопреки ограничениям NVIDIA
Игроки раскритиковали PlayStation после State of Play из-за отсутствия новостей об Intergalactic
Ультрареалистичный шутер Bodycam установил новый рекорд онлайна без проведения рекламной кампании
Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно