Не баг, а фича. Как немецкие киберспортсмены «сломали» CS:GO

Немецкая команда BIG по Counter-Strike: Global Offensive имеет в составе много опытных игроков, которые внимательно изучают игру и способны использовать разнообразные хитрости и даже баги для достижения цели.
В матче против FaZe Clan на проходящем в эти дни PGL Krakow Major немцы смогли победить не только из-за невзрачной игры «фейзов», но и благодаря использованию специальной техники прыжка. Такой прыжок позволяет просматривать определенные зоны карты, не раскрывая своей позиции.
Внимательные болельщики отметили, что BIG использовали этот баг еще в ходе отборочных к мэйджору, однако никаких комментариев от организаторов или Valve так так и не было опубликовано. Таким образом, на данный момент этот прием можно считать вполне разрешенным.
Отметим, что еще в CS 1.6 широкую популярность имел прием двойного приседа, когда модель игрока немного подпрыгивала, открывая обзор за невысокими укрытиями. Впрочем, соперники при этом могли также на мгновение увидеть игрока.
Источник

Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero