Cities

Авторы игры Cities: Skylines 2 выразили обеспокоенность ростом токсичности сообщества

Разработчики градостроительной стратегии внезапно обратили внимание, что далеко не все игроки являются образцовыми членами доброго и понимающего сообщества Глава студии Colossal Order Марина Халикайнен обратилась к сообществу градостроительной стратегии Cities: Skylines 2, попросив людей быть менее токсичными и дав несколько…
Читать дальше

Хорошие новости для моддеров: в Cities: Skylines 2 их ждёт приятный сюрприз

Разработчики Colossal Order рассказали об официальном редакторе модов для Cities: Skylines 2. Известно приблизительное время выхода полной версии инструмента, а игроки могут зарегистрироваться для получения раннего доступа. В официальном сообщении Steam говорится, что релиз полной версии редактора состоится «в начале…
Читать дальше

Новости для моддеров в Cities: Skylines 2 неутешительные, говорят разработчики

Работа над редактором продолжается и, похоже, не собирается в ближайшее время заканчиваться. По ранним заверениям, основная задача инструмента – предоставление игрокам возможности импортировать в игру ассеты и создавать более сложные модификации. Пока редактор доступен ограниченному числу пользователей в закрытом бета-тестировании,…
Читать дальше

Редкость выпуска патчей для Cities Skylines 2

Cities Skylines 2 вышла и привела в ужас техническими проблемами. Разработчики начали постепенно выпускать патчи, но ещё многое предстоит сделать Создатели Cities Skylines 2 вновь вышли на связь. Они приняли решение снизить темп выпуска обновлений для игры. Для Cities Skylines…
Читать дальше

Авторы Cities: Skylines II обещают не выпускать платный контент, пока не починят игру

Работа над оптимизацией вовсю кипит. Разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines II заявили, что не будут выпускать платные DLC для игры до тех пор, пока не устранят проблемы с производительностью. В студии Colossal Order намерены сперва добиться того, чтобы игра «соответствовала…
Читать дальше

Технический обзор Cities Skylines 2: Когда симуляция превзошла графику

Плохая оптимизация и странная картинка против по-настоящему живого мира. Cities: Skylines 2 — это симулятор управления городом, разработанный финской студией Colossal Order и изданный шведской Paradox Interactive. Игра — продолжение Cities: Skylines, которая вышла в 2015 году и стала одной…
Читать дальше

Представлен редактор карт Cities Skylines 2 с ультимативными возможностями

За техническими проблемами Cities Skylines 2 скрывается множество возможностей. Разработчики внедряют новый подход к созданию пользовательских карт Патчи для Cities Skylines 2 в работе, а пока разработчики знакомят с инструментом для создания карт. Они практикуют новый подход, теперь один редактор…
Читать дальше

Отмена экономики и сбой сложной системы в Cities Skylines 2

Cities Skylines 2 стала традиционным релизом Paradox Interactive. Проблемы не только с оптимизацией, есть интересные баги Paradox Interactive выпустила Cities Skylines 2 в не самом лучшем состоянии. Разработчики уже выпустили патч, призванный оптимизировать игру, но вскрываются и многие другие проблемы.…
Читать дальше

Зубы горожан стали одной из причин «тормозов» в Cities: Skylines 2

Как удалось выяснить, игра постоянно держит в памяти зубы каждого жителя подконтрольного игроку мегаполиса Пока Colossal Order трудится над патчами для своей Cities: Skylines 2, но при этом отмечает, что частота кадров вообще-то не так важна для градостроительной стратегии, обыватели…
Читать дальше

Почему релиз Cities: Skylines II не был отложен из-за «производительности, не являющейся ключевым фактором для всех игроков»

Разработчики собираются добавить поддержку FSR2 и DLSS. 25 октября создатели градостроительного симулятора Cities: Skylines II рассказали о планах на улучшение производительности в игре. Разработчики говорят, что проблемы с частотой кадров лежат не где-то глубоко в основе игры, и поэтому они…
Читать дальше