Во время выступления на конференции D.I.C.E. креативный директор и режиссер The Last of Us: Part 2 Нил Дракманн рассказал, что студия Naughty Dog очень открыта к новым идеям для своей следующей игры.

Дракманн упомянул, что некоторые из его любимых игр имеют вид от третьего лица, так как он лучше ассоциирует себя с персонажем, когда видит его на экране. Но с точки зрения повествования игры все еще можно сделать с видом от первого лица.
Когда началась разработка The Last of Us, команда провела мозговой штурм касательно видов от первого и третьего лица. Разработчики спорили и о том, стоит ли добавлять в игру мультиплеер. В итоге они выбрали вид от третьего лица, но расположили камеру поближе к герою, что добавить интимности.
По словам Дракманна, иногда они даже шутят о том, что сделали бы, если бы им пришлось заняться разработкой Half-Life 3 с видом от первого лица. Сейчас студия полностью открыта к тому, какой будет ее следующая игра, поэтому в ней может и не быть вида от третьего лица.
The Last of Us: Part 2 разрабатывается эксклюзивно для PS4, но ее дату выхода пока не объявили.
Источник
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии