Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
Глава Xbox Аша Шарма считает, что новые инструменты позволят небольшим командам и одиночным разработчикам создавать масштабные игры.
Своим видением будущего индустрии Шарма поделилась в публикации к 25-летию Xbox. По её словам, за последние десятилетия создание игр стало значительно дороже и сложнее. Из-за высоких затрат и рисков многие интересные идеи не превращаются в полноценные проекты, а некоторые игры не достигают уровня, который задумывали авторы.
Я считаю, что будущее игровой индустрии будет больше похоже на её начало,
когда небольшая команда с большой идеей могла изменить то, как играет весь мир.
Наша ответственность – выпускать отличные игры, создавать узнаваемое
оборудование и давать большему количеству людей возможность сделать то, чего
мир ещё не видел.
По словам Шармы, один человек вскоре получит возможности, для реализации которых раньше требовались целые государства. Небольшие команды смогут создавать миры, над которыми сегодня трудятся сотни специалистов и на которые тратятся сотни миллионов долларов. Даже крупнейшие студии смогут браться за проекты, значительно превосходящие нынешние игры по масштабу.

Вполне вероятно, что заявления связаны с развитием ИИ-инструментов Microsoft, включая технологию MUSE и экспериментальное подразделение Xbox Labs.
Источник: iXBT.games
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов