Мнение авторов Cities: Skylines 2. Не все игроки расстраиваются от торможения игры
Именно поэтому разработчики из студии Colossal Order не стали переносить релиз градостроительной стратегии
По мнению Colossal Order, далеко не всем игрокам так важно, чтобы игра не тормозила и работала стабильно, поэтому студия и не стала переносить релиз своей градостроительной стратегии Cities: Skylines 2, решив исправить все технические проблемы проекта уже после релиза патчами.
Сейчас разработчики нацелены на хотя бы стабильные 30 кадров в секунду, пытаются избавить игру от подтормаживаний, а также трудятся над оптимизацией эффектов.
Игра поддерживает FSR1, однако он не всегда выдает желаемую картинку, поэтому Colossal Order работает над внедрением FSR2 и DLSS.
(источник обложки новости: Paradox Interactive)
Источник: iXBT.games

Модель представила косплей Мистик из комиксов Marvel
Вышла бесплатная демоверсия новой игры Castlevania под названием Belmont’s Curse
JoyToy анонсировала новую линейку экшен-фигурок по вселенной Warcraft
Состоялся релиз ролевой игры Songs of Glimmerwick, сочетающей элементы Гарри Поттера и Stardew Valley
Bethesda представила дорожную карту Fallout 76 и раскрыла сроки выхода приквела Fallout 3
СМИ сообщили о разработке новой Uncharted силами Naughty Dog под руководством геймдиректора The Lost Legacy
Премьеру экранизации Helldivers перенесли на 2028 год, а главную роль исполнит Алан Ричсон
Глава Xbox заверила, что Microsoft не собирается продавать игровое подразделение