Во время выступления на конференции D.I.C.E. креативный директор и режиссер The Last of Us: Part 2 Нил Дракманн рассказал, что студия Naughty Dog очень открыта к новым идеям для своей следующей игры.
Дракманн упомянул, что некоторые из его любимых игр имеют вид от третьего лица, так как он лучше ассоциирует себя с персонажем, когда видит его на экране. Но с точки зрения повествования игры все еще можно сделать с видом от первого лица.
Когда началась разработка The Last of Us, команда провела мозговой штурм касательно видов от первого и третьего лица. Разработчики спорили и о том, стоит ли добавлять в игру мультиплеер. В итоге они выбрали вид от третьего лица, но расположили камеру поближе к герою, что добавить интимности.
По словам Дракманна, иногда они даже шутят о том, что сделали бы, если бы им пришлось заняться разработкой Half-Life 3 с видом от первого лица. Сейчас студия полностью открыта к тому, какой будет ее следующая игра, поэтому в ней может и не быть вида от третьего лица.
The Last of Us: Part 2 разрабатывается эксклюзивно для PS4, но ее дату выхода пока не объявили.
Источник
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор