Мой первый опыт игры в Doom (1993): Путешествие по моргу
Было холодно. Воняло.
Мне было четыре, брату было шесть, мы ехали в трамвае к маме на работу. Она дежурила в тот день, смена начиналась в шесть утра, так что я сонно прижался к ней уткнувшись носом в ее шубу пытаясь перебить запах утреннего трамвайного смрада. Когда мы подъезжали к остановке мое предвосхищение нарастало, ведь, я знал что скоро я в первый раз в жизни поиграю на компьютере.
«Приехали.» — мама взяла меня за руку и мы вышли из трамвая в темное зимнее уфимское утро. Я не догадывался что еще предстоит идти пешком по сугробам минут двадцать пока мы не увидим величественное, как мне тогда казалось, здание Бюро судебно-медицинской экспертизы, располагающееся на улице Цветочной (эта сука ирония). Изнывая от холода, усталости и желания спать, я, наконец, прошел через заднюю дверь этого прекрасного заведения где нас встретил санитар Влад. «Ого! Это Ваш младший?» — спросил он у мамы, наклоняясь чтобы пожать мне руку. Со старшим он уже был знаком. «Да, младший…» — сказала мама, стряхивая снег с шубы и с сапог. Топот эхом раздался по темным коридорам первого этажа. Воняло еще хуже чем в том трамвае. И тут я в первый раз увидел трупы людей…
…на которые мне было наплевать. Я серьезно! Ну лежат себе и пусть лежат на каталках. Я пришел к маме на работу чтоб поиграть на компьютере, а не вдаваться в подробности этой самой ее работы. Кабинет мамы был на втором этаже, по соседству с которым была секционная — главный зал где вскрывают трупы. В коридоре было столько мух, что приходилось ускоряться на пути к кабинету чтобы они не залетали мне в рот и нос.
Мы вошли в кабинет, где пахло уже намного лучше. «Посидите пока тут, я пойду отмечусь, потом чай пойдем пить» — сказала мама, надевая белый халат. Она была заведующей отделением. Конечно, мам. Я не хочу никуда идти. Тут тепло, светло, не воняет и нет мух. А еще у тебя на столе стоит огромный белый телек, какой то ящик с проводами и доска с кнопками. «Ха! Это и есть компьютер. Смотри как включается!» — брат подошел и нажал большую круглую кнопку на белом ящике. Что-то зажужжало, затрещало, защелкало… По экрану побежали буквы, потом все стало синим и мы увидели таблицу. Брат начал нажимать на кнопки на белой доске и вскоре на экране появилось цветное изображение человека в шлеме и смешном зеленом костюме, окруженного демонами всех мастей. Я ничего подобного в жизни не видел.
Через пару мгновений брат стрелял из пистолета по монстрам бродя по каким-то невероятным местам, которые он называл «уровнями». «Садись!» — брат встал из-за компьютерного стола, «Нажмешь тут — пойдешь прямо, тут — будешь стрелять, пробел — открывать двери». «Пробел?» — спросил я. «Длинная белая штука вот тут» — пояснил брат.
Было сложно. Пройти первую комнату мне удалось с третьей попытки. «Как здорово» — думал я — «Можно записаться и не бояться что игра закончится» Как будто это мне помогало. Я бросил играть когда у меня закончились патроны и на меня выскочил пинки. То был особенный день, разделивший мою тогда еще короткую жизнь на до и после. Мне понравилось все — то как нелепо все выглядело, будто слеплено из кубиков, как предметы и монстры поворачивались к тебе под каким бы углом ты на них не смотрел. Музыка жужжащая на фоне, звуки, хрюканья и визги демонов. Конечно, я большую часть времени наблюдал, открыв рот, за тем как играет мой старший брат. Но эти впечатления, чувства и воспоминания не убьет ни один BFG 9000.
Блогер воссоздал фрагмент GTA III на графическом движке GTA IV
Insomniac Games продолжает разработку игры Marvel’s Venom согласно данным инсайдеров
CD Projekt RED сообщила о росте продаж The Witcher 3 после серии анонсов
Авторы славянского экшена Godreaper показали геймплейный трейлер игры про богатыря
Авторов инди-рогалика о прыжках на скакалке раскритиковали за сексуализацию героини
Шон Мюррей опубликовал тизер нового обновления No Man’s Sky
Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2