Marathon не повторила судьбу Concord, но продажи шутера Sony все равно разочаровывают — журналист
Свежий проект от Sony продемонстрировал уверенный старт в Steam, однако ряд косвенных признаков намекает на то, что релиз может не оправдать ожиданий издателя в долгосрочной перспективе.
С момента премьеры этого экшен-шутера прошло уже более недели, но Bungie и Sony до сих пор воздерживаются от публикации официальных данных о продажах. Такое молчание может свидетельствовать о том, что Marathon пока не удалось преодолеть психологическую отметку в один миллион реализованных копий суммарно на консолях и ПК.
Очередным тревожным сигналом послужило решение Sony отменить запланированные сессии, посвященные разработке Marathon и деятельности Bungie, на конференции GDC 2026. Причины этого шага не разглашаются, хотя выступления экспертов должны были состояться 13 марта 2026 года.
Журналист Forbes Пол Тасси в своем недавнем видеоматериале отметил, что основная доля коммерческого успеха Marathon сосредоточена в Steam. Ссылаясь на собственные источники, включая инсайдеров внутри Sony, он подчеркнул, что консольные продажи выглядят значительно скромнее, что ставит издателя в непростое положение.
Тем не менее Marathon сохраняет позиции в первой десятке чарта продаж Steam, удерживая на данный момент десятую строчку. Пользователи встретили игру весьма благосклонно, выставив высокие оценки. Согласно аналитике Gamalytic, в Steam было реализовано около 977 тысяч копий. У проекта сформировалось лояльное ядро игроков, но остается открытым вопрос: достаточно ли этого при слабой динамике на игровых приставках?

Door Kickers 2 готовится к выходу на смартфонах — открылась предрегистрация
Мультиплеер для интровертов: создаём голосового попутчика для Euro Truck Simulator 2
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе